推 findwind0826: 看情況 三國志11會用能力數字比大小判定特技 11/05 16:54
→ findwind0826: 但之後好像沒印象有 11/05 16:54
推 ymsc30102: 數值高的當然收穫會高一點點 但不會有明顯差距 除非是 11/05 16:54
→ ymsc30102: 像11代那樣有技能是比較彼此數值大小來判定 11/05 16:55
推 cidcheng: 三國志後期還會用個性來給各種細部加成,不能單比數字 11/05 16:55
推 Mareeta: 政治無感 9x以上不會相差太多 11/05 16:57
→ Mareeta: 智力有沒有滿百很重要 滿百給的建言通常就是正確答案 11/05 16:58
→ ymsc30102: 所以玩三國志常常是有一群8X 90初的A級將領會比單一隻 11/05 16:58
→ Mareeta: 滿證14代收入容易有額外收獲 11/05 16:59
→ ymsc30102: 100的S級將領還要輕鬆 11/05 16:59
推 sokayha: 數值有時候有gap效果 例如13代的重臣數值90以上有兩個命 11/05 18:24
→ sokayha: 令書 89就只有一個 5代也是智政達標的話部隊直接算成軍師 11/05 18:24
→ sokayha: 類 帶兵數直接跳高不需要將軍職 11/05 18:24
→ sokayha: 所以13代的陳宮被卡89就是官方這類的數值應用(注音:搞他 11/05 18:25
→ SangoGO: 頂尖人物差個1/2因為能力可以培養其實差不了多少,只是 11/05 18:56
→ SangoGO: 有些人物還會有隱藏值是另外一回事,如呂布的武力,你自 11/05 18:56
→ SangoGO: 創一個100武力且呂布寶貝扒光也還是有差異 11/05 18:56