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我覺得王女這樣很合理耶 1. 可以切換style 兩隻角色共用練度 2. 限定角為普通角的稍微強化版 3. 技能可以互相強化(限定角可以吃普池角強化技能) 4. 突破(克己)則是分開 1和3其實已經比多數遊戲佛了 況且RPG遊戲本來就沒有什麼強度焦慮 這遊戲但就玩單機就很好玩了 真不知道製作組是怎麼把技能點到歪成這樣的 演出細節 UI 內容都很優秀 甚至可說在手 機媒介上有突破性 (之後這類型被抄襲也不意外) 但是bug卻超多 營運決策也很奇怪... 不知道怎麼會搞成這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.76.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732272844.A.CAB.html ※ 編輯: attacksoil (223.136.76.166 臺灣), 11/22/2024 18:54:21
Nighty7222: 看本本看到人格排泄、套皮、懶覺頭題材完全沒感覺的時11/22 18:56
Nighty7222: 候11/22 18:56
safy: DRPG類似的基本上都死去, 不是沒有做過但是很難賣11/22 18:59
Ricestone: 就一直死結果這營運還挑戰所以當初就蠻有話題性了11/22 19:01
LawLawDer: 我也覺得之後要被抄了11/22 19:02
感覺明年就可以玩到騰訊出品的DRPG手遊了(X
safy: 很難,因為走迷宮對於很多玩家來說是焦躁的11/22 19:02
我覺得對標的是GBF那類農系手遊 快速移動功能(點地圖寶箱移動那個)做好 可以爽快農 也讓玩家很有動機一開始開拓地 圖 ※ 編輯: attacksoil (223.136.76.166 臺灣), 11/22/2024 19:04:59
safy: 大部分遊戲都是開個什麼活動素材練功關卡讓遊戲變得更無聊11/22 19:03
safy: 你要做複雜的遊戲, IP要夠硬11/22 19:03
lucky0417: 不過遇到奇襲一堆的時候真的會躁 11/22 19:05
safy: 而且WIZ這遊戲畫面就不是那種推薦給抽老婆的人來玩的...11/22 19:05
我超愛XD 感覺很色 只是不是時下流行的畫風
yeldnats: 但這款裡面好多角色都好婆11/22 19:06
※ 編輯: attacksoil (223.136.76.166 臺灣), 11/22/2024 19:07:45
Ricestone: 就玩的時候已經做好硬派的心理準備,女角表現卻還不錯11/22 19:08
除了動作細節多之外 配音也加分很多 女鬼好婆 ※ 編輯: attacksoil (223.136.76.166 臺灣), 11/22/2024 19:09:45
LawLawDer: 魅魔我婆 11/22 19:11
瑟瑟魔物很多也是這類JRPG的優良傳統的!(有嗎
safy: 主要我覺得是這作再第一人稱的探索, 周圍NPC互動演出太好了 11/22 19:12
真的讚 很有浸入感 戰鬥結束那一段動畫真的是第一人稱才能玩的素材 ※ 編輯: attacksoil (223.136.76.166 臺灣), 11/22/2024 19:15:11
yeldnats: 女鬼老婆幹話很多耶xDD11/22 19:14
tetsu327: 戰鬥完畢妹子會摸你投還是肩膀的演出不錯啊 11/22 19:14
Ricestone: 第一次看到愛麗絲帶假面的時候雞皮疙瘩都起來11/22 19:15
cliffwun1027: 探險的氛圍真的是不錯,但bug多到真的不是能玩的等11/22 19:15
cliffwun1027: 級 11/22 19:15
Ricestone: 第一反應是我手機平板壞了不成 11/22 19:16
safy: 因為這作賣點就很妙的是, 你的同伴基本上都是直接寫好背景 11/22 19:16
cliffwun1027: 我是撐不下去了,放個一年半載再回來看看 11/22 19:16
safy: 剩下的都是靠遊戲中的演出互動去加深你對角色印象11/22 19:16
safy: 還有被抓去酒館開檢討會(X11/22 19:18
caten: 檢討會對話是不是會因為主角陣營有改變啊==還是只影響好感 11/22 19:21
caten: 增加速度11/22 19:21
caten: 窩感覺愛麗絲跟我好感加的好慢==主角善 11/22 19:21
我的愛麗絲已經嬌了XD 但偶爾還會嘴賤一下
safy: 因為手遊有很高的機率 廠商要立刻獲利=玩家要立刻變強11/22 19:30
safy: 像這樣子數據比較巧妙的遊戲,需要長期經營的很不好做11/22 19:31
safy: 就像是緋染天空本來也是主打迷宮, 結果大家嫌迷宮太麻煩11/22 19:32
vinck04: 好感比較常被忽略的應該是善惡要隔開,放在一起會很難升 11/22 19:32
safy: 然後練角太麻煩, 官方沒幾個月堅持就跪了11/22 19:32
robo3456: 目前就是沒甚麼競品所以玩家都還蠻挺的XD 11/22 19:52
真的就沒競品www連單機都找不到完全同類的 ※ 編輯: attacksoil (223.136.76.166 臺灣), 11/22/2024 19:54:21
reader2714: 我是後排惡 前排善 11/22 20:17
neroute: 4.克己分開是很怪的設定 一般玩家不太可能抽滿限定style 11/22 20:57
neroute: 但切換style後克己技能也跟著切換 等於享受不到效果 11/22 20:58
neroute: 個人以為切換style後其他style的克己技能也應該保留下來 11/22 21:00
neroute: 畢竟以強度來說 抽角轉職受限的現況主角依然是戰力天花板 11/22 21:09
Vorukrus: 克己合起來才怪吧 一般角色有凸泳裝同名還不是再抽一次 11/22 22:06
Vorukrus: 哪個手遊你抽了一般角凸滿 之後泳裝聖誕裝全都凸滿? 11/22 22:07
neroute: 不是合起來 而是切換後style後其他的克己技能仍能有效果 11/22 23:40
neroute: 如果我的理解沒錯的話 現在只有當前style的克己技能會有 11/22 23:43
neroute: 效果? 11/22 23:43
neroute: 辟邪除妖的特色就是堆技能強化 但不同style的克己不給堆 11/22 23:48
neroute: 技能就很可惜啊 11/22 23:48