→ ThreekRoger: 真的開發出來會不會抓出來的bug數量多到嚇死人,一 11/16 17:33
→ ThreekRoger: 堆平常不影響遊戲的小毛病都被掏出來 11/16 17:33
快進到AI抓出BUG的同時也會自動修復BUG
※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 11/16/2024 17:36:20
→ poke001: 會不會抓一抓發現這些BUG要修整個系統要打掉重來 11/16 17:36
→ error405: 結果十萬件 你想先修哪個 11/16 17:36
推 e5a1t20: 充滿Bug的團隊寫出來的抓Bug軟體 我是不怎麼相信啦 11/16 17:37
推 Pep5iC05893: 現在BUG數量多最大的問題是一堆正常遊玩時都能碰上 11/16 17:38
→ Pep5iC05893: 的明擺著遊戲根本沒人跑過跟BUG好不好找根本無關 11/16 17:38
推 tsubasawolfy: 限於人眼偵測的bug,那機制上的bug應該還是沒辦法 11/16 17:38
→ tsubasawolfy: 吧 11/16 17:38
→ xga00mex: 程式寫出來有抓不到bug的bug 11/16 17:39
推 vsepr55: 抓bug一直都不是問題,又修不完 11/16 17:39
推 kobe4420: 星鳴都抓不出來問題,算了吧 11/16 17:43
推 syk1104: AI評估: 要不重做一個吧,比較省時省錢 11/16 17:45
→ DEAKUNE: 工程師鬼故事:It just works. 11/16 17:46
推 RockZelda: 如果AI出bug呢? 11/16 17:49
推 as920909: win11也是用AI在QC 做成一坨 11/16 17:50
推 shigurew: 比起script bug,引擎/渲染和硬體bug怎麼修 11/16 17:54
推 highwayshih: 結果因為AI的Bug 把正常的Function當成Bug 11/16 17:58
→ cherry0804: 怎麼想到SAO的系統修正機制 11/16 17:58
→ ruby080808: 這個感覺要很久才做的出來= = 11/16 18:05
→ Nitricacid: 這不就CI/CD 原來索之前沒有嗎== 11/16 18:09
推 Luciferspear: 有這東西支援對遊戲上PS很有優勢吧 11/16 18:10
→ lover19: 那ai的bug給誰抓 11/16 18:11
推 z23456776: 偵測膚色跟性取向嗎 11/16 18:15
→ game721006: 先把索尼決策者們腦子裡的Bug抓乾淨再說 11/16 18:26
推 aiiueo: 這個微軟貝賽斯達應該要學學 11/16 18:28
推 sokayha: 目前這種ai的bug抓不了 你只能下架它或重練或調參數 就是 11/16 18:33
→ sokayha: 那麼難搞 所以絕對不要讓它可以發核彈 11/16 18:33
推 Xpwa563704ju: 然後製造更多bug 11/16 18:47
推 willytp97121: 至少可以省下一部分人工找bug的功夫是不錯 11/16 18:54
→ vitalis: 兩個AI互修會發生什麼事 11/16 19:43
→ jjolm221: 呃....怎麼不開發抓SIE員工把PSN資料賣出去的內鬼呢? 11/16 20:17
推 shawncarter: 遊戲全部亂作一通亂砍一通 怎麼抓Bug都沒用啦 11/16 23:14