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※ 引述《z83420123 (z83420123)》之銘言: : 就算撇開SJW爭議,星鳴特攻能搞到成本4億SONY自己內部評估機制也是出大問題了吧? 因為你不知道索尼做遊戲的習慣,所以你會看不懂索尼內部評估機制為啥選星鳴 索尼做遊戲的機制就是「花重金抄現在流行的遊戲」 一個很好的例子就是惡魔靈魂,當年索尼看到歐美的RPG開始流行 就找上F社幫他們做一個歐美RPG,結果做出惡魔靈魂後,因為不是索尼要的 所以索尼內部對惡魔靈魂的評價不是很高,是後來才發現看走眼 那麼,索尼會選擇花4億做星鳴特攻有什麼問題嗎??沒有 因為這是索尼長年的大麥方程式,讓索尼在PS3的逆境中逆轉 成功到讓索尼直接割捨掉專門做獨創遊戲的日本工作室 索尼的遊戲就是找市場上成功的模版,再花大錢做競品 只是這方程式對於服務型遊戲來說,不是一個好的作法罷了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.53.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731795961.A.3E9.html
ITMazoku: 怎麼只會抄… 11/17 06:45
a2156700: 宇宙機器人啊 11/17 06:47
mikeneko: 索尼都抄30年了啊,連按摩棒這種東西都好意思拿出來賣 11/17 07:30
lzyamos99032: 反例拳頭也抄 但是高明多了 11/17 07:42
arcZ: 3A主流就是抄 索尼當初全面擁抱3A 那就只能全面抄 11/17 07:43
huikmn: 所以星鳴最大的問題是要來抄的人連抄都抄不好 11/17 07:47
undeadmask: 畢竟人家客群連山寨瑪利歐都能吹成GOTY了 11/17 07:51
ringtweety: 好像連硬體也是,看市場有成功的,就性能加強後來賣 11/17 08:07
ringtweety: ,Wii成功所以PS3也來個Move,NDS成功PSV搭雙面觸控 11/17 08:07
ringtweety: ,但這些對自家遊戲開發能有多大提升,他們也不清楚 11/17 08:07
任天堂是先研究玩法再決定在手把上面加什麼
rockmanx52: 任天堂:先把遊戲做出來再決定要怎麼讓它更好玩 11/17 08:12
rockmanx52: SIR:看別人有什麼好的元素全拿來湊在一起就對了 11/17 08:12
rbull: 其實汽車手機都是這種方向 你也不能說索尼說了 11/17 08:19
rbull: 不能說索尼錯了 11/17 08:20
A5Watamate: 至少原神成功了 11/17 08:27
原神只有在PV上面吃曠野的豆腐,整個遊戲都不是曠野那套玩法 我覺得它更像時空幻境,就是二次元JRPG類型
game721006: 電器商心態 11/17 08:32
光碟畫質至上是電器商心態,但3A至上跟抄襲我覺得是電影商心態
game721006: 原神遊戲品質與經營手法不敢恭維,但成功在於它把開 11/17 08:33
game721006: 放世界塞進手機裡,這是日韓歐美都沒想過要這麼幹的 11/17 08:33
game721006: 瘋狂想法 11/17 08:33
jjolm221: 但現在日本學生跟Falcom的兒子都不玩PS了,就跟日本人 11/17 08:36
jjolm221: 很少用SONY手機差不多,畢竟三十年河東三十年河西不意 11/17 08:36
jjolm221: 外 11/17 08:36
MARVELHERO: 真的要抄,應該去抄GTA 11/17 08:36
索尼三板斧 一、花錢買獨占 二、買限時獨占要素 三、以上兩點沒辦法再來想辦法自已抄 GTA系列就是當年索尼花錢投資買的獨占
dos32408: 就吉姆雷恩的問題吧連自家遊戲手把都不知道怎麼拿的人XD 11/17 08:37
dos32408: DD 11/17 08:37
jjolm221: 先把SIE弄回日本吧,不然喔越來越變成SEGA大頭症2.0, 11/17 08:37
jjolm221: 沒變成雅達利2.0就很偷笑了 11/17 08:37
dos32408: 當初星鳴工作室吉姆看了遊戲展示二話不說直接收購整個工 11/17 08:38
dos32408: 作室 11/17 08:38
AndyMAX: 泡沫之星 不過是SE做的 11/17 08:45
索尼會花錢請三廠幫忙抄 就像當年魔物脫P,索尼就花錢請三廠抄魔物 ※ 編輯: krousxchen (1.170.53.108 臺灣), 11/17/2024 08:47:43
