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麻雀一番街近期在官網公告【段位戰數值調整方案】,並邀請玩家提供意見 https://mahjong-jp.com/news/rPBWWZKrwTr97OaSaV5zBCEi6ogzegE7 圖片精簡版(細部數據調整從略,請詳官網) https://i.imgur.com/wslZfXE.jpeg https://i.imgur.com/V3Hr0kK.jpeg https://i.imgur.com/1rexsme.png 另外可以對照「妖精くるる」(即魔女日麻)在今年8月發表的一番街段位戰改革建議書 https://vocus.cc/article/amp/66abd04cfd89780001ccd647 炎陽/銀河桌交界那塊真的很棘手,高等場沒人是一番街現在最嚴峻的結構性問題,不是靠 單一措施一朝一夕能改好的。 然後魔女原本認為R值只是需要改革,但官方直接覺得修不如廢。 -- https://i.imgur.com/LCkPZzK.jpeg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.56.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731047463.A.7FA.html
bnn: R值和ELO最後都輸給了牌位黑箱制度 11/08 14:33
jeff666: 早就要修了 11/08 14:33
arthur9292: 同點吃三扣大分真的很幹 然後炎陽桌確實一堆高段位 11/08 14:37
arthur9292: 的掛著炸魚 11/08 14:37
tungchinchia: 炸魚的問題就是炸魚更有性價比,加得夠少扣得夠重自 11/08 14:42
tungchinchia: 然就會去上面的桌子玩。但要杜絕是不可能的 11/08 14:43
shinjangli: 最近一堆高段位的下來打 11/08 14:50
bbo9527: 多新增休閒場或是隔壁那種修羅之戰可以解日任又不扣段位 11/08 14:52
bbo9527: 分的比較好 現在每日任務綁段位場蠻不親民的 11/08 14:53
bbo9527: 角色設計比雀魂好多了 希望休閒程度也能跟上 11/08 14:53
qazw222: 一番街唯一的問題不就沒人 11/08 15:01
qazw222: 之前覺得角色很色玩了一下,結果吃飯時間一場還要排5分 11/08 15:04
qazw222: 鐘,而且還都不同段位 11/08 15:04
qazw222: 更糟的是幾場下來都是那些人,發現以後趕快就跑了,我還 11/08 15:05
qazw222: 課了月卡 11/08 15:05
Sunming: 雀魂雖然人多 但爬的好疲勞喔... 11/08 15:23
testlab: 新手場排都滿快的耶,印象幾乎都10秒內,可惜人沒雀魂多 11/08 15:41
tacotuesday: 麻雀一番街的算分機制有點習慣不來捏 雀魂只要避四 11/08 16:18
tacotuesday: 這個連拿三分數都給你扣爛 11/08 16:18
suki2022: 雀魂玩家最近玩一番街的最大心得 胡牌動畫太長 又不 11/08 18:06
suki2022: 是役滿的大牌也在那邊卡 11/08 18:06
arthur9292: 最卡動畫的應該是那個把玩家當免錢debug工具人的天 11/08 19:00
arthur9292: 月麻將 11/08 19:00
ocean11: 一桌四個人 避四有3個人贏 爭一有3個人輸 一堆人想不開 11/08 19:36
xczv3567: 入坑快一個月還在新星的,隨時都有人,大部份在10秒內 11/08 20:46
xczv3567: ,我早上7點爬起來打完大會後打段位也一樣。 11/08 20:46