→ sudekoma: 沒心沒靈魂的AI圖刻得再細,看了也不會覺得有趣 11/03 10:57
→ lcomicer: 所謂靈魂其實就作者的堅持 11/03 11:08
→ lcomicer: 繪師對線條的雕琢 攝影師對被攝人物一顰一笑的把握 11/03 11:11
→ lcomicer: 咒術師大多沒有這種堅持 或者就算有也無力修改 11/03 11:12
→ lcomicer: 就像比喻常用的工業取代手工 快又實用 當流水産線只管 11/03 11:14
→ lcomicer: 粗飽去妥協的時候要怎麼去感動使用者 11/03 11:14
→ sudekoma: 窩覺得不只雕琢或情緒機微的問題 11/03 11:16
→ sudekoma: 色圖都在賣可樂賺皮肉錢,親親抱抱摸摸炒飯 11/03 11:17
→ lcomicer: 所謂雕琢也不是細刻 而是每次落筆時當下的情緒 11/03 11:17
→ sudekoma: AI圖除了這些之外根本就沒有什麼互動主題 11/03 11:17
→ lcomicer: 以及符合當下情感的最佳解 11/03 11:18
→ sudekoma: 即使沒台詞,即使畫工簡單童趣 11/03 11:18
→ sudekoma: 上面那個繪師即使也是100張200張的丟 11/03 11:19
推 inory850628: 我覺得Nai還是很好用 11/03 11:19
→ sudekoma: 也不會像AI圖那麼膩 11/03 11:19
→ sudekoma: (′・ω・`)不然你用Nai算一張白子彩奈騎車踏青圖看看 11/03 11:22
→ lcomicer: AI工具好用體現在流水線的改良 但看不見操作者的情緒 11/03 11:22
推 diablohinet: 我覺得AI色圖動作重複性有夠高,應該是咒術師很少在 11/03 12:07
→ diablohinet: 認真調教 11/03 12:07
→ gowaa: 沒那種基礎繪師技術 還是當不了咒術師的 11/03 12:25
推 Nitricacid: 骨架沒練過繪畫的根本改不動 動作重複很正常 11/03 12:46
→ lcomicer: 大法師沒有提供新的咒語 咒術師怎麼弄新動作 11/03 13:29
→ lcomicer: 或者說低階咒術師這樣就能滿足 幹嘛用新的咒語 11/03 13:30
→ lcomicer: 咒術師覺得模型呈現的好看就是頂點 但那是別人定義的好 11/03 16:03
→ lcomicer: 看 做得再像頂級繪師的風格 好看的都是繪師而無從展現 11/03 16:03
→ lcomicer: 咒術師的自我 11/03 16:03
→ hitlerx: sudekoma貼那個有點扯 很可愛也很棒 但一次一百多張 11/04 05:15
→ hitlerx: 我只會像被瘋狂投餵到後退的貓meme 因為看下去太花時間了 11/04 05:16
→ hitlerx: 改動作不難 但是你要瘋狂量產上百張圖去賣會員就費工 11/04 05:17
→ hitlerx: 最簡單的甚至小畫家塗輪廓然後Strength開0.9以上狂骰 11/04 05:19
→ hitlerx: 產到一個大體接近你想要的東西再拿來當基底 繼續i2i 11/04 05:19
→ hitlerx: 這樣就姿勢就能多不少變化 但是逐漸改善底圖到產出就費工 11/04 05:20
→ hitlerx: 所以那種產量大的 因為調整少 又一次扔一堆給你 就容易膩 11/04 05:21