推 cjy1201: 240+60而已吧11/01 12:14
推 hyakkiyagyo: 改了 現在是240+8011/01 12:15
→ hyakkiyagyo: 以前的每日輪替本獎勵拆出來 可以單獨喝80咖啡11/01 12:16
推 cjy1201: !沒注意 原來沒bonus的那個是80喔11/01 12:19
→ lianginptt: 本來給的就是等效80體了11/01 12:20
→ lianginptt: 原味咖啡改80以後其他咖啡變得很多餘11/01 12:21
→ waterjade: 覺得都差不多 把要用的練滿後就懶得抽新角了 累死11/01 12:22
推 k1k1832002: 其他咖啡對應的如果你有想要打的話比較簡便,不然多11/01 12:24
→ k1k1832002: 那個20要調一下卡片11/01 12:24
→ anpinjou: 真假 那個60只剩我在喝了嗎11/01 12:26
推 Benson765421: 300剛好三場打完ㄚ 如果要做其他事才喝8011/01 12:27
→ zanns: 材料溢出是怎麼定義阿? 4/5星都50+ 全技能8 核心D+?11/01 12:27
→ zanns: 還是只練2隊出場角?11/01 12:28
我個人界定是當首次能7s(最好後續期期7s),
那以首次7s後的材料無論是否補強當前隊伍,
那個瞬間起就是材料溢出的界定點,
畢竟都能拿滿獎勵了…
那之後的資源運用是個人自由,
原鐵也是同理。
推 protoss97: 不知道為什麼近期一直有人踩小妹 而且打的點都很莫名11/01 12:30
→ protoss97: 小妹明明是最聽勸 我玩起來也最舒服的11/01 12:30
※ 編輯: Alopexdiary (42.79.127.9 臺灣), 11/01/2024 12:40:34
推 killerj466v2: 因為大姐二姐的營收踩不下去 絕可以踩 也的確有缺 11/01 12:40
→ killerj466v2: 點 11/01 12:40
→ anpinjou: 材料溢出我只能說真的很棒 至少現在的我還講不出這種話 11/01 12:41
→ killerj466v2: 等到營收真的下來就會回去打大姐二姐了 11/01 12:41
→ anpinjou: 只是要7S喔 那照這種說法你就破台啦 可以不用再抽再 11/01 12:42
→ anpinjou: 練了 難怪溢出 11/01 12:42
你覺得是全角色滿練後才叫溢出也行呀0.0
推 soap83624: 我都不知道登頂不送10連的遊戲看營收幹嘛?吹的踩的都 11/01 12:44
→ soap83624: 一樣。是擔心手遊這種暴利下這點營收會倒嗎?還是經過 11/01 12:44
→ soap83624: 原神巔峰期還信營收高了會回饋去本體遊戲這種洨話? 11/01 12:44
→ lianginptt: 不追求什麼完美唱片那開服玩家的確是沒啥特別需要刷 11/01 12:44
→ lianginptt: 的,除了強攻和擊破的主要技能,其他角色升不升底下 11/01 12:44
→ lianginptt: 那五個根本沒啥差別 11/01 12:44
是的,資源都已經處於自由支配
※ 編輯: Alopexdiary (42.79.127.9 臺灣), 11/01/2024 12:51:12
推 s1129sss: 覺得是笑話的拿原鐵絕跟鳴比一下就知道啊 不管遊戲內遊11/01 12:47
→ s1129sss: 戲外的內容差多少?更別說崩鐵一週年還辦了個演唱會等級11/01 12:47
→ s1129sss: 的音樂會 你當然可以說我只玩遊戲這些東西沒差 但很多人11/01 12:48
→ s1129sss: 也是在享受這些額外東西的11/01 12:48
推 shinobunodok: 話說鳴潮是不是米家急救器? 11/01 12:50
→ shinobunodok: 或者正確來說是論壇鬥蟲急救器 11/01 12:51
誠心並不是,
最初本來就不是米主動找鳴麻煩,
