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台灣現在比較年輕的大學生世代 跟1~2X歲 手遊玩中國的 市佔率蠻高的 從比較西方風格的第五人格 到跟第五人格這類比 相對日系皮的原神軌道等 還有一些說是日方正版授權其實是中國研發的手遊 都很多人在玩 (中資入股投資的就先不要算好了 不然一堆歐美日韓手遊都變中國手遊) 那麼 其他國家的中國手遊 也是市占率很高嗎 還是他們玩歐美日韓手遊才是主流 中國手遊是小眾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.204.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733380861.A.99C.html ※ 編輯: astrayzip (1.162.204.155 臺灣), 12/05/2024 14:41:25 ※ 編輯: astrayzip (1.162.204.155 臺灣), 12/05/2024 14:41:59
h0103661: 把傳說對決算進來就100%了 12/05 14:44
roger2623900: 東北亞口味很接近吧 12/05 14:55
soap83624: 歐美肯定沒,論中國帶來的影響力不如抖音一根毛 12/05 14:59
AI007: Candy crush永駐課金排榜 12/05 15:00
siyaoran: 台灣算低的了 12/05 17:10
bluejark: 因為喜好類型不同 市場大的地方也有大量本地遊戲公司 12/05 18:12
bluejark: 台灣是課金排行榜自製佔比最少的地區 12/05 18:13