推 aa9012: 帥 中二 11/17 11:40
推 serding: 致敬 11/17 11:40
→ sweetgold: 空氣密度太大瞬不起來吧? 11/17 11:41
推 anpinjou: 實用啊 不信你現在出門跑跑看 11/17 11:41
推 ARCHER2234: 其實我一直在想,跑的時候手放後面,被敵人偷襲不就 11/17 11:41
→ ARCHER2234: 死定了 11/17 11:41
噓 mizuarashi: 都在致敬阿拉蕾 11/17 11:42
→ Fino5566: 你在前面擺手 被從背後偷襲不也死定了 11/17 11:42
推 ARCHER2234: 蛤?手在前面隨時可以拔武器轉身好嗎,笑死 11/17 11:43
→ ARCHER2234: 手後垂的姿勢不但暴露了身體的弱點,連拔武器都不方便 11/17 11:44
→ Fino5566: 所以手放後面不能轉身 好哦 11/17 11:44
→ ARCHER2234: 你可以試試垂手跑拔武器轉身啊,重心完全不對,嘻嘻 11/17 11:45
推 smch: 跑步手擺後面是自然反應 11/17 11:45
推 system303179: 屍魂界篇日番谷在中央四十六室追吉良的時候就是這 11/17 11:45
→ system303179: 樣跑了 11/17 11:45
推 stevenyen090: 減少作畫麻煩 11/17 11:46
→ Fino5566: 苦無放在屁股腰包的 正面伸手還比較遠 11/17 11:47
推 system303179: 某樓有考慮到武器放後面的嗎 佐助的刀、手裡劍的腰 11/17 11:48
→ system303179: 包、碎蜂跟日番谷的斬魄刀 11/17 11:48
→ Fino5566: 跟他們講重心 是傻了嗎 11/17 11:48
推 pgame3: 真的要講,如果要接敵,可能刀子先出鞘然後像抓雨傘衝斑 11/17 11:51
→ pgame3: 馬線那樣跑大概比較適合 11/17 11:51
→ Fino5566: 手放後面就會死定 放前面就來得及? 先試試去掛號吧 唉 11/17 11:52
→ shuten: 丁小雨 11/17 11:54
推 h75311418: 用手擺動不知道為啥在動畫就會覺得很好笑 11/17 12:09
推 Tommy92C: 武器明明放後面說前面更好拔? 11/17 12:11
推 NAKOplau: 在這裡推薦十傑集跑 11/17 12:12
推 info1994: 作畫很麻煩啊 11/17 12:20
→ et310: 畫師: 11/17 12:25
推 allanbrook: 因為手部擺動超難畫的 11/17 12:27
→ MARVELHERO: 因為潮 11/17 12:42
→ poke001: 世界城的靈子控制權在滅卻師那邊比較多吧 一開始就有說很 11/17 12:42
→ poke001: 難用靈子作出立足點 11/17 12:43
→ jabari: 御堂巴 11/17 12:55
推 n3688: 用跑的,節省MP啊 瞬步很耗點數 11/17 13:20
噓 iamacomic: 火影跑是你自創的嗎? 11/17 13:34
推 cado0824: 以現實來講,放後面就死定了沒錯 11/17 13:37
→ cado0824: 手放後面怎麼拔刀 11/17 13:37
→ cado0824: 但這不是現實啊 這是漫畫 11/17 13:37
推 child1991: 跑步重心往前壓要平衡身體只能把手往後放啊 11/17 13:38
推 Mikatuki: 跑步時重心本來就要前移吧,平衡不就停了 11/17 13:50
→ Articunon: 作畫方便啊,不然你去畫 11/17 13:53
推 Muzan1203: 帥就完事了 只有你們這些人在這邊挑東挑西 除濕機還不 11/17 14:02
→ Muzan1203: 是開好開滿 吵啥 11/17 14:02
推 Muzan1203: 看動畫跟漫畫討論現實我一直都覺得很XD 11/17 14:04
→ knight72728: 減少空氣阻力 11/17 14:10
推 fkuChina: 因為這樣比較 aero 11/17 14:21
推 sprite0527: 手放後面跑轉身跟前面跑轉身哪個比較方便自己試一下就 11/17 14:55
→ sprite0527: 知道 為辯而辯的反駁型人格真的需要去掛號 11/17 14:55
推 raine29484: 通通跟我們搞笑漫畫阿拉蕾學的 11/18 16:53