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※ 引述《astrayzip 看板: C_Chat》之銘言: : 有的遊戲的時長不卡關的話約落在十小時左右 : 比如惡靈古堡8 : 有的遊戲可以玩超久 : 比如各種開放世界遊戲 : 那麼以品味一款遊戲的設計和劇情來說 : 最理想平衡的一輪時長會是多久最剛好 : (後續耐玩度的多輪成就部分不計) 我最近也在想這個問題:對玩家來說應該有的遊戲時長是多久? 像魔物獵人、文明帝國這類遊戲當然世上千小時都正常 那一般的作品呢? 洛克人這類作品現在第一次玩,不到10小時就能破關,被嫌棄 但是同樣惡靈古堡重製版2代,不查攻略一輪也是不到10小時,玩家卻很滿足 要比技術,洛克人系列可能還更吃技術 總不是3D動作遊戲的標準比較低吧? -- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther King, Jr. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732782078.A.C75.html
Mareeta: 洛克人沒奶子惡靈古堡有(? 11/28 16:23
Mareeta: 洛克人線性的直直走就打完了 惡靈古堡有一點探索成分 11/28 16:24
iam0718: 魔物跟文明那種就算了 我之前想推BG3 朋友說一輪多久 11/28 16:26
bnn: 3D的沉浸感對於投入和分泌激素量可能不同 11/28 16:26
iam0718: 我說300H 他嫌太長 馬的 明明每天都在魔物的人 XD 11/28 16:26
forsakesheep: 洛克人你要找裝甲跟愛心也需要探索吧 11/28 16:27
bnn: 終究還是你分泌足夠多巴胺 你就不會嫌棄 11/28 16:28
harryron9: 洛克人類型不會嫌太短吧= = 11/28 16:28
forsakesheep: 要花1280買洛克人新作應該很多人會等特價= = 11/28 16:30
harryron9: 那個是價格問題 你就算洛克人八大變20大 1280也不會買 11/28 16:36
h75311418: 每個人對遊戲的接受體驗程度不同呀,光線性關卡跟開放 11/28 16:47
h75311418: 時間就差很多了 11/28 16:47
dreamnook2: 岩男你並不是speedrun玩家 死個數遍後就 11/28 17:22
fireleo: 洛克人沒奶子?傑洛: 11/28 17:46