推 zeyoshi: 這都是要發展的 就跟現在rm遊戲都會盡可能把女角調教狀 10/30 23:21
→ zeyoshi: 態弄進去 但其實這系統在十年前就有了 10/30 23:21
推 deathslime: 小遊戲的獎勵用H圖這概念日本80年代剛發展時的流派 10/30 23:21
推 roger2623900: 真的很討厭需要農的Hgame 作業感那麼重超莫名其妙 10/30 23:23
推 ChHChen: 因為這種設計就是最簡單的遊戲設計方法論,玩家玩遊戲需 10/30 23:25
→ ChHChen: 要報酬>用HCG/H圖當作報酬,玩家就可以很直觀的從這個通 10/30 23:25
→ ChHChen: 關報酬中獲得快樂,這樣的設計方法很單純很直觀,就跟很 10/30 23:25
→ ChHChen: 多3A大作會把精美的CG當作打過高難度關卡的獎勵一樣 10/30 23:25
→ tim012345: 你講的~我想到就兩種一種征戰類~一種調教類~除此都很難 10/30 23:25
→ tim012345: 做到相輔相成~ 10/30 23:25
→ peterturtle: 討厭需要農的HGame (x) 討厭農Game (o) 10/30 23:26
→ peterturtle: 不管是不是黃油我覺得要農的遊戲都蠻面目可憎的 10/30 23:26
推 langeo: 我覺得農GAME還可以 可是給個逃課方式讓人過關 讓不想農的 10/30 23:30
→ langeo: 又不想拉下自尊心去抓存檔的一個可以快速看色圖 10/30 23:30
推 kayliu945: 反而沒什麼人做拔作 10/30 23:31
→ dickec35: 可是養成類型的遊戲基本上都是農數值不是嗎,黑白妹也是 10/30 23:32
推 langeo: 我覺得色情神奇寶貝就做得很好 要農也可以玩很久 可是也有 10/30 23:35
→ langeo: 官方作弊讓玩家可以快速通關 10/30 23:35
推 yukimura0420: 魔劍士莉奈跟雷神系列這種SLG類型的其實也很耐玩 10/30 23:36
推 zeyoshi: 沒辦法 人類就是很賤的生物 太簡單獲得的沒成就感 獲得 10/30 23:37
→ zeyoshi: 路途太艱辛的又很難維持下去 所以製作人就得在遊戲進度 10/30 23:37
→ zeyoshi: 上下點功夫 10/30 23:37
推 gm79227922: 拔作被線上盜版動畫跟漫畫打爆了吧 要玩到Hscene要時 10/30 23:39
→ gm79227922: 間 10/30 23:39
→ gm79227922: 這時候加點遊戲性反而能有效做出區別 10/30 23:39
推 v86861062: 對ㄚ 10/31 01:05