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好奇營運方、玩家 會遇到什麼問題 玩家通常在通膨快的手遊 抽卡、課金策略會跟膨脹慢的遊戲不一樣嗎? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.114.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730990203.A.B7E.html
davidex: 不就神魔之塔,合作推出一次就整個洗盤 11/07 22:37
aiiueo: 不會怎樣,還是抽爆,FEH就是這樣 11/07 22:38
davidex: 好處是新手入坑不需要追牛棚 壞處就卡片超快倉管 11/07 22:38
jeff666: 數字會很大 要用科學記號或是佛教那些用語 11/07 22:39
willytp97121: 對新手來說是好的 入坑只要抽爆最新的就能享受碾壓 11/07 22:42
willytp97121: 的快感 11/07 22:42
BOARAY: 神魔不用合作 自家也是 現在好像3個月就差不多? 11/07 22:45
Fino5566: 單位不夠用 無量大叔之後不知道用什麼 11/07 22:58
samurai90313: 留不住玩家啊 花心力練好的角色過一個月就變廢鐵 11/07 23:43
Edison81244: 會賺太多… 11/08 13:15