推 Heisenberg29: 還真的只有怪獵一直有續作,卡普空是只要養這ip就夠 11/11 22:56
→ Heisenberg29: 了,其它的是真不知道為什麼最後全放棄了 11/11 22:56
→ leamaSTC: 共鬥吃人氣 市場上一直有萌夯就會讓競品難過 吧? 11/11 22:57
推 Lupin97: 感覺和線上遊戲一樣很吃玩家族群熱度 11/11 22:58
推 tsairay: MH的戰利品機制其實設計的很優秀 11/11 23:01
→ tsairay: 你不用煩惱去整理裝備甚麼的,反正打了材料總是會有用 11/11 23:02
→ tsairay: 就算不是目標材料,累積起來還是有別的用途 11/11 23:03
→ forsakesheep: 其實還是滿多後期沒用的啦,只是玩家喜歡的是狩獵 11/11 23:06
→ forsakesheep: 的過程 11/11 23:06
→ ash9911911: 討鬼明明很好玩結果被蛋雕 11/11 23:09
推 gn00465971: 不知道... 到底為什麼呢? 當年MHF其實活得也不太好 11/11 23:10
推 wrh810701: RELINK感覺就是做得太好才會讓人有被蛋雕的感覺 11/11 23:18
→ wrh810701: 搞不好他們內部都沒想到可以賣破百萬 11/11 23:18
推 eva00ave: 自由戰爭剛剛復活就是 11/11 23:25
推 dickec35: RELINK本來就沒有計畫長期更新,有做完遊戲就已經達成目 11/11 23:28
→ dickec35: 標了,畢竟開發過程拖太久 11/11 23:28
推 none049: 其他的IP最沒辦到的事情大概是「就算新一代人氣炸了也要 11/11 23:36
→ none049: 繼續準備下一代」 11/11 23:36
→ none049: MH不是贏了才活下去,而是活下去所以贏了 11/11 23:37
→ A5Watamate: MH學PSO 然後大家都學MH 所以無法打敗MH 11/12 01:34
推 bb850878: 好希望Relink繼續更新嗚嗚 11/12 06:16
推 s9018124: 活下去所以贏了+1 11/12 08:37
→ s9018124: 說是搶MH客群 其實每款都有做出自己的特色 撐下去基本 11/12 08:38
→ s9018124: 上都能有固定客群 結果通通自殺了 那當然是站著的贏 11/12 08:38