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如題 最經典的就是惡靈古堡1 https://imgur.com/4Nk6ctt 一些過場畫面以及結局都是真人演出 蠻好奇的 在那個3D模組剛發萌的年代 一款遊戲為何還要刻意找真人來演過場畫面 是有什麼含義在嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.181.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732008294.A.2B3.html
yuizero: 重製找噱頭啊 11/19 17:25
npc776: 紅色警戒: 11/19 17:26
minuteC: 真人比較便宜 11/19 17:26
yuizero: 在那時次世代主機大戰上。也有很多遊戲主打“互動式影片 11/19 17:27
yuizero: 體驗” 11/19 17:27
chuckni: 早期沒有這麼成熟的3D 11/19 17:27
Birdy: 暴雪都找真的蟲族屠殺艦隊,你不知道嗎 11/19 17:28
rommel1990: 3D建模效果太爛成本又比真人演還貴 11/19 17:28
yuizero: 尤其是在3do ss上 很多遊戲會用真人影片。一方面主打沉 11/19 17:28
yuizero: 浸感 一方面也代替3d模組的不足 11/19 17:28
yuizero: 正因為3d剛萌發。那時的3d還是有稜有角 很馬賽克的年代 11/19 17:30
SaberMyWifi: 電影到現在都還是阿,侏儸紀公園也都是找恐龍拍的 11/19 17:31
poke001: 那時候真人演還比3D便宜吧 11/19 17:31
poke001: 效果也更好 花的時間應該也少很多 11/19 17:31
pponywong: 紅色警戒用真人演 變成經典 11/19 17:33
yuizero: 的確 那時動畫演算要放一整天。而且也只有方塊社敢在影 11/19 17:34
yuizero: 片用即時運算 11/19 17:34
iwinlottery: 紅色警戒 譚雅很有趣 11/19 17:38
chuckni: 紅警最早的終極動員令也是混3D過場,比對下去就知道為什 11/19 17:41
chuckni: 麼那段時期還是蠻流行真人的了,紅警那時已經算好很多了 11/19 17:41
jonh0805: 當年找真人來演大概比那個破3D便宜 11/19 17:42
nerve52: 後來看那些尷尬的演技反而是魅力之一 11/19 17:44
rex0999: 紅色警戒演的很好耶 11/19 17:48
ltytw: 你看看最早期的ps fmv 動畫 都還很裡面人物建模都還很粗 11/19 17:54
ltytw: 糙 11/19 17:54
vsepr55: 現在還是真人便宜啊 11/19 17:57
vsepr55: 中國不是一堆戀愛模擬== 11/19 17:57
h75311418: 紅警請的有幾個演員還滿有名的 11/19 18:07
Orenjifurai: 做動畫比較貴 11/19 18:13
f1731025: http://i.imgur.com/atLXsgS.jpg 11/19 18:19
krousxchen: 當年渲染3d畫面就不怎樣 11/19 18:20
bluejark: bio1那影片很讚耶 美式舊影集風格 11/19 18:31
shintz: 找真人拍還比較便宜 11/19 18:38
jaguarroco: 各家廠商都在開發新創意,有人用了真人影片,看來市 11/19 18:43
jaguarroco: 場反響還不錯,就大家都跟風,大概是這樣 11/19 18:43
Gouda: 是現在CG 技術不值錢了才有這種想法吧 那個年代CG 是很貴 11/19 18:50
Gouda: 的 11/19 18:50
j1551082: 最經典…?看來你不知道鼎鼎大名讓遊戲分級上市的Nightr 11/19 19:39
j1551082: ap 喔 11/19 19:39