推 DICKASDF: 九日內傷累積太慢 在防禦就是攻擊上還是隻狼優 11/11 00:39
→ forsakesheep: 最近想來玩回生版隻狼了... 11/11 00:41
推 magnificentW: 是 九日還要裝內傷玉才會累積 平a的跟沒有一樣 而 11/11 00:51
→ magnificentW: 且後期一堆擋到死還抓不到進攻機會 格擋還會被彈飛 11/11 00:51
→ magnificentW: 隻狼真的屌 試水溫試到拿goty 11/11 00:51
推 windfeather: 隻狼之後,突然出現不少強調格反、彈反的ACT 11/11 00:52
→ windfeather: 魂、隻狼,不得不說英高實在很了不起 11/11 00:52
→ windfeather: 硬是把冷門題材,弄到一堆人去學習 11/11 00:53
推 heha751019: 入門很難 但上手後得到的成就感和快感無與倫比 11/11 00:58
推 furret: 隻狼反到直接秒一管血 練parry的回饋巨大 11/11 01:10
推 hidewin200: 隻狼吸引到不少原本沒接觸魂類的玩家,真是款好遊戲 11/11 01:12
→ mayolane: 戰神: 11/11 01:22
→ mayolane: 特別是戰神諸神黃昏,基本上就是敵人加了加了體幹值, 11/11 01:24
→ mayolane: 體幹滿了不能忍殺但會掉一大格血 11/11 01:24
推 lukechin: 隻狼格擋的戰鬥體驗是真的挺爽的 11/11 01:36
→ h75311418: 隻狼這種靠玩家提升不用去管武器裝備的實在太對味了 11/11 01:56
→ h75311418: 但隻狼也不是獨創的 11/11 01:56
推 dog377436: 隻狼真的很特別 感覺FS社內自己也很難產出超越隻狼的作 11/11 02:02
→ dog377436: 品 11/11 02:02
推 Mareeta: 你說的是隻兔嗎 11/11 02:08
→ rinppi: 我以為隻狼是音樂遊戲 11/11 02:27
推 jses6423: 九日最主要的創新是無量反,這是目前其他作品尚無的操 11/11 02:34
→ jses6423: 作 11/11 02:34
推 welly607: 我很討厭黑魂的gameplay 但是隻狼就完全可以 讚 11/11 02:45
推 dragon99423: 對刀系統真的太神 11/11 03:47
→ dragon99423: 打擊感超好加上是打體幹不是血條 11/11 03:47
→ dragon99423: 超搭世界觀設定 11/11 03:47
→ dragon99423: 配上fs慣例的學習後高成就感 真的無敵 11/11 03:47
→ dragon99423: 隻狼靠世界觀給了對刀(格擋反擊)為主的遊戲系統合理 11/11 03:51
→ dragon99423: 的解釋 11/11 03:51
→ dragon99423: 而不是像大部分act(包括其他魂)格反只是手段之一 11/11 03:51
→ dragon99423: 帶來的體驗真的是沒辦法複製的 11/11 03:51
推 shallreturn: 你只要出白癡不能對刀的怪遊戲就不好玩了 沒錯就是你 11/11 06:31
→ shallreturn: 火牛 幹 11/11 06:31
推 justin2457: 隻狼沒有續作真的可惜 11/11 08:46
推 mononofu: 雖然彈反技不是獨創 但隻狼第一個做到把它變成主要系統 11/11 09:06
→ mononofu: 的 11/11 09:06
→ mononofu: 後面一堆作品抄他的彈反系統 11/11 09:06
→ mononofu: 仍然沒遊戲能超越隻狼的爽度 11/11 09:06
→ mononofu: 各方面來講的神作! 11/11 09:06
推 LeBlowJob23: 請問還有其他彈反的遊戲嗎? P謊/九日/臥龍? 11/11 09:33
→ LeBlowJob23: 玩了P謊還行,九日平面遊戲不喜歡,臥龍手感好像不好? 11/11 09:34
推 supersusu: 防禦=攻擊是什麼意思?反擊嗎 11/11 09:35
推 tmac713: 劍星的完美格擋手感也滿爽的,而且後來又新增boss挑戰模 11/11 09:51
→ tmac713: 式,三不五時會開來噹噹噹 11/11 09:51
