推 Ohiyo543: 我覺得現在這樣忙一點玩起來比較有感覺 11/02 12:37
→ Louta: 我看對岸討論對弓滿意度都不錯 11/02 12:38
→ a51078986: 是很忙但誘導箭我覺得好爽 11/02 12:39
→ forsakesheep: 這種回饋大概就是製作組想要的吧,多了很多儀式要 11/02 12:40
→ forsakesheep: 做讓獵人不只是無情射箭機器 11/02 12:40
推 td789456123: 有沒有可能你說的缺點會讓正式版的技能來補足 11/02 12:42
推 attacksoil: 以後加個閃避自動裝彈的護石之類就可以了 11/02 12:43
→ forsakesheep: 有可能切瓶這點可以用裝填速度來補,但是武士道迴 11/02 12:43
→ forsakesheep: 避跟集中箭雨應該是不太可能改 11/02 12:43
推 bmaple730: 至少有正向的傷害回饋,而不是像破曉太刀一樣很帥很忙 11/02 12:43
→ bmaple730: ,結果不管怎樣傷害都比以前爛 11/02 12:44
→ starsheep013: 我只用誘導玩起來超爽的,補一次差不多一根誘導打 11/02 12:44
→ starsheep013: 完,箭雨當不存在,然後開全鎖搶人家傷口 11/02 12:44
推 asasas0723: 疼肛藥就喜歡讓人瞎忙活 不爽玩就是等5年後的光頭作 11/02 12:46
→ asasas0723: 品 11/02 12:46
推 testwindraja: 破曉太刀多少是吃了崛起太刀過猛的虧w 11/02 12:47
推 bc0121: 破曉太刀也可以很輕鬆啊,櫻花威合連線超快樂而且輸出也 11/02 13:15
→ bc0121: 不差(當然上限是不比極限雙月太刀啦…) 11/02 13:15
推 SSIKLO: 整體來說當然不是負面,千矢和龍矢都能用得上,不再是擺飾 11/02 13:42
推 sm24604424: 你說的這些只要傷害給夠高我就會乖乖閉嘴了 11/02 13:55
推 afjpwoejfgpe: 這代弓的輸出邏輯更偏向資源到位後的一波爆發,這樣 11/02 15:08
→ afjpwoejfgpe: 想就好 11/02 15:08
→ afjpwoejfgpe: 而且龍矢終於有用了(放鞭炮) 11/02 15:08
→ rock5421: 這是什麼冥燈心得,看到都是正回饋,追蹤箭也等於是額 11/02 15:15
→ rock5421: 外傷害,隨著攻擊累積額外傷害 還是破弱點最簡單的武器 11/02 15:15
推 royalksdmc: 雲心得 11/02 16:28
推 max005: 還是要看正式版比較準 你先想想原本弓在初期的話一般是根 11/02 17:13
→ max005: 本玩不太起來的武器 現在一套爛裝就爽玩了 11/02 17:13