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僅做為參考的示意圖(非討論該場景) https://i.imgur.com/pq4Jcnc.jpg 有時會看見作品中, 那種以命相搏的場景, 兩人在僅差一步就可以殺死對方的情況下, 兩邊都剛好停手。這時總會讓人好奇,戰鬥中的兩人怎麼會這麼有默契? 換言之,若一方停手時、另一方沒接收到"停手暗示"並停下來, 那麼原本可以打成兩敗俱傷的局, 不就變成"沒停下來的那一方"獲勝並成功殺死對手? 還是說,其實宇宙中有某種訊息傳遞的粒子, 是我們讀者比較難以接收到,但其實真實戰鬥中的兩人, 是可以感應到彼此的動作,因此便能剛好在敵人脖子前收手之類? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.82.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730974884.A.C51.html
vsepr55: 因為這是漫畫 11/07 18:21
fman: 漫畫嘛,作者說了算 11/07 18:22
不、應該有其他解釋才對!
fman: 你會發現在現實中除非套招,不然不會發生這種狀況 11/07 18:22
無法接受尤蓓爾和帥哥套招!
RoChing: 倖存者偏差,那些戳到底的就是普通地殺死對方的戰鬥 11/07 18:23
fman: 你年紀也不小了,怎麼還分不清楚創作與現實啊? 真是可愛 11/07 18:25
居然被正論訓斥了XD
King5566: 就跟無套一樣撐到最後才拔出來 當然也有失手的時候 11/07 18:25
melzard: 這就是所謂的共時性 11/07 18:26
果然,我就知道有其他解釋! 共時性(德語:Synchronizität,英語:synchronicity,又譯同時性、同步性),是瑞 士心理學家榮格1920年代提出的一個概念,內涵包括了「有意義的巧合」, 用於表示在沒有因果關係的情況下出現的事件之間看似有有意義的關聯。
fman: 無套就要吃藥啦 11/07 18:26
dnek: 不就跟開車一樣,兩邊一起煞車很常見吧 11/07 18:28
LOVEMS: 葉問跟泰森打是靠時間 11/07 18:30
ymsc30102: 一定要靠眼神 11/07 18:30
https://i.imgur.com/Qx4idZU.jpg
LOVEMS: 要不然有裁判叫停 11/07 18:31
pponywong: Plot armor 11/07 18:37
學了一個新詞彙XD ※ 編輯: togs (36.231.82.47 臺灣), 11/07/2024 18:39:50
pgame3: 氣氛到位的時候,反正就作者需求 11/07 18:48
pgame3: 要講現實你只會看到兩個劍客在攻擊距離邊緣小動作試探看起 11/07 18:51
pgame3: 來有點為畏縮縮的,然後ㄆ一ㄚ一下,一陣交手然後就有人流 11/07 18:51
pgame3: 血後退了 11/07 18:51
ccufcc: 那表示一開始就有默契啊 11/07 19:30
ccufcc: 而且人家是高手收放自如,你又不會功夫 11/07 19:30
f40075566: 以自己泰拳比賽的感覺是 時間變慢了 狀況好的情況下連 11/07 20:19
f40075566: 對方的眨眼都看的很清楚 以至於裁判有時候介入會突然 11/07 20:19
f40075566: 僵直 11/07 20:19
f40075566: 問過更多的國手 就是類似的感覺 狀況好不好這種感覺更 11/07 20:20
f40075566: 明顯 11/07 20:20
Vayne2882: 說真的根本是心態問題,如果是抱持必死跟人家互拚,最 11/07 20:53
Vayne2882: 好是會互相停,唯一可能就是雙方都覺得這個姿勢都可以 11/07 20:53
Vayne2882: 殺對方,但又不需要立馬殺掉,所以就出現這種畫面 11/07 20:53
orze04: 沒有介入的話就是打到倒 11/08 01:51