而是反米玩家自己要把鳴綁上反米戰車來撞,
總不可能所有米玩家都是草食性,
被騷擾煩了並且鳴自己把自己搞成那樣,
後續被反噬都只是自然規律罷了0.0
※ 編輯: Alopexdiary (42.79.127.9 臺灣), 11/01/2024 12:54:47
→ zanns: 最佳救援投手? 11/01 12:54
→ BreezeMew: 鳴牌AED,不過也是因為UP或者實況主常常被擺在一起比 11/01 12:57
→ shinobunodok: 一來也不知是誰先的 二來鳴潮一開始明明就被笑死吧 11/01 12:59
→ shinobunodok: 說的未免立場也偏過頭 11/01 12:59
→ BreezeMew: 確實,一開始在喊原末鳴出,然後開始撞絕區,才弄得我 11/01 12:59
→ BreezeMew: 很煩激進鳴兵 11/01 12:59
→ shinobunodok: 今天哪怕想無腦反米也不會拿鳴1.0那一坨當材料好嗎 11/01 13:00
→ BreezeMew: 不過希望米學學鳴的星魂可以直接買,武器不歪這兩點 11/01 13:00
推 k1k1832002: 當刀子不是當急救器吧,急救器的話現在各種場合出現 11/01 13:02
→ k1k1832002: 率應該更高,所以被當刀子居多,現在出現率低都在等 11/01 13:02
→ k1k1832002: 下一把刀了 11/01 13:02
推 s1129sss: 但我上面也沒說鳴潮不好啊 營收差距造成的內容差距 不是 11/01 13:03
→ s1129sss: 客觀事實嗎? 11/01 13:03
→ shinobunodok: 其實我有在玩的三個內容感覺半斤八兩耶...就版本初 11/01 13:09
→ shinobunodok: 一個主線和活動打完 好了大家開始長草囉 鐵道下半 11/01 13:09
→ shinobunodok: 很多更是直接放生 以現在有的舉例原神花神誕記 鳴 11/01 13:09
→ shinobunodok: 潮安可傳說 花神規模大一些但整體體量不大 安可就 11/01 13:09
→ shinobunodok: 一小時內過完劇情沒了 不過這樣也沒啥不好 不然怎 11/01 13:09
→ shinobunodok: 可能一次玩三個 11/01 13:09
推 s1129sss: 怎麼會差不多 1.3鳴的主線比絕短很多 頂多跟鐵1.0時期能 11/01 13:17
→ s1129sss: 比一下 但其他活動內容明顯差一截 就算遊戲內容你覺得差 11/01 13:18
→ s1129sss: 不多 但遊戲外的東西就是實打實的差距很大了吧 11/01 13:18
→ s1129sss: 更別說還有其他很多細節 像1.3鳴的音樂雖然不錯 但很多 11/01 13:19
→ s1129sss: 地方都是同一首的變奏 跟米遊一版本的音樂品質還是有不 11/01 13:19
→ s1129sss: 小差距 這也還是鳴潮有賺還得到投資才能找到的合作成果 11/01 13:20
推 s1129sss: 然後鐵道2.0後的產能很明顯的大提升吧 這不就是營收的成 11/01 13:25
→ s1129sss: 果?或許這些手遊營收高後回饋到遊戲上的比例很低 但現 11/01 13:27
→ s1129sss: 實就是 你想要更多的東西 就還是需要更高的營收 11/01 13:27
推 supaucat: 鐵道配音又說開服的時候大概在錄抓鬼隊 時間反推差不多 11/01 14:50
→ supaucat: 匹諾康尼就是開服爆炸營收的反饋點 11/01 14:50
推 hoshitani: 明明是絕區零開服前先攻擊鳴潮的吧 怎麼反過來了 11/01 14:57
→ hoshitani: 激進鳴兵根本都玩過原的原黑變的 始作俑者不就原自己 11/01 14:59
→ ASEVE: 那些文章板上也還在不少ID是玩鳴潮的人罵的 11/02 01:18
→ ASEVE: 激進的人有問題還是自己,偏激不是別人造成的 11/02 01:19