jjolm221: 現在不就學微軟邯鄲學步嗎?但學微軟沒學到精髓反而還 11/17 08:51
jjolm221: 想要咬微軟一口,結果現在變成這樣不意外 11/17 08:51
tamynumber1: 抄成屎也是種了不起的天賦 11/17 09:01
kimokimocom: 索尼現在到底是 跟當年PS起家的那個企業無關了嗎? 11/17 09:14
yao7174: ps3大爆炸被收回去改組 所以早就不一樣了吧 11/17 09:17
jjolm221: 就像山道猴子一樣早就忘記自己的初衷了吧 11/17 09:24
spring60551: 反正只要有華爾街金童進去公司玩數字遊戲的都這樣 11/17 09:25
flamebomber: PV是指整個蒙德嗎?即使是現在也是五國之一的份量, 11/17 09:27
flamebomber: 輕飄飄的講成只有PV也洗白洗太大了吧 11/17 09:27
lifehunter: 這本來就是保險賺錢法 但誰叫你要加政確加成這樣 抄 11/17 09:28
lifehunter: 襲仔還想搞標新立異?活該吃屎 11/17 09:28
ckshchen: 抄還抄這麼慢,真不簡單 11/17 09:30
fh316: 現在看起來連抄都抄不好 這問題才大 11/17 09:38
PunkGrass: 索尼怎不抄中國二遊 那些遊戲那麼偉大 11/17 09:38
bestadi: 微軟就錢多啊 花錢買公仔的暴發戶 11/17 09:57
AndyMAX: 抄來抄去大家最後都做最2沈浸式電影式第三人稱開放世界 11/17 10:01
s8018572: 就是個普通的商業公司 11/17 10:05
tony15899: 很多行業都是在抄國外流行商品 知道就是抄 11/17 10:18
tony15899: 不知道也是吃用得很開心 11/17 10:18
lenta: 簡單來說就是山寨吧 11/17 10:20
pttbook: 有玩法創造力的日本工作室關了 剩下個學老任玩法的機器人 11/17 10:34
pttbook: 一群製作人想辦法另外找工作 11/17 10:37
s203abc: 騰訊笑而不語 11/17 10:51
s203abc: 比抄襲ww騰訊應該笑的爛掉 11/17 10:51
s203abc: 傻了 比抄襲哪能贏他 11/17 10:52
s203abc: 致敬才對 說錯 11/17 10:52
s203abc: 畢竟他是直接把要致敬那間公司直接買下來 11/17 10:52
s203abc: 還想學人家阿 那就日本弱項 11/17 10:53
s203abc: 算了吧 11/17 10:53
undeadmask: SE給索尼獨佔的那款泡沫之星,真的是近年看過最可悲 11/17 10:58
undeadmask: 的產廢之一,堂堂一個老牌遊戲大廠,竟然就這樣明目 11/17 10:58
undeadmask: 張膽的抄,抄就算了,最後還抄出一團敷衍了事的東西 11/17 10:58
undeadmask: ,真的連臉都不要了。還不如小機器人,至少人家抄的 11/17 10:58
undeadmask: 很用心 11/17 10:58
horse2819: 可是沒有一個dei成功大賣啊 索尼你人設抄這個幹嘛 11/17 11:01
Yachaos: 惡魂沒看走眼,確實很難玩,重製版也沒賣多好。事實上叫 11/17 11:21
Yachaos: 好的是黑魂 11/17 11:21
e86117934: 當年PS3、4時期歐美玩家就很喜歡電影式遊戲,只要 11/17 11:32
e86117934: 做的好玩隨便賣都千萬套,但是現在這種的遊戲就不 11/17 11:32
e86117934: 知道能賣多少。 11/17 11:32
e86117934: OW大成功後索尼肯定也是想吃這一塊才會去找firewal 11/17 11:41
e86117934: k那批人來製作星鳴特攻,魔物獵人也不是沒有人學, 11/17 11:41
e86117934: 不是都學不好不然就是賠錢不想繼續養,開發費從PS3 11/17 11:41
e86117934: 之後就越來越高,如果能賺錢廠商也不會想做太大的 11/17 11:41
e86117934: 創新,現在新的IP也越來越少,一堆廠商都還是沿用 11/17 11:41
e86117934: 舊的IP做遊戲,像卡普空這種做的好的沒話說,做的 11/17 11:41
e86117934: 像闇龍那樣噁心人的暴死活該被笑。 11/17 11:41
yukn732: 是惡魂在歐美紅起來才有黑魂好嗎? 11/17 14:41
yukn732: 沒有惡魂好評就沒有黑魂1 11/17 14:41
yukn732: 沒有黑魂1,就沒有後續的英高傳奇 11/17 14:41