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SEGA老早就試過用硬體提升當世代主機的作法了 https://i.imgur.com/oUE1VSR.jpeg 傳說中的MD違建 但是效果大家都知道了 下世代的SS也是需要一堆圖形加速卡才能啟動遊戲 雖然這些遊戲效果能超越當時PS,但額外的金錢花費也讓多數玩家沒有轉去SS陣營 主機生命週期大多活不過硬體更新速度 與其考慮苟延自己的性能,還不如去開發下一世代的硬體 ---- Sent from BePTT on my iPad mini 6 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.79.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731657298.A.4AD.html
BITMajo: 插八台就變成 256X 了 (並不會 11/15 15:56
bobby4755: FC有磁碟機 PCE有光碟機 加蓋都是曇花一現 11/15 15:59
abucat: 另外三台都是獨立電源,每個變壓器都很大支所以很難插 11/15 16:00
justeat: N64也有64dd 11/15 16:15
yniori: 那個年代或許有技術力限制,但現在科技進步應該有辦法克 11/15 16:22
yniori: 服吧?我猜 11/15 16:22
abucat: SS的加速卡是擴充記憶體,但與擴充記憶卡使用同一個插槽 11/15 16:46
abucat: 加上對應的大部份是格鬥遊戲,例格鬥天王96以後支援2MB版 11/15 16:50
abucat: 後來CAPCOM也搞了4MB版本,X-MEN VS STREET FIGHTER 11/15 16:53
abucat: 快打ZERO 3,有支援的格鬥遊戲讀取會比neogeo CD版本快 11/15 16:57
abucat: 1MB才對,抱歉 11/15 17:00
supersd: 這個古早時代的雜誌有介紹過,因為那時的CPU都是RISC的 11/15 18:15
supersd: 特規,新機常常為了效能大幅提升,無法相容舊機,ps3一 11/15 18:15
supersd: 開始為了相容ps2,還塞了整片機板進去,搞的機子很厚, 11/15 18:15
supersd: 後來才在薄型機取消向下支援。如果反過來想繼續保有大量 11/15 18:15
supersd: 舊主機的遊戲支援,卡在週邊不能賣太貴的因素之下,效能 11/15 18:15
supersd: 就無法有大幅提升 11/15 18:15