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標題不夠長 好動畫到底是認真做就做得出來 還是要靠機運? 手遊爆紅要靠機運我知道 遊戲不好玩有時候不是努力就能解決的 那動畫呢? 對日本一線的動畫工作室來說 要做出好動畫也是要有好素材(劇本)嗎? 還是只要認真做 狗屎劇本也能變好動畫? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.203.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733408076.A.7C4.html
Yohachan: 錢 12/05 22:15
laughingXD: 可以 我推靠第一集就賺翻了 12/05 22:15
coffee112: 錢 12/05 22:15
dragon803: 你要不要說一下你所謂好動畫的意思啊= = 12/05 22:15
stevenyen090: 錢+時間+人 缺一不可= = 12/05 22:17
Lisanity: 你先了解一下動畫產業好不好 = = 12/05 22:17
CactusFlower: 這種問法高機率有人回答了以後也不會認真聽 下次再 12/05 22:20
CactusFlower: 問些差不多的問題 12/05 22:20
mtyk10100: 你的「好動畫」是什麼意思 12/05 22:26
Fino5566: 動物1 鉄血 12/05 22:29
Mareeta: 你這問題很偏問 = = 先定義你的好動畫或舉例好嗎 12/05 22:41
storyo11413: 連好動畫都沒看過 才會提啥狗屎劇本 12/05 22:54
rswd: 可以連狗屎劇本都改掉啊,不過經費不夠和上層搞事一定要做 12/05 23:15
rswd: 什麼劇情一定做到哪裡那種事也是沒辦法的 12/05 23:15
lucky0417: 怎樣算好動畫?鏈鋸人有錢有時間有人所以他是好動畫嗎 12/05 23:16
lucky0417: ? 12/05 23:16
abucat: 動朋1是碰到超強導演、導演魔改劇本與作許多事情才在 12/06 09:15
abucat: 有限的預算與工期才在第五集開始爆紅 12/06 09:16
shen5678: 無神也很利害 12/06 11:21