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Firewalk工作室170人花了8年打造3A大作星鳴特攻 上市兩週後下架,兩個月後工作室解散 而大洋彼岸的Monolith Soft(石碑社),這8年以來... https://www.monolithsoft.co.jp/games/ 推出自家遊戲: 2017-異度神劍 2018-異度神劍2 黃金之國伊拉 2020-異度神劍終極版(半重製) 2022-異度神劍3 2023-異度神劍3 嶄新的未來 2025-異度神劍X終極版(半重製) 協助任天堂開發: 2017-薩爾達傳說 曠野之息 2017-斯普拉遁2 2020-集合啦!動物森友會 2022-斯普拉遁3 2023-薩爾達傳說 王國之淚 另外2019年成立大崎工作室,把辦公地點整合成3個 員工人數從170人增加到260人,擴增50% 目前還持續招人,正在自研遊戲引擎 跟歐美工作室比較起來,石碑社是不是太血汗了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.33.84 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730344268.A.0E1.html ※ 編輯: speedingriot (1.162.33.84 臺灣), 10/31/2024 11:12:12
kuninaka: 石碑社不跟歐美比,比日本國內也很血汗吧 10/31 11:12
kuninaka: CP值超高XD 10/31 11:12
ssarc: 錢就該花在刀口上 10/31 11:15
simlin: 歐美遊戲應該只會愈來愈糟 剩下indie能看 10/31 11:16
k798976869: 歐美薪水高 入職特修30天起跳 10/31 11:17
k798976869: 你人力不能光看人頭大概還要再砍個30% 10/31 11:18
kuninaka: 歐美那種才比較正常 10/31 11:19
jerrylin: 所以歐美糞game越出越多啊 10/31 11:24
jonestem: 看你是資方還是勞方啊 XDDDD 10/31 11:28
safy: 你舉XB2那個當初工程師開發到身體出毛病的...血汗到不行 10/31 11:31
shargo: 誰叫你石碑社不夠正確 10/31 11:52
arrenwu: "8年"就直接out了 10/31 12:03
dos32408: 但是星鳴特工會被世人記住 10/31 12:27
dreamnook2: 真正做遊戲 vs Ubi 10/31 16:30