推 ryoma1: 純解主線:疑?遊戲不是剛開始怎麼就跑工作人員畫面了? 10/30 15:44
→ krousxchen: XB1DE還是有加後日談啊 10/30 15:44
→ safy: 不至於拉,因為進度會被開圖%數卡住,你要RTA也有難度 10/30 15:45
→ krousxchen: 基本上對XBXDE的要求就是補完爛尾不是嗎?? 10/30 15:45
推 RaiGend0519: 能加文案把整個背景圓到可以接XBX2就謝天謝地了 10/30 15:46
→ safy: 後日談算是這次我覺得最大賣點吧, 本篇我真的覺得難救 10/30 15:46
→ krousxchen: XB1DE就有補上新地圖不是? 10/30 15:46
→ zseineo: 戰鬥好玩嗎 10/30 15:47
推 ryoma1: 新地圖(X) 當時做到一半丟在光碟裡的巨神肩(O) 10/30 15:47
→ safy: 官方說法是DEBUG用的地圖 10/30 15:48
→ safy: XBX的地圖是真的蠻屌的,洞窟什麼都是無縫 10/30 15:49
推 weiBritter: 才沒有純解主線的人,純解主線只會被羈絆卡爛走不下去 10/30 15:49
→ safy: 當然官方也可以拿XB1-3的資源回收利用作出一個新區域 10/30 15:50
→ safy: 然後用切換讀取的方式去玩這個新區域拉, 都是破關後的事情 10/30 15:50
推 ernova831: 戰鬥是1代的系統加上一個超他媽難以理解又超猛的OCG 10/30 15:52
→ safy: XBX主線真的很無聊, 我覺得高橋現在預算掌握都比較緊 10/30 15:52
推 ryoma1: 戰鬥就很玄,這次教學有得弄,收集不同武器隊員類似XB2? 10/30 15:52
→ safy: 本作應該還是拿來當奶粉錢用的, 拿來養下一個新作品為主 10/30 15:52
→ safy: 應該是說,換武器=戰鬥類型改變,這個影響到後來的XB2 10/30 15:53
→ ernova831: 以戰鬥系統來說 X才是1的續作阿 和23沒關係 10/30 15:53
→ tonyh24613: 新地圖直接塞海上就可以了 海這麼大 10/30 15:54
→ krousxchen: 銷量還行吧,老任應該會給錢做完整 10/30 15:54
→ krousxchen: 我說的銷量是1DE、2、3 10/30 15:55
→ safy: 你不如說搞個XBX地心之戰 10/30 15:55
→ robo3456: XB2的戰鬥教學是給天才看的 XBX是給愛因斯坦玩的 10/30 15:55
→ tonyh24613: 其他武器要補到跟大劍系列一樣完整吧 10/30 15:55
→ safy: Xeno系列口碑有出來預算應該是夠,因為XBX當初高橋也說很難 10/30 15:55
→ krousxchen: 也不用加什麼新地圖,把坑給補上就好了 10/30 15:55
→ safy: 去翻新 10/30 15:55
→ safy: 我覺得是不用加上什麼新地圖拉, 講白一點, 一堆人都沒玩過 10/30 15:56
→ d6102003: 沒有戀愛是要玩個78 10/30 15:56
→ safy: 把系統重新調整, 後續劇情補上, 然後多幾個新BOSS和機器人 10/30 15:57
→ jbdada: 這不就只是畫面高清版本而已 ? 10/30 15:57
→ safy: 把當初未完成項目作完就好了 10/30 15:57
→ safy: 地圖找幾個地方塞BOSS我覺得反而是最不困難的部分... 10/30 15:58
推 johnli: 應該是為了在新作前有個墊檔的吧 XBX這個類型跟風格應該 10/30 15:59
→ johnli: 是叫好不叫座 直接為XBX2熱場也太賭了 10/30 15:59
推 rockheart: 我看有人暗指 是那個一直找錯人當朋友的那個男人 10/30 15:59
→ safy: 我覺得是要重新作世界觀統合,XBX那些問題都是玩過都會懂得 10/30 16:00
推 hiyonikki: 雖然當年XBX銷量不行,但石碑社的經驗完全活用到礦野 10/30 16:01
→ hiyonikki: 之息上,算起來任天堂還是有賺的。以任的個性,應該樂 10/30 16:01
