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一個rpg遊戲主線對話應該要很有內容才對 但是下面這張圖完全演示了軌跡目前劇本的情況 https://i.imgur.com/FXGF57M.jpeg 六句話沒有半句話是有意義的 而這種文本大概佔界之軌跡8成 真的都在純聊天 ---- Sent from BePTT on my iPhone 13 Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.202.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730365211.A.F7E.html
nahsnib: 這個是請幹話AI生成的嗎 10/31 17:01
Doracacazin: 頭好痛 非得表達"欸欸你看我懂喔"這種優越感嗎... 10/31 17:01
Doracacazin: 每個人都這樣講話 搞得個性非常平版化 10/31 17:02
vsepr55: 賣法不對吧,弄成免費轉蛋手遊 10/31 17:02
vsepr55: 每一款也差不多長這樣 10/31 17:02
rockheart: 這對話看起來是跟喜歡抓劇情漏洞的人解釋為什麼吧 10/31 17:06
sniperex168: https://i.imgur.com/SvJv7iH.jpeg 10/31 17:06
sniperex168: 連自己台詞都吐槽別人不要講「那個人」了,你覺得呢 10/31 17:06
abysszzz: 謎語人的亞種? 10/31 17:14
brmelon: 最扯的是這六句話竟然是同個場面接續的台詞XDD 10/31 17:14
ko27tye: 就一個字 水 10/31 17:15
aiiueo: 不能抄網路梗、論壇爭議點但又要生字數就會變這樣 10/31 17:15
Yanrei: 軌跡後期就是要一直用換句話說來水時數,然後病入膏肓 10/31 17:19
tooyahaya: 你乾脆讓他們聊今天晚餐吃什麼也好過講這些軌跡構文 10/31 17:20
tooyahaya: 說不定還比較有生活真實感 10/31 17:21
WatsonChao: 看了煩躁感上升,超水 10/31 17:23
NoLimination: 像手遊水劇情 10/31 17:24
bobby4755: 「代名詞」就代表一切了 10/31 17:30
aegisWIsL: 粉絲會買單就不是問題 10/31 17:31
shinobunodok: 你說的問題確實有 可真正的問題是... 10/31 17:34
shinobunodok: 原諒我現在還不能透露給大家知道 10/31 17:34
shinobunodok: 等下次推文時機成熟時 我一定會告訴大家 10/31 17:34
Yanrei: 你說的問題...就是「那件事」吧 10/31 17:44
Yanrei: 其實我也有掌握到一部分,但還不到能夠說明的程度 10/31 17:44
Yanrei: 相信在那個正確的「時刻」到來,真相就會攤開在你們面前 10/31 17:44
Yanrei: ......呵呵。 10/31 17:44
JUSTMYSUN: 還少了 呵呵 哈哈 等尬聊語助詞 這種劇情能從閃看到現 10/31 18:07
JUSTMYSUN: 在整整十年真的很了不起 10/31 18:07
ren740719: 俗稱,軌言軌語 10/31 18:31
fh316: 伊蘇對話還有趣一點 但卻沒賣得比較好 10/31 18:36
lunadrop: 因為這個有點玩不下去,都續作了還這樣把關鍵字遮來遮去 10/31 19:12
lunadrop: ,正常不都會直接說是什麼嗎,久了就沒神秘感 10/31 19:12
IsonBrother: 軌言軌語的,真的尬 10/31 19:14
naya7415963: 沒打算講就別說話啊XDD 10/31 19:49
hazeimpact: AI有時候還會自動推進劇情,這明顯比AI還不如 10/31 19:51
tsmh240: 推一開始會有神秘感 但一整個系列都這樣實在無言 10/31 20:51
henry30912: 都知道 但什麼都不能講 10/31 21:11
amunaeru: 真的,那些尬聊語助詞雖然一般對話多少都會有,但是台 11/05 14:05
amunaeru: 詞不應該翻出來的,真的不知道為啥軌跡特別喜歡把語助 11/05 14:05
amunaeru: 詞翻出來 11/05 14:05