推 buke: 昨天有看葉山舞鈴玩,感覺很微妙11/05 11:36
→ cor1os: 試驗品吧11/05 11:37
→ cor1os: 其實就沒錢不敢作太多11/05 11:38
推 chuckni: 最早預告我以為是跟死魂曲一樣但沒想到是偏戰鬥動作11/05 11:38
推 pigin852789: 這麼難玩喔?11/05 11:38
推 stkissstone: 新穎如果是正向的話 那主要問題就是短+重複=窮11/05 11:40
線性關卡,配合回到過去的能力,一直在重複的關卡找線索,總遊戲時長大約12~15小時左右而已
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 11/05/2024 11:43:00
推 kuninaka: 操作性很奇怪的遊戲 11/05 11:41
→ buke: 血條的UI覺得蠻醜的,有種應付感 11/05 11:42
→ kuninaka: 戰鬥很卡 11/05 11:42
→ KotoriCute: 不意外 11/05 11:42
推 catmeat777: 如果走BIO系列的玩法我覺得還可以,無雙玩法真四不像 11/05 11:42
→ kuninaka: 窮酸感跟莎木三很像 11/05 11:42
推 e49523: 窮又沒給試玩版閉門造車 很難不翻車 不過我應該會買steam 11/05 11:46
→ e49523: 版的吧 世界觀蠻喜歡的 11/05 11:47
→ cor1os: 外山是死魂曲之父,死魂曲的操作有多爛,DHA是繼承下來了www 11/05 11:48
推 ghostxx: 打擊感沒調過的話那真的很慘 11/05 11:53
推 HyperLollipo: 我先猜裡面有邪教組織 11/05 11:54
推 doomlkk: 看葉山玩 我很愛 風格很奇特 11/05 11:57
→ safy: 就..從躲貓貓的玩法變成戰鬥風格,但遊戲基本流程還是SIREN 11/05 12:04
推 Yachaos: 看看無名九使的附身玩法,再看開野狗子的,看起來就是很 11/05 12:06
→ Yachaos: 難做到好玩 11/05 12:06
推 laipenguin: 當作支持 我還是有訂 11/05 12:12
推 st550296: 不意外,預告看起來就不怎樣了 11/05 12:53
推 n3688: 昨天看了些評測影片,共通的評論就是 窮 11/05 13:06
→ maxsho: 建模還有動作在打磨其實不差啊。 關卡重複或是內容短都是 11/05 17:00
→ maxsho: 因為資金不夠, 加上是新工作室不敢把開發時間拉太長吧。 11/05 17:00
→ maxsho: 如果換成別的有錢的工作室或是向劍星那樣有sie 的技術或 11/05 17:00
→ maxsho: 是資金支援或許完成度就會不同了 11/05 17:00