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即使撇開牆國人特有的反應,這次的改版確實是很幽默 一個炒上天的話題是對攻城器抵抗遠程傷害的爆改 老實說,即使把星海爭霸那麼多次誇張的改版全部加在一起,也沒有這次來得大 原版攻城器的遠程防禦護甲(減少對應數值的傷害): 衝撞車 50 火砲 30 投石車 20 弩砲 20 蜂巢炮 20 巨型投石機 20 長管砲 10 風琴砲 0 新版攻城器的遠程防禦護甲,直接變成百分比: 衝撞車 95% 火砲 85% 長管砲 85% 投石車 80% 蜂巢炮 80% 巨型投石機 80% 弩砲 60% 風琴砲 35% 一個RTS中某一系的兵種,從減算防禦直變成乘算防禦,影響有多大應該毋需多言 當然官方也有給出解釋,就是希望面對小弓/弩手/火槍等不同的遠程單位 特定兵種應該都要有相同比例的減傷,而不是大多只有1傷或直接打穿兩種狀況 從排序中也可以看到長管砲和弩砲的位置跑掉了,因為這兩個連攻擊方式都被改了 弩砲的定位從反重甲/器材單體狙擊單位,變成和二代一樣的步兵串燒專家 而這麼大幅度的改動,就難免會讓玩家做出一些口吐芬芳之行為 世紀帝國在對岸的翻譯名稱為帝國時代,而目前許多玩家將其暱稱為騎士時代 因為除了騎士應該被改的很爽之外,其他兵種或許都需要一番重新開發 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.232.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730013661.A.B5E.html
kuninaka: 這樣改太粗暴了吧 10/27 15:22
chuckni: 這版罵中國弱的已經沒那麼多了,但罵金馬和阿拔斯的滿街 10/27 15:23
chuckni: 都是 10/27 15:23
stkissstone: 之前馬跟大量弓兵就有各自強勢的地方 步兵就挺微妙 10/27 15:30
stkissstone: 的 10/27 15:30
stkissstone: 不過上去就找對手打二本 大招放失敗就跳還不用煩惱這 10/27 15:31
stkissstone: 麼多 10/27 15:31
jeremy7986: 哇 改成這樣喔 10/27 16:18
ilohoo: 固定值減傷和百分比減傷是都可以 但出這麼久突然大改很容 10/27 16:29
ilohoo: 易把平衡炸掉 10/27 16:29
chuckni: 這就是水雷,喜歡直接把整個遊戲反過來改 10/27 16:57
asgardgogo: 就以前攻城器後面變誰弩砲多誰一面倒 10/27 17:17
arcZ: 要看普遍來說攻擊力是多少 不然攻擊只有5的話每個都10防以上 10/27 17:28
arcZ: 是要打個毛 10/27 17:28
arcZ: 某方面來說 我覺得減值比百分比減傷粗暴太多了 10/27 17:29
AirForce00: 就變成類似3代的計算邏輯吧? 10/27 19:17