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最平凡的動作,往往最難做好 走樓梯,簡單形式做斜坡,腳會穿模 背後拔刀,劍的尾巴會穿模 開門,門跟人物動作不同步,穿模 如果要三個選一個,哪個最難做好? 能適應不同寬度、長短、大小的台階、刀鞘、門 我會覺得開門最難做好,大部分都是門自己打開or換圖,如果門的另一邊有怪物,那幾乎只 能依靠固定動畫了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.94.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731392675.A.59E.html
laladiladi: 鏡子 11/12 14:25
gsock: 稱謂 11/12 14:26
gsock: 人稱代詞 11/12 14:26
yankeefat: 穿針引線吧 11/12 14:27
ltytw: 我覺得按E開門最簡單 CS蠻簡單辦到的 11/12 14:30
ChunD: 正經的回答,樓梯最難你要如何走樓梯不穿模會搞死你,最簡 11/12 14:30
ChunD: 單的斜坡空氣牆來做樓梯,穿模穿到你心坎裡 11/12 14:30
Innofance: 拔刀,上下樓梯跟開門都是固定位置,但你隨時可以拔刀 11/12 14:31
Innofance: ,拔刀可能還會有動作撞牆之類的問題 11/12 14:31
Innofance: 樓梯這幾年早就有解決方案了,沒辦法盡善盡美但也能騙 11/12 14:32
Innofance: 過大部分人的眼睛了 11/12 14:32
as3366700: 你看多少遊戲讓你拔刀 幾乎都浮在背上不然就是進戰鬥才 11/12 14:33
as3366700: 變出來 11/12 14:33
cleverjung: 穿衣服 11/12 14:37
Dirgo: 樓梯啊,光走路就搞死多少機器人了. 11/12 14:40
lazioliz: ue5有motion matching 樓梯應該不是問題 11/12 14:45
sinonsinon49: 拔刀吧 11/12 14:50
h75311418: 樓梯確實有演化改良時期過 11/12 14:54
al0w0l: 印象樓梯有用腳底反向弄出動作的技術 11/12 14:58
schiffer: 沒什麼印象有哪個遊戲有從刀鞘抽刀出來的細節的,應該是 11/12 14:59
schiffer: 拔刀最難 11/12 14:59
schiffer: 而且做這個應該超級影響遊戲體驗XD 11/12 14:59
schiffer: 倒是收刀大部分都用動畫帶過 11/12 15:00
gungriffon: CP值太低 而且武器浮空尺寸離譜視覺上比較震撼 11/12 15:00
gungriffon: 你認真的把拔刀收刀動作忠實呈現回饋太低了 11/12 15:00
genkibb74142: 穿脫衣服 11/12 15:02
KYLAT: 遊戲的話,記得是門最難 11/12 15:03
SHCAFE: 拔刀做真實點就黑魂那樣瘋狂彈刀 11/12 15:03
Echobee: 穿衣服 不是動捕就能解決的 11/12 15:04
h75311418: 那種更貼近代入感的通常遊戲大廠才有餘力弄不然會優先 11/12 15:05
h75311418: 做其他部分 11/12 15:05
vsepr55: 門很難算是一種以訛傳訛吧 11/12 15:06
vsepr55: 自己google the door problem看看 11/12 15:06
vsepr55: 其實要講的是一個看起來很簡單的功能會牽扯到很多你想不 11/12 15:06
vsepr55: 到的狀況 11/12 15:06
vsepr55: 每個狀況都會增加設計上的複雜度 11/12 15:06
DeeperOcean: 這種一般人說沒人會看那麼仔細的東西,會在畫質光影 11/12 15:10
DeeperOcean: 等其他技術愈來愈進步之後,被凸顯得愈來愈明顯 11/12 15:11
DeeperOcean: 在各種高品質畫面表現中只有你這個動作特別落後 11/12 15:12
DeeperOcean: 所以有野心的美術還是會去挑戰他的 11/12 15:12
kducky: 不是穿脫衣服嗎 11/12 15:14
RamenOwl: 背後拔刀就算在現實中也很難用 11/12 15:15
RamenOwl: 像不死斬那種尺寸的話應該是拔不出來 只能轉正面拔 11/12 15:16
j022015: 你忘記講草原和花朵 11/12 15:17
RamenOwl: MH的太刀刀鞘好像是直接側開的 解決拔刀問題 11/12 15:18
winda6627: 你這三個比就是拔刀,你看現在多少武器還直接貼背後的 11/12 15:21
winda6627: 有些收刀都給你消失,那些勉強做幾乎都穿模。 11/12 15:21
ilohoo: 你現實世界可以走樓梯和開門,但背後拔刀有個叫嬴政的示範 11/12 15:41
ilohoo: 過不行了 11/12 15:41
ilohoo: 所以拔刀要拔得順是難了點,但反過來比較不會被挑毛病。畢 11/12 15:41
ilohoo: 竟人現實走樓梯走多了遊戲內有一點不順就會怪怪的,開門同 11/12 15:41
ilohoo: 理 11/12 15:41
yezero: 讓角色舔自己的手肘 11/12 15:51
tinghsi: 開門最簡單 你可以讓角色在門開之前不能前進 11/12 15:53
send99555: 走樓梯最難吧,一個不對勁很容易發覺 11/12 15:54
Luos: 我怎麼記得是穿衣服 11/12 15:56
shigurew: 鏡子 11/12 16:01
gino0717: 脫外套 最2做得最好 10/10 11/12 16:03
badruid: 穿衣服是cp值太低吧!既然要切到換衣介面,為何要多搞一 11/12 16:13
badruid: 個換衣服動作呢 11/12 16:13
bluejark: 不是難不難做的問題 而是合不合理的問題 11/12 16:20
bluejark: 假爬梯才會是好看的爬梯 假拔刀也是 11/12 16:21
bluejark: 你背著為什麼拔不出 你他馬的就刀長不合理啊 11/12 16:22
jay920314: 脫衣服呢 11/12 18:17