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雖然大家表面上會說 機制比較重要 數值怪也掩蓋不了機制差 阿不過真的數值怪還是會有人想辦法用吧 真蓄就是痛 所以那麼慢還是一堆人覺得強 破曉盾斧拆盾被打 阿可是寒氣超解1500*5是在太香 還是一堆人用 現在一堆武器被抱怨 阿可是其實只要把傷害調高就會有人玩了吧 對吧 對吧 雖然拿到數值之後就會開始抱怨機制了哈 -- He who makes a beast out of himself Gets rid of the pain of being a man -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.125.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730724445.A.632.html
killerj466v2: 那三重一輕解決所有問題不是嗎 11/04 20:50
sunshinecan: 荒野目前大幅削弱真蓄傷害分配去其他動作了 要改打法 11/04 20:52
knight45683: 那為什麼不能像太刀俠一樣全都要呢 11/04 20:53
pipiispipi: 因為是親兒子 其他那些領養的蛋雕 11/04 20:54
tiaushiwan: 確實啊 傷害就是硬道理 花裡胡哨刮痧十分鐘 人家復讀 11/04 20:56
tiaushiwan: 一招可以打完三場了 11/04 20:56
hoe1101: 槌子問題不是強度,是東西太少了 11/04 21:11
trialmoon: 這次的弓就是啊 破格的傷害 手感極差的機制 11/04 21:22
john841221: 雖然破曉機體這麼強 但怪還沒冰原這麼瘋狗 11/04 21:23
forsakesheep: 破曉拆盾挨打我照用,但是也照罵啊 11/04 21:24
afjpwoejfgpe: 破曉怪遠比冰原瘋好嗎,獵人機體有差怪強度當然也跟 11/04 21:27
afjpwoejfgpe: 著上去 11/04 21:27
Golbeza: 這篇在講什麼?不喜歡機制但是為了輸出還是得用 11/04 21:28
Golbeza: 之前的軟肉就是一個例子 11/04 21:28
CCapocalypse: 你是看不懂我最後一行嗎 哈 拿到數值就會開始抱怨 11/04 21:36
CCapocalypse: 機制了 11/04 21:36
homeboy528: 破曉怪哪裡沒冰原瘋狗,不要因為金獅遲緩就以為破曉都 11/04 22:21
homeboy528: 變弱好不好XD 11/04 22:21
afjpwoejfgpe: 其實破曉金獅的出招頻率遠比冰原快,弱化的是招式本 11/04 22:29
afjpwoejfgpe: 身( 11/04 22:29
Uesama: 破曉只有金獅不如冰原,其他瘋得跟什麼一樣,原初爵銀永 11/04 22:37
Uesama: 遠是他的回合,克服天迴滿場跑加上埋地雷,是破曉獵人機體 11/04 22:37
Uesama: 太扯才會覺得怪沒那麼瘋吧 11/04 22:37
Golbeza: 那就是教玩家怎麼玩遊戲啊被逼軟肉而已 11/05 01:01