→ hiyonikki: 意繼續撥錢給石碑社。一來圓高橋的異度夢,二來給石碑 10/30 16:01
→ hiyonikki: 社練功。開發前沿實驗性的技術,試驗後再回歸支援本社 10/30 16:01
→ hiyonikki: 未來作品。這樣只要賬面上遊戲不是大虧爆死,任天堂還 10/30 16:01
→ hiyonikki: 是有賺到 10/30 16:01
→ hiyonikki: 雖然妄想過米拉就是XB3最後誕生的新星球,不過一定會 10/30 16:03
→ hiyonikki: 出現很多新的問題。至少地圖你要把XB1 XB2的標識景點 10/30 16:03
→ hiyonikki: 加進去,還有解釋為何XB1 XB2的人都不在。以決定版的 10/30 16:03
→ hiyonikki: 預算不可能大幅度修改,應該只會保留一些小彩蛋就算 10/30 16:03
推 rockheart: 賠錢作應該是不太可能,高橋知道上限 老任也知道 10/30 16:03
先不談其他作品的時間線
XB123是在宇宙戰爭中星球整個白化
XBX是其中一個逃難的船團跑去另一個星球米拉
這個戰爭是不是指同一件事情都還要確認
然後艾爾瑪的知識到底影響到XB世界到什麼層面
有一堆未解之謎都是放在那邊擺著= =
※ 編輯: safy (114.38.7.146 臺灣), 10/30/2024 16:07:13
→ rockheart: 米拉應該不是 地球是被外星人打爆,他們是移民計劃逃 10/30 16:04
推 ernova831: 遊戲裡的大陸只是米拉星的一部份阿 10/30 16:04
→ rockheart: 克勞烏斯那個是世界就是美國,然後xbx的船是NLA美國旗 10/30 16:05
推 johnli: 高橋自己也很想破300萬吧 不過XBXDE搞不好也有像XBDE那樣 10/30 16:05
→ johnli: 改變解釋一些解釋的小變動 誰知道又會怎麼去連結 10/30 16:05
推 hiyonikki: 長遠來說,米拉星這個全手工打造的行星開放世界,只用 10/30 16:11
→ hiyonikki: 一作太浪費。礦野的海拉魯都可以加加減減在王淚重用, 10/30 16:11
→ hiyonikki: 不排除XBXDE試水溫,銷量理想,任天堂會開綠燈讓石碑 10/30 16:11
→ hiyonikki: 社回收地圖再造一款XBX2,正好節省了地圖開發費用,又 10/30 16:11
→ hiyonikki: 可以為NS2護航,順便補完XBX後續主線 10/30 16:11
推 laipenguin: 當初wiiu劇情宣傳片看得有夠熱血然後發現他就是劇情 10/30 16:14
→ laipenguin: 的濃縮時的震驚… 10/30 16:14
推 zseineo: 趕不上NS2的護航吧 10/30 16:15
推 ernova831: XBXDE才是NS2的護航吧 XBX2快一點也要2027 10/30 16:17
推 rockheart: 消毒功能性大不大不知道。畢竟罵作品是一種情緒發洩 10/30 16:17
推 tonyh24613: 原版的宣傳片連純支線的東西都剪進去看起來像主線 10/30 16:17
→ rockheart: 玩了然後不爽不是假的心情,到時還是會有一堆文在罵XD 10/30 16:18
→ tonyh24613: 劇情真要補完一定是要改很多 感覺不太可能 10/30 16:18
→ tonyh24613: 原作就星際鬼故事 10/30 16:19
→ laipenguin: 我是真的很想重玩就是了 10/30 16:19
→ krousxchen: 真要補也可以用XB1DE的方式,用日後談補 10/30 16:20
→ krousxchen: 這樣就不用改太多原作劇情部分 10/30 16:20
推 tonyh24613: 原版的羈絆任務陷阱不知道會不會修掉 10/30 16:21
→ safy: 沒錯, 這影片就差不多把主線一半都講完了... 10/30 16:31
→ laipenguin: 他們真的很會剪片(x 10/30 16:40
推 bestadi: 找KT做 異度神劍無雙 10/30 19:56
推 Taihochuu: 光機甲跟探索地圖就夠了,shut up and take my money 10/30 21:28