推 npc776: 體感原作級比原作還難 然後佐賀boss一招倒一兩隻是基本 10/28 08:47
推 pan46: 我也是打原版難度 不過我玩過復活邪神3 邪神領域2 不知道 10/28 08:49
→ pan46: 算不算新玩家的範疇 10/28 08:50
推 caten: 原版難度是一開始難,等蒐集完全技跟術會一路輾到七英雄就 10/28 08:50
→ caten: 是 10/28 08:50
推 marx93521: 難度這東西看人 接受不了就調低一點不會怎樣 不是每個 10/28 08:50
→ marx93521: 人玩JRPG都想挑戰 10/28 08:50
→ pan46: 是說這個難度傷藥就別省了 然後我剛剛年代轉換 我也跟你 10/28 08:51
→ pan46: 一樣前面死很大藥吃很多 策略配好一點還是可以撐過的 10/28 08:51
→ npc776: 阿你家的大熊去哪了 哪來的坦 10/28 08:52
→ shifa: 過去玩家可不會拿什麼遊戲體驗靠北遊戲廠商 10/28 08:53
→ shifa: 難是你的問題 不是廠商的問題 10/28 08:53
→ safy: 不擅長玩就降難度吧 10/28 08:53
→ shifa: 現代玩家就是覺得遊戲太難你就選簡單難度就好 不要糾結 10/28 08:54
推 marx93521: 欸對你沒坦怎麼勇的嗎 10/28 08:54
→ pan46: ㄟ? 我都靠坦開那個招架來坦王的 用皇帝十字 10/28 08:54
推 SuperSg: 有什麼成就或劇情綁難度嗎 10/28 08:54
→ safy: おやつ開到浪漫難度。那個才是頭痛難度 10/28 08:55
推 npc776: 佐賀就是要浪漫啊(ry 10/28 08:56
推 caten: 沒,而且浪漫跟very hard其實也只是讓你拿通膨戰力的七英 10/28 08:57
→ caten: 雄專屬武器有一戰之地而已 10/28 08:57
→ caten: 瓦克納斯的被動太誇張,隱王真后撐不住三回合就被殺了 10/28 08:57
→ caten: 後面的難度完全是建立在取得七英雄被動上做的 10/28 08:58
推 shikao: 你的大熊呢 招架有點神 這代 10/28 09:03
推 marx93521: 不過我玩體驗版 不知道為啥對方常常不打大熊跑去打獵兵 10/28 09:07
→ marx93521: 跟輕步兵 10/28 09:07
→ pan46: 那個就看臉的 10/28 09:08
→ npc776: 嘲諷位不是強制嘲諷 等開鳳天舞陣 那個陣的嘲諷位效果較大 10/28 09:09
推 micotosai: 沒用隔擋皇帝嗎?w 10/28 09:18
→ Gouda: 按自動裝備時選防禦優先 多穿一些高防禦的 生存率會高上不 10/28 10:14
→ Gouda: 少 10/28 10:14
推 wiork: 一開始條難是不合理,建議調低... 10/28 11:22
推 saber154: 我覺得原版難度根本不是難在王戰而是一般小兵就很花時間 10/28 11:29
→ saber154: 所以我後來練功都直接改簡單打王再改回來比較好玩 10/28 11:30
→ saber154: 不然你打個小兵都要小心翼翼不會突然被弄死一兩隻很煩== 10/28 11:30
→ saber154: 然後小盾超強 重盾根本垃圾 能擋100%傷害比較重要== 10/28 11:30
→ saber154: 然後我體感是魔比較強又方便清怪又不綁武器舒服 10/28 11:31
推 wiork: 以前JRPG難度太高,可能建立在隨機性,即使走最佳策略還是 10/28 11:32
→ wiork: 會在頭目技能組合下翻盤 10/28 11:32
→ bear26: 對 推薦練功用低難度 打王用正常難度體驗感比較好 10/28 11:40
→ bear26: 練功挺講究效率的 10/28 11:40
→ neiger: 原版女弓兵前期被秒是常態,練起來就還好了。 10/28 14:30
→ neiger: 新版那個連攜根本救世主,反正打怪記得打弱點一直集就對了 10/28 14:32
推 csaga: 我是老玩家,照我說難度是比原版高的,之前前期會打到LP見 10/28 16:05
→ csaga: 底是偶爾的,Re我打到現在年代跳躍三次,三次打完王都是一 10/28 16:05
→ csaga: 人LP歸0,其他1~2人剩2左右,真的很硬....雖然也和我必須 10/28 16:05
→ csaga: 選有AOE的低LP獵兵有關 10/28 16:05
→ saber154: 其實後期血量就沒差多少了... 前期比較有差距 10/28 17:37