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突然想到啦,以前的MMO rpg遊戲設計如楓之谷,就是一直賺經驗升等級刷寶變更強,但怪 的等級是不變的。 導致後面有些低等級的怪打玩家一下跳出來的數字就是-1-1-1-1的跳,還有些是直接跳Miss 了,以前我玩楓之谷在一些嫩寶藍寶那些撞我根本撞不死的地方就掛機著,反正坐一下椅子 就又補回來了。 想問一下以前過去常玩mmo rpg的,有過突發奇想跑去低等怪區域體驗一下以前打個半死半 活的野怪,現在站著給牠打一直HP-1-1-1的跳,但角色又馬上自然回血補上,這種體驗是什 麼感覺? -- → xvmon123: 是說質數有幾個啊 數的完嗎 → kirakishou:2 3 5 7 9 11 13 17 19 23 我數的出來好嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.138.50.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732887936.A.7EB.html
lucky0417: 這就是等級制MMORPG的不合理之處 11/29 21:46
gaym19: 這就是MMORPG的不合理之處 11/29 21:46
deepelves: 這就是等級制mmorpg的不合理之處 11/29 21:46
Roystu: 這就是等級制MMORPG的不合理之處 11/29 21:47
kaj1983: 沒感覺 11/29 21:47
syldsk: 跟你被螞蟻咬一樣啊 11/29 21:47
syldsk: 或是蒼蠅果蠅一直飛過來 11/29 21:48
ymsc30102: 持續被打還能自然回血的MMO有很多嗎 11/29 21:50
ggchioinder: 這就是等級制MMORPG的不合理之處 11/29 21:51
sokayha: 反而該說不能自回的比較少 因為vit/hp屬性一般來說相較閃 11/29 21:52
sokayha: 避都很容易成為弱勢屬性 拔自回的話那就更完全失衡了 11/29 21:52
gaym19: 進入戰鬥狀態無法自回的遊戲反而是少數 11/29 21:54
alen0303: 低等區掛網 反而常常被枯樹枝或怪物包之類的東西害死== 11/29 21:54
alen0303: 一點都不能大意 後來掛網只去不能放怪的地圖 11/29 21:55
greenzero: 你可以看看SAO第一季黑漆漆虐路人,大概就是那種感覺 11/29 22:00
abysszzz: 不就安茲大人的感覺 lol 11/29 22:01
Luos: 去蟻洞掛網 11/29 22:22
samurai90313: 問桐人啊 他在乎那些小嘍嘍嗎? 11/29 22:37
rainveil: 戒律無限套盾: 11/30 01:05
shadowdio: 這就是.. 11/30 02:35
qd6590: 爽啊 以前無聊還會帶新手打波波利到一轉 11/30 08:19
Mareeta: 炫耀自己身上很有錢啊 11/30 13:49
Mareeta: RO現況就是把人物放在迷森裡面 怪物打你會觸發自動念咒 11/30 13:50
Mareeta: 毀滅彗星直接掉下來 11/30 13:50
Mareeta: 人家可以在200等區間掛網 你只能在20等的蟻洞掛網這種概 11/30 13:51
Mareeta: 念 還不用怕當地的王衝過來打你 11/30 13:51
Mareeta: 如果他有自動念咒貪婪 那他還可以實現原地站著就收割道具 11/30 13:53
Mareeta: 變成他人物站在那邊 時間到回來收網 就有道具拿 11/30 13:53
Mareeta: 和你在玩手遊解每日一樣 11/30 13:53