→ ThreekRoger: 你防禦也是算一種攻擊阿 11/11 10:07
推 smch: 今年才買來玩超好玩 相見恨晚 11/11 10:50
推 cat5672: 有個點比較少被提到就是 他彈反是有分完美和普通的 時機 11/11 10:54
→ cat5672: 完美的話 軀幹值永遠不會崩 這也是為什麼高手都吃夜叉丸 11/11 10:54
→ cat5672: 打 隻狼的普通彈反軀幹值滿了還是會崩 但它對於普通彈反 11/11 10:54
→ cat5672: 的判定是極度寬容的 大約是音遊的great 甚至是normal的判 11/11 10:54
→ cat5672: 定標準 11/11 10:54
推 cat5672: 其他遊戲在做彈反通常有個毛病就是會預設這是高手行為 判 11/11 10:56
→ cat5672: 定通常都會很嚴苛 隻狼則是很巧妙的處理了這點 高手和一 11/11 10:56
→ cat5672: 般人都能享受到樂趣 11/11 10:56
→ forsakesheep: 防禦=攻擊,就是你在隻狼中格擋可以扣敵方體幹值, 11/11 11:31
→ forsakesheep: 扣到滿就能直接秒殺,等於另一條血量 11/11 11:31
推 DICKASDF: 簡單說就是通常要攻擊才會累積失衡值 而隻狼是 11/11 11:37
→ DICKASDF: 你格擋到就會累積 所以就算敵人再好動也不影響 11/11 11:37
→ DICKASDF: 然後隻狼跟九日或其餘的不同還有一點是 11/11 11:38
→ DICKASDF: 一週目是你沒完美招架也沒差 但二週目有困難選擇 11/11 11:38
→ DICKASDF: 困難的話沒完美招架一樣會損血 而且招架成功 11/11 11:39
→ DICKASDF: 自身體幹值會超快滿 也就是你一失誤馬上失衡 11/11 11:40
→ DICKASDF: 所以一周目讓你熟悉遊戲 二週目困難才真正開始 11/11 11:40
→ DICKASDF: 當然不選也沒差 看你自己 所以這是我認為成功的點 11/11 11:41
→ s9810456: 隻狼系統很猛但是套到魂系列上不適合 頂多女武神這種人 11/11 12:37
→ s9810456: 形boss 法環大一點的boss都全員霸體跟你換血 沒在防禦的 11/11 12:37
推 roea68roea68: 要學隻狼平衡也要做好 像劍星就做不好 正常配裝出 11/11 13:20
→ roea68roea68: 不了處決就打死王了 11/11 13:20
推 Xghostptt: 隻狼主角機體強,換來的代價就是被打超級痛 QQ 11/11 13:35
推 deepelves: 法環有隻狼露滴阿 11/11 13:43
推 lingling0000: 拜託出二代 11/11 14:02
推 s9810456: 狼7成的強度都在刀跟那條可以看破的腿上 弱點還是要靠傘 11/11 16:56
→ s9810456: 來補強 本身其實比魂系水桶號脆很多 更別說法環鐵壺忍耐 11/11 16:56
→ s9810456: 全傷流了 而且狼沒有額外的回血手段 只能靠消耗品 11/11 16:56
→ s9810456: 處決回的那一點點血連一刀都撐不住 11/11 16:56
推 mononofu: 隻狼套在魂系反而很適合吧 11/11 17:34
→ mononofu: 現在法環一堆不給交流的過動怪 11/11 17:34
→ mononofu: 套隻狼驅幹值系統 打起來才爽 11/11 17:34
→ mononofu: 霸體怪根本不是問題 11/11 17:34
→ mononofu: 從弦一郎開始就是了 目的是教你記敵人攻擊的節奏 11/11 17:34
推 mononofu: 隻狼就純粹鍛煉玩家本身 11/11 17:38
→ mononofu: 不靠其他額外手段 11/11 17:38
→ mononofu: 所以才說隻狼一開始最難 11/11 17:38
→ mononofu: 捱過幾個boss毒打 11/11 17:38
→ mononofu: 瞭解系統後才能海闊天空 11/11 17:38
推 s9810456: 法環滿滿的屬性傷害+遠程 狼也沒啥優勢 反而是女武神被 11/11 17:40
→ s9810456: 狼完剋 甚至說女武神是用狼的機體量身訂作的 11/11 17:40
→ s9810456: 狼的遠程有點ㄎㄅ 對抗法師討不到多少好處 11/11 17:41