推 chejps3105: 愛因斯坦的廣義相對論的等效原理說慣性力和重力是等 10/30 16:58
→ chejps3105: 效的,所以哆啦A夢的知識並沒有錯 10/30 16:58
好吧,仔細想想複雜的重力應用去抵銷慣性力也能算一種重力場固定技術~"~
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/30/2024 17:00:32
推 ainamk: 緩衝機制的範例→EVA的柳橙汁 10/30 17:05
→ krousxchen: 類似雞頭的機制只能補正小範圍的動作 10/30 17:06
→ krousxchen: 機器人的大動作要怎麼補正?? 10/30 17:06
推 zgmfx10a: 想到超時空要塞系列的ISC技術就是利用迷你FOLD斷層在駕 10/30 17:07
→ zgmfx10a: 駛艙週邊進行緩衝 所以可以輕易做出超高G機動 10/30 17:07
推 Bugquan: 等效原理有點複雜,有的人覺得用處不大,有的人覺得用處 10/30 17:16
→ Bugquan: 可大,說回一樓所說的,重力跟慣性力還是十分不同的 10/30 17:16
推 pgame3: 我知道,總之就是量子力學 10/30 17:18
推 CATALYST0001: 但你廣義的重力場那個質量要多大才能真的影響? 10/30 17:39
推 chejps3105: 等效就代表可以用加速度產生的慣性力模擬重力(現在科 10/30 19:28
→ chejps3105: 技模擬重力場都是用這個方式),或反過來也行,因為觀 10/30 19:28
→ chejps3105: 測者無法分辨。所以哆啦A夢用固定重力場技術抵消慣性 10/30 19:29
→ chejps3105: 力在理論上是可以做的 10/30 19:29
推 viper9709: 推EVA的LCL XD 10/30 20:36
推 coollee: 推LCL 雖然以eva的尺寸跟活動表現 其實沒什麼用XD 10/30 20:58