看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
宮崎英高確認多個新項目同時進行中 暫時沒有《艾爾登法環2》的計劃 以時間來說也不可能是AC系列 除非DLC也算的話 雖然當初說黑魂系列已經算完結 但是也沒把話說死 如果黑魂出4代會怎樣 沿用完美的3代系統 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.158.213.20 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733388629.A.E6F.html
Giornno: 會跌上神壇,很不方便 12/05 16:51
mayolan: 會叫艾爾登法環 12/05 16:52
newrookie: 說實話 沒啥必要 環印城配上本傳算是完美的收尾了 12/05 16:52
leon19790602: 改出 光明靈魂 12/05 16:53
storyo11413: 頂多重製 不需要4 12/05 16:55
yao7174: 這樣以後要補黑魂系列就補四片了 12/05 16:57
yukn732: 不就艾爾登法環? 12/05 16:59
neerer: 多個項目進行中很正常,除非他們以後不出遊戲了,要不然 12/05 17:00
neerer: 魂系和AC一定一直有企劃在跑。就算只是構思概念也算是進 12/05 17:00
neerer: 行中 12/05 17:00
junior1006: 三代系統也不完美啊= = 三代過度削弱防具作用且把精力 12/05 17:09
junior1006: 條跟負重分開點數也是個爛設計 12/05 17:09
s9810456: 深海時代會跟血源場景有87%像吧 12/05 17:10
junior1006: 故事面來看三代意義不明的吃書出四代修正也行 只是看 12/05 17:10
junior1006: 他要從哪個結局接而已 12/05 17:10
s9810456: 三代防具系統不錯阿 只是韌性系統完全綁定攻擊動作特別 12/05 17:11
s9810456: 蠢 12/05 17:11
junior1006: 矮人初王的故事即便到環印城還是沒講清楚 大有可拓展 12/05 17:11
junior1006: 空間 火滅時代到底長怎樣也不過是劇中角色的推測 實際 12/05 17:11
junior1006: 上沒人知道 12/05 17:11
junior1006: 防具我指的就是韌性啦 12/05 17:12
Giornno: 三代對韌性的改動是針對魂1以來的鐵王八戰術 12/05 17:13
Giornno: 但鐵王八戰術這件事,也只有低周目有用 12/05 17:14
s9810456: 法環這種韌性才是最理想的 12/05 17:15
junior1006: 法環調回接近魂二其實就證明那設計很爛了 12/05 17:15
junior1006: 而且防具削弱還結合負重設計更削弱 我沒事點一個只增 12/05 17:16
junior1006: 加負重的屬性到底要幹嘛 12/05 17:16
tim111444: 就離魂五近了一步 12/05 17:26
k5545332: 會可以騎馬 12/05 17:37
ga839429: 法環終究只是是魂22 魂3續作不需要那些花里胡哨的 12/05 17:39
winda6627: 你先想辦法把劇情接下去再來講。 12/05 17:42
s9810456: 魂三其實一大堆都是魂2內容接過來 廢案部分更是誇張的多 12/05 17:45
s9810456: 只是工期不足全砍走保守路線才成為現在的魂三 12/05 17:45
safy: 魂2再重製一次, 我應該是會買單拉 12/05 17:46
oyaji5566: 艾爾德里奇說的深海時代吧 12/05 17:47
s9810456: 魂2其實就經費/工期不足的縮水版法環xd 12/05 17:48
s9810456: 3個黑魂中內容最多 廢案也是歷代之最 12/05 17:49
s9810456: 然後只存在設定稿中的騎兵還有被刪減的廢淵 12/05 17:50
s9810456: 廢淵有人拆模型發現本來是做成一個四通八達的地底世界像 12/05 17:51
s9810456: 法環一樣 只是砍到剩一個垃圾場 12/05 17:51
Shine810316: 會很興奮 12/05 17:52
junior1006: 魂三魂二本身都是接手前面的東西啊 哪有啥魂三完全排 12/05 17:53
junior1006: 除魂二影響的道理 12/05 17:53
junior1006: 光看大世界地圖的連通性還不如魂二 普遍一本道 至於魂 12/05 17:54
junior1006: 二接的很沒邏輯是另一回事 12/05 17:54
chrislai: 沒必要 DLC以及收的很完整了 12/05 17:54
junior1006: 劇情接下去有啥難的 亞諾爾隆德都被整座遷移了他們有 12/05 17:55
junior1006: 在在乎原因嗎 12/05 17:55
Julian9x9x9: 他現在四作的邏輯比較像是 魂一>魂三 魂二>法環 12/05 17:55
s9810456: 魂二本體就趕工亂砍 導致連通很詭異 還有室內材質非常破 12/05 17:55
s9810456: 爛 12/05 17:55
junior1006: 魂一跟魂三對照就會發現一堆不合理的地形變遷 遊戲也 12/05 17:55
junior1006: 沒在管 12/05 17:55
junior1006: 魂二->法環很明顯 但魂一跟三除了故事地點我實在是覺 12/05 17:57
