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大家好 我武士道臘入啦 這兩天體驗了動搖夯本的魔弓手 說多輕鬆有多輕鬆 但跟以前比起來實在太多動作了 不懂就問 打怪的循環應該是怎麼樣子的? 是不是蓄力>鋼射>墊步>蓄力>鋼射>墊步 還是蓄力>鋼射>墊步>龍矢 還是誘導>蓄力鋼射蓄力鋼射蓄力鋼射 然後有傷口就魔法箭 是這樣子嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.19.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730698156.A.055.html
llabc1000: 誘導給的增傷很高 沒插誘導4-7 插了7-12 一定要丟誘導 11/04 13:33
yu1111116: 一定是先插誘導 11/04 13:36
gungriffon: 誘導常駐>強擊瓶射剛 有傷口就雷達鎖定 11/04 13:42
trialmoon: 誘導1.8 強擊1.3 都是歷代最誇張的加成了一定要用 11/04 13:47
trialmoon: 只是能量系統只能看正式版時配裝 不然有夠難用 11/04 13:47
gungriffon: 簡單說就是逼你玩新系統 有了導引箭後你不用特地站會 11/04 14:01
gungriffon: 心距離 甚至也不太需要每箭都瞄 只要你誘導箭插對位置 11/04 14:01
gungriffon: 追尾距離蠻遠的 擊中判定也是視為會心距離 11/04 14:01
llabc1000: 然後箭雨很強 能預判對方會停下來 例如煌雷開大後定著 11/04 14:05
llabc1000: 發呆能丟就丟 傷害高之外還會插額外的誘導箭 11/04 14:06
llabc1000: L2+R1可以鎖那些額外的誘導箭+傷口全彈發射一整個舒服 11/04 14:06
gungriffon: 曲射重回遊戲開心是開心 但玩法跟墊步流不太搭 而且這 11/04 14:10
gungriffon: 遊戲有沒有弱點在背的魔物有點存疑 希望還能重溫以前 11/04 14:10
gungriffon: 拆霸龍全身的快樂時光 11/04 14:10
michaelfat19: 曲射多一個瞄準的時間(?)感覺用起來很怪 11/04 14:18
gungriffon: 你是說一個圈圈在地板可以調整嗎 那個其實...舊世代的 11/04 14:19
gungriffon: 弓就有在玩曲射了(P3~XX 但XX的曲射範圍移動是半殘) 11/04 14:20
gox1117: 魔弓手啟動 11/04 14:21
NexusPrime: 等傷口有3個以上再一起L2 R1 真的很強,平常就是射誘 11/04 14:56
NexusPrime: 導再蓄力剛射剛射 11/04 14:56