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其實還有一個遊戲內的原因 每年LoL換季的時候都會大改版 這些大改版常常都會太破壞平衡 所以常常有hot fix 像是幾年前EZ中路出藍打野刀這種白痴版本 搞得其他角色跟流派死光 然後這樣的改動 到季中會變得很抽象 導致大家的戰術都差不多 這時候剛好也是季中邀請賽MSI 這個國際聯賽僅次於S冠(雖然常態也就這兩個國際聯賽) 但是賽制小很多 獎金、獎勵都小很多 加上版本通常都還在亂流 所以一直以來大家都沒把他跟S冠放在一起 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.86.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730698179.A.7F4.html
s32244153: 沒有SKIN的比賽都是在浪費時間 11/04 13:31
a6503520520: LOL的最大舞台 都以S賽冠軍為目標不是挺正常的嗎 11/04 13:32
ts1993: 就官方自己出專屬skin 導致其他比賽就差一截 11/04 13:35
alan3100: 也不算亂流吧 S賽版本期也很短 只是S賽>>其他 11/04 13:53
limbra: 大賽版本也只有比賽會鎖著不動 然後一般玩家的版本繼續改 11/04 13:58
limbra: 上面應該是講固定版本然後根本不平衡 又沒辦法改版削弱 11/04 13:58
limbra: 導致整個比賽都只能圍著OP角打 11/04 13:58
roger2623900: msi規模就小很多 擺明不重要 11/04 14:16
chuckni: 官方自己推的最大賽事本來就最重要啊,你看沙盃一堆錢但 11/04 14:19
chuckni: 其實大家都是當選手去賺錢的沒有說很在意那個成績怎樣但 11/04 14:19
chuckni: 世界賽成績會一直拿來嘴 11/04 14:19
chuckni: 連亞運都沒什麼人管了 11/04 14:20
qaz19wsx96: 怎麼會不在意,自己隊徽當底座超emotional damage 11/04 15:12
alan3100: 也沒圍繞到OP打 瑞士輪前期後期到8強4強後meta一變 11/04 15:17
alan3100: 實際上就能快速適應meta或破解meta者勝 11/04 15:20
Kaken: 這幾年的meta概念沒有以前這麼死,以前是真的很常看到那幾 11/04 17:36
Kaken: 個角色一直在那邊換來換去,近幾年就比較有meta互相較勁或 11/04 17:36
Kaken: 者設局破你陣形的情況,這也算世界賽拉長的好處之一吧 11/04 17:36