junior1006: 得差很多 12/05 17:57
junior1006: 韌性、大地圖設計、火點傳送、人物點數 尤其在動作性 12/05 17:58
junior1006: 上差很大 魂一的翻滾負重設計超反人性 12/05 17:58
s9810456: 魂一主要在神的國度及神的處理方針 其實沒在管不死人本 12/05 17:59
s9810456: 身有沒有救贖 才有黑暗結局這種背叛初火 魂二著重於人這 12/05 17:59
s9810456: 個種族面對活屍化的困境以及解答 魂三則是合在一起 12/05 17:59
junior1006: 魂一滅火其實蠻意義不明的 配上魂二魂三可以理解為大 12/05 18:01
junior1006: 蛇從頭到尾都在唬爛 12/05 18:01
ga839429: 魂3地圖確實小弱了點 是不是跟那時FS社業務變多有關 12/05 18:01
junior1006: 以主角不死人的角度頂多是不傳火 滅火根本解決不了他 12/05 18:01
junior1006: 的問題 12/05 18:01
junior1006: 黑魂本質還是初火衍生品 跟他對立的是太陽王魂不是初 12/05 18:03
junior1006: 火 滅火整個意義不明 12/05 18:03
s9810456: 魂三也是廢案砍一堆 宣傳的造營火系統拔掉 拆模型古龍頂 12/05 18:04
s9810456: 其實還有一大塊沒做完 更詭異的就罪業之都 連廢案都挖不 12/05 18:04
s9810456: 到但一眼看起來就半成品 12/05 18:04
junior1006: fs看訪談其實長期並行 魂2 血源 魂三隻狼法環 12/05 18:04
junior1006: 魂三主要原因是因為英高從血源回來直接砍掉重練了 原 12/05 18:05
junior1006: 因不明 12/05 18:05
junior1006: 造營火應該只是螺旋劍模型吧 12/05 18:05
junior1006: 罪都真的超廢…..四王之一地圖超小 還有一半跟地牢連 12/05 18:07
junior1006: 在一起 12/05 18:07
s9810456: 造營火系統一開始主打用螺旋劍插屍體 所以可以在任何你 12/05 18:07
s9810456: 想造的地方用 12/05 18:07
s9810456: 以此還衍伸出天氣系統 用不同螺旋劍儀式會改變天候 可以 12/05 18:09
s9810456: 入侵/防止入侵等 不過魂三天氣系統基本是廢案 都是固定 12/05 18:09
s9810456: 不動的 12/05 18:09
junior1006: 天氣這我倒是知道 12/05 18:09
junior1006: 魂三一開始進傳火場發現要傳出去的地圖設計我真的很驚 12/05 18:11
junior1006: 訝這跟魂一二是同系列遊戲 12/05 18:11
junior1006: 另外魂二工期趕的原因是因為上頭負責人臨時被換打掉重 12/05 18:12
junior1006: 來了 但魂三就不知道 從谷村後續又做法環來看應該不是 12/05 18:12
junior1006: 他有問題才對 12/05 18:12
junior1006: 實際上魂三的畫中世界跟哈蘭德遊行街也谷村味超重 12/05 18:15
s9810456: 太注重玩家不喜歡的細節結果主線進度落後吧 魂 2 3廢案 12/05 18:15
s9810456: 都是那種細節很多 發想很創新但是實做起來會搞死團隊的 12/05 18:15
s9810456: 然後每次後期的救火就變成了簡化加續寫 12/05 18:16
junior1006: 但魂二白王不關英高的事谷村也自己續寫了啊XDD 12/05 18:18
junior1006: 魂二團隊是真的注重細節 但沒好效果 很可惜 12/05 18:18
junior1006: 唯一動作是採用動捕的 背刺一堆新動作我很喜歡 結果被 12/05 18:19
junior1006: 罵翻魂三直接改掉 12/05 18:19
junior1006: 還有魂二的武器精準判定 除了少部分抓技完全可以讓角 12/05 18:20
junior1006: 色從攻擊旁擦身而過 12/05 18:20
s9810456: 沒辦法 魂二玩家武器用最嚴謹的判定 boss攻擊用最鬆的判 12/05 18:21
s9810456: 定 導致玩家受苦boss開心 12/05 18:21
junior1006: 小怪判定還是滿嚴謹的啦 boss我永遠記得亞倫的虛空抓 12/05 18:23
junior1006: 技 12/05 18:23
k798976869: 會有很多 善意 12/05 18:26
a25785885: 深海時代 打三維水中戰 12/05 18:50
mosqutiolamp: 只要怪跟我砍到牆壁都一樣會彈刀就是神作了 12/05 19:09
dickec35: 魂2 boss判定還好吧,除了煙之騎士某些揮劍動作判定過大 12/05 19:23
dickec35: 這個是確定的 12/05 19:23
pgame3: 就跟你說要記得點適應力(x 12/05 19:29
jay920314: 撇開二13在故事線頭尾 真夠了 12/05 19:43
h75311418: 有了呀法環 12/05 19:47
hugct: 希望boss是魂3like 12/05 19:48
hugct: 法環玩的很痛苦 12/05 19:48
hugct: 除了瑪蓮妮亞外打的都好憋屈 12/05 19:48
tomii90: 原本的廢淵看起來超酷的,還有地下酒館,可惜啊 12/05 20:07