→ rainveil: 我喜歡的幼女戰記,是我會不知道該不該歸類在輕小說的 11/05 14:39
→ rainveil: 異世界穿越 11/05 14:39
推 keerily: 轉生後想要在田園過慢生活,主角就真的在輕鬆過日子 11/05 14:40
→ npc776: 就省點力氣 何苦在一堆沙裡面鏟的要死 11/05 14:40
推 rockmanx52: 等神農氏推薦比較安定 11/05 14:41
→ b2202761: 很多異世界都很像遊戲世界一樣,就不能像RE0/無職/哥殺 11/05 14:42
→ b2202761: ,沒系統/血條,小孩拿刀也能殺死人,而不是有防禦力血 11/05 14:42
→ b2202761: 條說法。 11/05 14:42
→ npc776: 哥殺哪裡不是遊戲了 不過是DND就是了 11/05 14:43
推 s9810456: re0劍聖那一堆加護也算是系統了吧 只是不給主角 11/05 14:45
→ b2202761: 根據樓上定義乾脆說有魔法都是遊戲了 11/05 14:47
推 tym7482: 人狼參謀的作者後來還有寫戰列少女這作品 去年完結了不錯 11/05 14:48
→ npc776: 當然不是 但哥殺世界觀就是DND遊戲機制翻出來的 這有問題? 11/05 14:49
推 Vivian1913: 哥殺融合了很多TRPG,你要說他是DND機制真的不能說是 11/05 14:53
→ Vivian1913: 對 11/05 14:53
→ adasin: 其實就寫得好 就不在意他是不是遊戲機制 11/05 14:54
推 rockmanx52: 羅德斯島跟李維就DND啦 11/05 14:58
→ npc776: 對阿 重點是把遊戲機制寫得很自然 不會有刀斧挖一塊硬插一 11/05 15:00
→ npc776: 塊能力值面板那種感覺 11/05 15:01
→ npc776: 飛刀丟中是說"我練習了很多"而不是"我武器熟練度很高" 11/05 15:03
→ rainveil: 裝備命中率很高(欸 11/05 15:06
推 MrJB: 哥殺:主角群永遠棒棒骰或不被控之骰 身為TRPG玩家看完感到l 11/05 15:08
→ MrJB: ol 11/05 15:08
推 aos005432: 倒因為果了,早期模擬系trgp是為了用遊戲機制模擬出現 11/05 15:19
→ aos005432: 實的物理效應(或至少帶幻想要素的物理效應),為了遊 11/05 15:19
→ aos005432: 玩方便才逐漸簡化成數字、面板,這裡說小說遊戲化都是 11/05 15:19
→ aos005432: 指直接套面板數據的偷懶做法 11/05 15:19
推 tw15: 不是口味平淡問題 11/05 15:19
→ tw15: 這本除了開頭一些 後面發展就很怪 11/05 15:20
→ tw15: 而且就像你說的 是因為重口跟照抄的太多 才有這作的餘地 11/05 15:21
推 AkikaCat: 或者說,哥殺是一個以TRPG為基礎去架構背景的純奇幻故 11/05 15:32
→ AkikaCat: 事,劇中除旁白會使用類似的比喻外,其實不存在任何遊 11/05 15:32
→ AkikaCat: 戲要素。 11/05 15:32
→ AkikaCat: 另一個例子如BG3,玩家以上帝視角來看妥妥是遊戲。但劇 11/05 15:35
→ AkikaCat: 中則完全沒有任何遊戲要素,就是個奇幻故事。 11/05 15:35
推 leo125160909: 基本上異世界有系統面板就是糞作保證班 11/05 15:46
推 White77: 樓上不一定吧 有些是把面板當作劇情伏筆或是世界觀上位設 11/05 15:54
→ White77: 定的 例如迷深就很好看 11/05 15:54
推 s9810456: 有系統面板只是提高糞的機率 但是爆表甚至把ex看成e這種 11/05 16:37
→ s9810456: 幾乎99.999%是廁紙 11/05 16:37
推 diablohinet: 野人轉生不錯 11/05 18:02
噓 weiBritter: 如果要淡化那幹嘛不一開始就不寫 11/05 19:07