推 forsakesheep: 你這就初戀最美一樣道理 10/30 15:08
→ forsakesheep: 我當年也覺得FF3超好玩,長大還破好幾次,但是現在 10/30 15:09
→ forsakesheep: 認真想一想,肯定是比不上現代遊戲的 10/30 15:09
推 qazw222: 不是,真的是猩猩做愛,就是字面上的意思 10/30 15:10
還是找不到吔, 我搜尋到的都是嘲諷艾比像 母猩猩
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=21876&snA=2604
推 h75311418: 經典jrpg 互踩來了嗎 10/30 15:12
推 iam0718: 感覺你好像很久沒玩遊戲? 10/30 15:16
→ h75311418: 能感受rs2重製用心但已經玩不了那種舊款的了,其實就 10/30 15:16
→ h75311418: 是情懷佔比居多,畫質建模說差不多就誇張了 10/30 15:16
→ foxxy3020: 你這是你自己喜好的問題,不是遊戲問題,暗喻那些怪會 10/30 15:17
→ foxxy3020: 長那樣有原因的,大後期才會提到 10/30 15:17
→ max83111: 你可以去看看3A遊戲的場景 那是真的很漂亮 高階卡就是為 10/30 15:17
→ max83111: 了這些 還有很高的流暢度 120FPS之類的東西 10/30 15:17
→ h75311418: 那些怪會那樣設計跟作品要表達的主題有關 10/30 15:19
了解, 我也猜到是如此.
→ kuwawa: 我兩個禮拜前才從夏威夷回來, 有在溪裡划船,也有在滿路都 10/30 15:19
→ kuwawa: 是爛掉的果實和雜草的小徑裡前往神祕瀑布. 我只是覺得遊戲 10/30 15:20
→ kuwawa: 畫面不是 花錢做得像真實場景就好, 美學不是那麼簡單 10/30 15:21
→ kuwawa: 我覺得最美的 是Saga Frontier 2那種水彩風格,有類似作品 10/30 15:21
→ kuwawa: 以現代硬體機能表現的嗎? 10/30 15:22
→ penchan: 不是每個人都喜歡畫面擬真的風格 不過賽璐璐風格的建模的 10/30 15:24
→ penchan: 個人比較喜歡鍊金工房系列的風格 10/30 15:25
※ 編輯: kuwawa (73.63.224.61 美國), 10/30/2024 15:27:56
→ penchan: 另外說SAGA2 remake是人體彩繪的一定沒注意到自由戰士(女 10/30 15:26
→ penchan: 的大腿有多色氣(誤 10/30 15:26
推 tokyod: 我兩個都第一次玩 也是比較喜歡邪神2 10/30 15:26
→ penchan: 然後像是帝國的蟎 啊 我是說城市盜賊小貓登場的動作模組 10/30 15:29
→ h75311418: 是覺得滿多jrpg 也是走saga2的風格,所以像atlus 這種 10/30 15:29
→ h75311418: 動畫跟2D立繪風格比較對位一點 10/30 15:29
→ penchan: 也處理得很棒 玩到目前還挺滿意這次remake的 10/30 15:29
推 zycamx: RS2模組確實不高階,但女角捏的很香,以SE給的預算肯定不 10/30 15:32
→ zycamx: 高的情況這款重製很棒了 10/30 15:32
→ h75311418: 如果技能表現覺得像覺得滿正常的,因為atlus 他們製作 10/30 15:35
→ h75311418: 人也是很早就開始做jprg 看迷宮設計就知道現在很少那 10/30 15:35
→ h75311418: 種大型迷宮了,不過玩法開始朝現代人能接受的口味走 10/30 15:35
→ gaha: R.SAGA2 remake最讓我不滿的是,戰鬥中沒什麼擺陣的感覺。要 10/30 16:12
→ gaha: 是選技時拉遠鏡頭,出招才拉近特寫,會比較有感覺我是擺了各 10/30 16:12
→ gaha: 種不同的陣形。不知道是不是為了避免像城鎮裡那種同畫面裡塞 10/30 16:12
→ gaha: 多人時,整個畫面就更新很頓的情況? 10/30 16:12
推 vincent3768: 兩個都有玩 都玩很爽 那些講不出別的只會一直挑剔畫 10/30 16:16
→ vincent3768: 質建模之類的言論 略過就好 10/30 16:16
推 saber154: 可是暗喻的前後排更不明顯(摀嘴 10/30 16:20
→ saber154: 我自己是覺得陣型這點很有趣比暗喻好 不過暗喻原型讚 10/30 16:21
→ saber154: 比起RS2的職業只差在基礎能力跟得意上變化比較多 10/30 16:21
推 lucky0417: 上面那個我同意 實際進戰鬥因為直接看到角色 根本看不 10/30 16:27
→ lucky0417: 出來陣形長怎樣,除非有人掉LP才會看到 10/30 16:27
推 sakungen: 玩過兩個試玩版,最後衝暗喻正式版,復活邪神2等特價再 10/30 16:29
→ sakungen: 支持。 10/30 16:29
