推 sokayha: 以以前沒有那麼多歷史事件的時候都是很快局勢都會亂七八 10/28 19:05
→ sokayha: 糟 所以那少數的歷史事件就更難出現 那既然有條件就會讓 10/28 19:05
推 dazzle: 你這是會下載完美存檔的玩家但大部分玩家喜歡自己體驗啊 10/28 19:05
→ sokayha: 滿足條件變成一項挑戰 10/28 19:05
→ dazzle: 有什麼難懂的 10/28 19:06
推 aiiueo: 就跟玩Stellaris 墮落帝國要是一直不覺醒很無聊一樣 10/28 19:06
→ sokayha: 改命這事在slg是擺爛就自然而然 所以很難定義成追求目標 10/28 19:06
推 dazzle: 你說的突破死局的玩法也是一堆好嗎但你也會覺得官方直接 10/28 19:07
→ dazzle: 給一個姜維無敵劇本就好了不是嗎 10/28 19:07
→ kaj1983: 一直都是這樣吧,歷史模擬遊戲如果不照史實走還玩個鬼 10/28 19:08
→ sokayha: 而像你說的為什麼不設計成預設照歷史 一方面這會適合做成 10/28 19:08
→ sokayha: rpg 一方面都類似不變會更快膩 10/28 19:08
→ sokayha: 英傑傳真的經典就是:) 10/28 19:09
推 yukimura0420: 所以這次8代remake就弄成玩家自己選擇啊 你想觸發就 10/28 19:10
→ yukimura0420: 達成條件 或是條件達成了但你不想觸發也可以不要動 10/28 19:11
推 StevenEXE: 都會有吧,看看eu4,還加了一堆事件 10/28 19:14
推 sokayha: 另外啊 歷史模擬這種東西 或說要逆天改命 太快變成一團漿 10/28 19:21
→ sokayha: 糊那個歷史感就都沒有了 看那個龍狼傳一過赤壁人氣就... 10/28 19:21
→ sokayha: 各穿越小說也是,太早偏離到沒原型的話那煩惱的是作 者自 10/28 19:21
→ sokayha: 己 10/28 19:21
→ eric660314: 追求貂蟬無慘的劇情可以嗎 10/28 19:28
→ chuckni: 你策略遊戲玩的少了吧?湊條件才能啟動才有那個挑戰性, 10/28 19:30
→ chuckni: 就是階段性目標,另一點就是你不想觸發的事件可以手動關 10/28 19:30
→ chuckni: 掉(故意不達成觸發條件),而且現在的玩法都是依照你條 10/28 19:30
→ chuckni: 件達成方式開不同劇情線來增加豐富度 10/28 19:30
推 probsk: 因為有CG可以看 10/28 19:38
推 Mareeta: 你玩13扮演呂女兒 當你成功反殺老曹時 系統和你說 觸發 10/28 20:19
→ Mareeta: 下劈城淹水 你老爸和你都沒囉 你會幹死 10/28 20:19