→ laladiladi: 鏡子 11/12 14:25
推 gsock: 稱謂 11/12 14:26
→ gsock: 人稱代詞 11/12 14:26
→ yankeefat: 穿針引線吧 11/12 14:27
推 ltytw: 我覺得按E開門最簡單 CS蠻簡單辦到的 11/12 14:30
推 ChunD: 正經的回答,樓梯最難你要如何走樓梯不穿模會搞死你,最簡 11/12 14:30
→ ChunD: 單的斜坡空氣牆來做樓梯,穿模穿到你心坎裡 11/12 14:30
推 Innofance: 拔刀,上下樓梯跟開門都是固定位置,但你隨時可以拔刀 11/12 14:31
→ Innofance: ,拔刀可能還會有動作撞牆之類的問題 11/12 14:31
→ Innofance: 樓梯這幾年早就有解決方案了,沒辦法盡善盡美但也能騙 11/12 14:32
→ Innofance: 過大部分人的眼睛了 11/12 14:32
推 as3366700: 你看多少遊戲讓你拔刀 幾乎都浮在背上不然就是進戰鬥才 11/12 14:33
→ as3366700: 變出來 11/12 14:33
推 cleverjung: 穿衣服 11/12 14:37
推 Dirgo: 樓梯啊,光走路就搞死多少機器人了. 11/12 14:40
→ lazioliz: ue5有motion matching 樓梯應該不是問題 11/12 14:45
→ sinonsinon49: 拔刀吧 11/12 14:50
→ h75311418: 樓梯確實有演化改良時期過 11/12 14:54
推 al0w0l: 印象樓梯有用腳底反向弄出動作的技術 11/12 14:58
推 schiffer: 沒什麼印象有哪個遊戲有從刀鞘抽刀出來的細節的,應該是 11/12 14:59
→ schiffer: 拔刀最難 11/12 14:59
→ schiffer: 而且做這個應該超級影響遊戲體驗XD 11/12 14:59
→ schiffer: 倒是收刀大部分都用動畫帶過 11/12 15:00
推 gungriffon: CP值太低 而且武器浮空尺寸離譜視覺上比較震撼 11/12 15:00
→ gungriffon: 你認真的把拔刀收刀動作忠實呈現回饋太低了 11/12 15:00
推 genkibb74142: 穿脫衣服 11/12 15:02
推 KYLAT: 遊戲的話,記得是門最難 11/12 15:03
推 SHCAFE: 拔刀做真實點就黑魂那樣瘋狂彈刀 11/12 15:03
推 Echobee: 穿衣服 不是動捕就能解決的 11/12 15:04
推 h75311418: 那種更貼近代入感的通常遊戲大廠才有餘力弄不然會優先 11/12 15:05
→ h75311418: 做其他部分 11/12 15:05
推 vsepr55: 門很難算是一種以訛傳訛吧 11/12 15:06
→ vsepr55: 自己google the door problem看看 11/12 15:06
→ vsepr55: 其實要講的是一個看起來很簡單的功能會牽扯到很多你想不 11/12 15:06
→ vsepr55: 到的狀況 11/12 15:06
→ vsepr55: 每個狀況都會增加設計上的複雜度 11/12 15:06
→ DeeperOcean: 這種一般人說沒人會看那麼仔細的東西,會在畫質光影 11/12 15:10
→ DeeperOcean: 等其他技術愈來愈進步之後,被凸顯得愈來愈明顯 11/12 15:11
→ DeeperOcean: 在各種高品質畫面表現中只有你這個動作特別落後 11/12 15:12
→ DeeperOcean: 所以有野心的美術還是會去挑戰他的 11/12 15:12
→ kducky: 不是穿脫衣服嗎 11/12 15:14
推 RamenOwl: 背後拔刀就算在現實中也很難用 11/12 15:15
→ RamenOwl: 像不死斬那種尺寸的話應該是拔不出來 只能轉正面拔 11/12 15:16
→ j022015: 你忘記講草原和花朵 11/12 15:17
→ RamenOwl: MH的太刀刀鞘好像是直接側開的 解決拔刀問題 11/12 15:18
→ winda6627: 你這三個比就是拔刀,你看現在多少武器還直接貼背後的 11/12 15:21
→ winda6627: 有些收刀都給你消失,那些勉強做幾乎都穿模。 11/12 15:21
→ ilohoo: 你現實世界可以走樓梯和開門,但背後拔刀有個叫嬴政的示範 11/12 15:41
→ ilohoo: 過不行了 11/12 15:41
→ ilohoo: 所以拔刀要拔得順是難了點,但反過來比較不會被挑毛病。畢 11/12 15:41
→ ilohoo: 竟人現實走樓梯走多了遊戲內有一點不順就會怪怪的,開門同 11/12 15:41
→ ilohoo: 理 11/12 15:41
推 yezero: 讓角色舔自己的手肘 11/12 15:51
→ tinghsi: 開門最簡單 你可以讓角色在門開之前不能前進 11/12 15:53
推 send99555: 走樓梯最難吧,一個不對勁很容易發覺 11/12 15:54
推 Luos: 我怎麼記得是穿衣服 11/12 15:56
→ shigurew: 鏡子 11/12 16:01
推 gino0717: 脫外套 最2做得最好 10/10 11/12 16:03
推 badruid: 穿衣服是cp值太低吧!既然要切到換衣介面,為何要多搞一 11/12 16:13
→ badruid: 個換衣服動作呢 11/12 16:13
→ bluejark: 不是難不難做的問題 而是合不合理的問題 11/12 16:20
→ bluejark: 假爬梯才會是好看的爬梯 假拔刀也是 11/12 16:21
→ bluejark: 你背著為什麼拔不出 你他馬的就刀長不合理啊 11/12 16:22
→ jay920314: 脫衣服呢 11/12 18:17