→ sakungen: 我本身是除了GB系列跟SEB都玩過的老玩家,包含重製版都 10/30 16:29
→ sakungen: 有收,個人是不喜歡這次RS2R的配色跟部分建模,看到庫 10/30 16:29
→ sakungen: 吉辛被勸退,BGM也大概覺得跟原作比起來一半一半,新劇 10/30 16:29
→ sakungen: 情是手遊編劇寫的所以在觀望,但是系統改動蠻喜歡的, 10/30 16:29
→ sakungen: 部分人一直酸別人吃不下畫面來突顯自己的優越感實在很 10/30 16:29
→ sakungen: 無聊。 10/30 16:29
→ sakungen: 遊戲也不是買了A就不能玩B 10/30 16:32
推 sakungen: 然後暗喻的源人就是要讓人覺得噁心的,跟這種怪物的由 10/30 16:36
→ sakungen: 來有關係,再將怕爆雷就不說了。 10/30 16:36
→ sakungen: 然後SF2那種風格背景的話,勇氣默示錄背景還蠻像的,只 10/30 16:39
→ sakungen: 是角色沒有像SF2一樣融入背景,今年初有說SF2會重製, 10/30 16:39
→ sakungen: 可以期待一下 10/30 16:39
→ sakungen: * 勇氣默示錄2 10/30 16:39
→ penchan: 原版的同職業每個角色還是有特殊性 像帝國術士男射手座 10/30 16:42
→ penchan: 就故意設定閃技適性帶弓之類的 東方守衛的總司就涅他沖田 10/30 16:43
→ penchan: LP1的病弱體質配上最強前衛素質等 10/30 16:43
推 shikao: 庫辛吉 是太塑嗎? sf2先remastered 賺點老粉錢我也是接受 10/30 16:52
→ gaha: 啊原來我錯串了(汗) 10/30 16:54
→ gaha: 暗喻幻想我最不滿意的點和P5一樣,角色戲份太不平衡。像最後 10/30 16:54
→ gaha: 三人加入時間明顯短很多,革命情感就沒那麼深刻。再來是職業 10/30 16:54
→ gaha: 間的不平衡,多數職業其實都沒啥用,只是提供繼承用技能而已 10/30 16:54
→ gaha: ,到最後甚至只不過是皇家職的前置作業;要是有同系上下職業 10/30 16:54
→ gaha: 技能互通,或是使用非同系職業繼承技能效果會變弱或消費變高 10/30 16:54
→ gaha: 之類的缺點,就不會浪費這麼多不同職業了。 10/30 16:54
→ gaha: 至於從發售前就吵到現在的完全版,就是玩過初版,才會希望再 10/30 17:05
→ gaha: 有完全版去補完一些缺憾哩。 10/30 17:05
推 h75311418: 畢竟暗喻是新世界觀要介紹要推主線要跑角色劇情這次還 10/30 17:07
→ h75311418: 沒綁人物好感降低對話壓力算是有得有失,沒辦法像p4主 10/30 17:07
→ h75311418: 線跟人物社群能補充的那麽好 10/30 17:07
→ h75311418: 職業其實綁統合技是很聰明的做法練什麼都有不同花招技 10/30 17:19
→ h75311418: 能能玩,就是皇家職有綁定才把設計浪費了 10/30 17:19
推 Makina: 暗喻職業的問題我是覺得跟敵人種類少也有關係,少了一些 10/30 17:42
→ Makina: 能讓特定職業發揮的機會。另外每個人的玩法其實差異意外 10/30 17:42
→ Makina: 的大,有很多我到全破為止沒什麼在用的職業,其他人滿愛 10/30 17:42
→ Makina: 用的。 皇家職視情況也未必是最佳解,像史特羅爾後期boss 10/30 17:42
→ Makina: 戰,因為個人戰術愛好的關係我都是選毀滅者。 10/30 17:42
推 sakungen: 暗喻戲份已經算平均了,後面加入的角色其實都有印象深 10/30 19:35
→ sakungen: 刻的主場,前面主線通常也出場過好幾次。P5的春真的沒 10/30 19:35
→ sakungen: 啥印象,她爸都比她有存在感。 10/30 19:35
→ sakungen: 職業我是幾乎都有用過,比較不滿的是弱斬屬敵人太少, 10/30 19:36
→ sakungen: 再來是闇,其他屬性都蠻有用的。 10/30 19:36
→ sakungen: @62樓 對,庫吉辛感覺很塑膠,我不希望七英雄被做成這 10/30 19:40
→ sakungen: 樣啊QQ 之前看日本網友說日本steam RS2R 預約一度到第 10/30 19:40
→ sakungen: 一,銷量應該是不用太擔心。 10/30 19:40
推 h75311418: 春的戲份在P5S有補上了 10/30 19:59
→ saber154: 庫吉辛實在太小物臭了我根本不把他當七英雄... 10/31 02:39
推 opass168: ATLUS:在等完全版嗎?我聽到了(x 10/31 06:25
推 opass168: RS2R有看到些人氣VTUBER直播在玩,應該有機會拉些新玩家 10/31 06:28
推 sh9305: 覺得復活2建模很廉價XD不過還算順眼 ワグナス登場旋轉發亮 11/01 07:05
→ sh9305: 醜死 11/01 07:05