作者KotoriCute (乙醯胺酚)
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標題[情報] EA財報告捷但Apex玩家活躍下降
時間Fri Nov 1 23:05:46 2024
EA財報告捷但《Apex英雄》玩家活躍下降,執行長否定分析師「Apex 2.0」提案
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/68180/
美商藝電(Electronic Arts;EA)在 10 月底公布 2025 財年第二季度的財務業績,第二
季度淨預訂量創下歷史新高,不過旗下熱門大逃殺遊戲《Apex 英雄》(Apex Legends)近
況表現不如預期,面對海外分析師提出「Apex 2.0」的想法,被 EA 執行長直接否定。
根據 EA 官方消息,截至 9 月 30 日計算,在今年《EA College Football 25》、《EA Sp
orts FC 25》等作品助長熱銷的影響下,第二季度營業額來到 20.5 億美元,同比增長 8%
;淨利 2.34 億美元,同比下降 26%,而淨預訂量則是創紀錄的 20.8 億美元,同比增長 1
5%。
雖然財報本身有好消息,但 EA 旗下熱門的服務型遊戲《Apex 英雄》卻陷入低靡狀態,第
22 賽季曾引發通行證定價爭議,《Apex 英雄》在 Steam 同時上線玩家活躍度明顯下滑,
近期更是跌破 15 萬線。
在電話財報會議中,財務長 Stuart Canfield 表示截至 2024 年 9 月 30 日季度,《Ape
x 英雄》玩家參與度「相對較低」,不過 EA 正持續投注心力在該遊戲「有意義的變化」方
面。
據 GamesIndustry.biz 報導,海外分析師提出問題,認為 EA 是否考量過對《Apex 英雄
》進行系統面的重建,並舉出「Apex 2.0」的想法,EA 執行長 Andrew Wilson 回答時對這
個想法不以為然。
「這是一個很好的問題,不過可能超出這次對話的範圍,」Wilson 表示:「我想說的是,
一般來說,我們目前所看到的 ——在大型即時服務型遊戲的背景狀況下—— 2.0 幾乎不會
像 1.0 那樣成功。」
「每當要求全球玩家社群投資現況或創新未來兩者做選擇時,這對於我們的玩家來說從來都
不是個理想的情況。」他繼續表示:「因此,我們的目標是繼續在核心體驗上進行革新,這
可以從每一季的進步中看到,隨著每次賽季內容的增加,我們正在改變一些主要玩法模式,
並且在核心機制之外,開發更多的參與機會。」
《Apex 英雄》即將在 11 月迎來第 23 賽季,部份相關情報已在海外社群洩露,種種跡象
皆顯示 EA 與 Respawn 團隊正嘗試為這款作品找回過往的活力,詳細賽季改版情報將在近
期正式公開。
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推 Tsozuo: 外掛真的越來越扯了== 11/01 23:06
推 jeff235711: 哈 11/01 23:07
推 frozensummer: 外掛還能用新角色 死靈法師 超好笑 11/01 23:10
→ abc123kevin: 明明是一款金雞母,寧可擺爛卻不願意花心力打擊外掛 11/01 23:11
→ abc123kevin: 然後隔壁棚DEI銷量不理想繼續拿金雞母的錢補洞 11/01 23:11
→ abc123kevin: 我看EA這家公司也是遲早要進入倒數計時名單了 11/01 23:11
→ jayppt: ea死不了 手握運動遊戲的公司太難死了 11/01 23:13
推 casto: #1被BAN結果毫無反應 可悲EA 11/01 23:16
推 shadow0326: 如果擺爛就會死 那EA十年前就死了 11/01 23:19
→ u9596g12: #1都可以被ban不解釋了 妳各位斗M繼續儲值 11/01 23:22
→ rbull: nba都被他做死了 還有甚麼不可能的 11/01 23:37
推 sawalee0811: EA隨便做做就好了 死忠的會繼續支持 11/01 23:47
→ S2357828: BZ:是不是在臭? 11/01 23:55
推 feijai: EA就吃定IP死忠粉絲阿 擺爛無極限 11/02 00:07
推 hibbb: linux用戶被BAN,steam deck用戶躺槍 11/02 00:50
推 Shume: #1被亂Ban,EA卻一臉擺爛,跟屎一樣 11/02 01:47
推 zero6410: 通行證打完就放著了 11/02 08:50