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這作品的質量 以戰棋來說 在當時PC遊戲市場根本沒有對手吧 放眼望去 其他同期的遊戲畫面都遜色不少 根本不像1995年的作品 (隔壁棚金庸還1996年上市的哩) 奧汀科技當時真的是滿猛的,業界標竿 還有四魔將之類的設定,根本不輸現在的異世界番的張劇情力 然後市場上也不是沒有戰棋IP變成系列作的例子 好奇為何幻世錄不能 有沒有c洽 -- 我常常會把內心的寬容比喻成大海, 就像在大海滴一點紅色的顏料,大海的顏色不會變; 可是如果把顏料滴入一杯水,那就會馬上被染紅。 而寬容,就是水的容量。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.246.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730704322.A.FA8.html
leo255112: 二代就沒了,真的可惜,大概是集中資源給三國群英傳 11/04 15:13
真的無言 看著三國群英一代接著一代出QQ
msucoo93: 因為三國群英更賺吧,除了後來的2代,他們還出了以幻世 11/04 15:16
msucoo93: 錄1為底的戰棋製作大師,但我只摸了一下就沒碰了 11/04 15:16
竟然有戰棋製作大師!
angerm1117: 三國群英傳 二代美術真的是經典 11/04 15:17
1升2真的進步超多
imz0723: 1很好玩 2就有點沒興致了 角色有點太多一直動很煩躁 11/04 15:19
2風格不愛QQ ※ 編輯: eulbos (61.227.246.253 臺灣), 11/04/2024 15:20:57
nahsnib: 二代的難度曲線是垃圾,技能強度平衡也差 11/04 15:21
nahsnib: 不過整體來說還是很讚 11/04 15:23
imz0723: 有的時候就只是為了用盜賊(?)把地圖寶物撿乾淨 11/04 15:23
imz0723: 然後就一堆人在那邊待機待機 越玩越累 11/04 15:24
醍醐味~ 還好不用把敵人圍起來練等0.0
qweertyui891: 想起來一代就搞敵人浮動等級,練太強還直接搞死後 11/04 15:24
qweertyui891: 面登場的角色,守船還擋不住幾下直接被打爆 11/04 15:24
這設定真的很讚
iam0718: 古早遊戲到今天都很想看他續作 超時空英雄也是 11/04 15:25
問就是狂神降世 後面也是直接消失在市場上QQ
qweertyui891: 另外不喜歡地圖藏裝備這種設計,好好設計一個寶箱好 11/04 15:26
qweertyui891: 嗎 11/04 15:26
致敬光明與黑暗的做法(? ※ 編輯: eulbos (61.227.246.253 臺灣), 11/04/2024 15:28:38
imz0723: 藏就算了還藏到不了的點 限定探道具範圍比較大的才能拿 11/04 15:27
imz0723: 真的是走死她的腿 11/04 15:27
iam0718: 藏裝備 想到久遠前的光明與黑暗跟機器人大戰 11/04 15:29
johnnyguava: 可能編劇寫不出好劇本了 11/04 15:50
hydra6716: 2就真的無聊 11/04 19:44
hydra6716: 但他至少出2 古文明霸王傳才可惜 11/04 19:45