推 BSpowerx: 阿優良的小工作室就被你們砍掉的阿說什麼屁話 12/05 21:06
推 nahsnib: 這倒是,反正端出一坨幾億元的星鳴大便也是倒 12/05 21:06
噓 pigin852789: 呼籲個屁 你自己開個工作室做個遊戲不就知道可不可 12/05 21:07
→ pigin852789: 行了 12/05 21:07
推 Xpwa563704ju: 有資金開發強姦玩家的政確糞作,沒資金開發大型遊 12/05 21:07
→ Xpwa563704ju: 戲 12/05 21:07
→ jjolm221: 我看是先擔心過十年後大家會不會只知道會修圖的PS(Pho 12/05 21:08
→ jjolm221: toshop)而不是會玩遊戲的PS(Playstation)吧,不然就 12/05 21:08
→ jjolm221: 學SEGA退出家機市場轉型成軟體商,這樣就不會有成本問 12/05 21:08
→ jjolm221: 題了吧,至少不會變成雅達利2.0吧 12/05 21:08
推 vsepr55: 你說的對,轉頭開發下一款目標戰10年的服務型遊戲 12/05 21:11
噓 ririkasos: 可以叫這個騰訊的前執行長少放點屁嗎? 很煩 12/05 21:11
推 crisis7287: 索尼 JP工作室:你在說什麼??? 12/05 21:12
推 genjuromkiii: 你都端的出星鳴那鬼東西了還好意思說這個哦= = 12/05 21:12
推 hutao: 聊了成本、開發周期、時長,就是沒講到價格 12/05 21:17
→ storyo11413: 15小時=市場拱手讓人吧 12/05 21:17
→ macocu: 成本競賽,你跟誰競賽? 12/05 21:18
推 willytp97121: 少請一些滿口SJW的員工起碼成本可以減半 12/05 21:21
推 widec: 最好笑的是開發成本高到無法接受,卻敢做DEI爛遊戲???? 12/05 21:22
推 funkD: 開發成本不就是那堆不會做事的DEI冗員 12/05 21:25
推 mc3308321: 有500種性別的DEI市場,根本沒在怕 12/05 21:25
→ dreamnook2: lag 12/05 21:25
推 ziff: 性別不要做到500種,剩下男,女,其他,就可以削減成本了 12/05 21:28
→ a12073311: PS怎麼能降低成本 不然畫質太差會割傷眼睛 12/05 21:28
推 as920909: 這人還是閉嘴吧 什麼都不懂 我買PS5就是要玩超級3A 12/05 21:30
推 WLR: 所以近幾年很紅、大賣的,是那種15小時的遊戲嗎? 12/05 21:31
推 dreamdds: 確實 玩個20小時內比較適合現在流行 12/05 21:33
推 ringtweety: 先把那些冗員砍掉 再來談削減吧 不然只是從長期產出 12/05 21:35
→ ringtweety: 大爛作變成短期產出一堆小爛作的差別而已 12/05 21:35
推 qweertyui891: 減少成本 :砍工作室。完美 12/05 21:38
→ qweertyui891: 不一定要很紅,但不至於虧本那樣吧 12/05 21:39
→ diablohinet: 不是先跟DEI SJW分開嗎 12/05 21:43
推 e86117934: 降低成本一定會降低畫面跟幀數,到時候割傷玩家的 12/05 22:02
→ e86117934: 眼睛要找誰賠錢? 12/05 22:02
推 game721006: 索尼要堅持繼續搞沒有遊戲性的高畫質電影化遊戲加DEI 12/05 22:09
推 KingKingCold: 已知用火 12/05 22:09
推 FncRookie001: 15小時太不尊重玩家了 12/05 22:11
→ ssarc: 又是前執行長,下台的路人又來刷存在 12/05 22:12
→ FncRookie001: 可玩性才是重點 像手遊玩家哪有在15小時以內的 12/05 22:15
→ s8018572: 維持15小也太短了吧 然後不要價格一樣內 12/05 22:24
推 kmkr122719: 說什麼呢,這不就是你們索尼自己養出來的市場嗎? 12/05 22:31
→ kmkr122719: 過去你們索尼一直都以大製作高成本的遊戲為賣點,也用 12/05 22:32
→ kmkr122719: 這點來酸任,怎麼現在發現成本燒不下去了,才要求回頭? 12/05 22:32
推 ex990000: 不過 你不衝畫面的話 大家買ps4就夠了 12/05 22:37
→ ex990000: 索尼現在就是硬要賣效能過剩的主機讓那些開發商困擾 12/05 22:38
推 jonestem: 這些歐米倫少拿高額的離職金,成本就可以省不少啦 12/05 23:15
推 neerer: 啊不就1886。超強敘事、超短時數的可悲第一方3A遊戲 12/05 23:51
推 sake790620: 成本與受眾接受度可是沒有正相關的喔 12/06 00:09
推 CrushQQ: 先檢討把錢花在哪吧,養一堆沒在做遊戲的垃圾做垃圾遊戲 12/06 00:10
推 Well2981: 可悲 12/06 00:57
推 zxcasd848: 買了遊戲只能玩到十五小時的內容 那我乾脆去玩小品遊 12/06 01:59
→ zxcasd848: 戲或乾脆別玩算了 12/06 01:59
噓 rockmanx52: 之前遊戲漲價到70鎂時也沒看你出來屁 12/06 02:03
推 csaga: 你可以出啊,我不會買罷了。花同樣的錢幹嘛買又短又小的 12/06 02:45
噓 ab4daa: 我知道你還有錢 12/06 08:35
推 bellea70068: 把DEI砍掉不就降低成本了嗎 12/06 10:00
→ kw003266: 先把價錢跟目標講出來,不要到時候打著創意口號然後隨便 12/06 10:02
→ kw003266: 端盤屎又要收3a的價碼;直接變成加速開發輪替資金的藉口 12/06 10:02
推 Suleika: 白癡公司 12/06 10:48
噓 s540421: 現在的title是臭到不敢掛嗎 12/07 13:17
噓 qq204: 把DEI砍了能省多少 12/07 13:21
噓 lpb: 索尼,我知道你還有錢! 12/07 14:27
噓 spawnsnight: 把厲害的小工作室砍掉,生出貴的要命星鳴大便,然後 12/07 16:15
→ spawnsnight: 再來說我們需要降低成本不然沒人要做新IP 哈哈 12/07 16:15
→ Ereinion9895: 問就是服務型遊戲 12/07 16:30