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火剋草 草剋水 水剋火 是很多ACGN作品會採用的設定 因為相當的直觀且方便 應該不少人跟我一樣 最早是從寶可夢的卡通上開始發現並接受這種設定 後來在一些遊戲身上也能看到 比如賽爾號 神魔之塔 等等 那這種元素之間的相剋關係 在ACGN史上最早是從哪部作品出現的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.110.68.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733455362.A.9BA.html
npc776: 五行 12/06 11:23
ClawRage: 你有沒有出過門 12/06 11:23
npc776: 唔...不太對 木生火但火不剋木 12/06 11:24
none049: 1樓你是不是無視金跟土啊? 12/06 11:24
linzero: 蛇蛙蛞蝓 12/06 11:28
saviora: 即便是五行相生也會有量的問題 12/06 11:28
AJwan: 原神 12/06 11:29
linzero: 剋 -> 循環剋 -> 相生相剋 12/06 11:29
amsmsk: 五行 12/06 11:29
linzero: 剪刀石頭布也是 12/06 11:29
saviora: 相生會因為量反而產生克制 12/06 11:29
saviora: 土多金埋 水多木浮 木多火塞 火多土焦 金多水濁 12/06 11:30
saviora: 相剋也會因為量的差異反向壓制 12/06 11:32
saviora: 土重木折 金多火滅 水多土流 木堅金缺 火多水熱 12/06 11:33
linzero: 五行那套到後來感覺是硬要套才找某些特徵來解釋 12/06 11:45
wiork: 兵種也要相剋大概是追求平衡變化 12/06 11:54
linzero: 遊戲裡相剋就是平衡好做 12/06 12:28
carllace: 就紅藍綠再套東西上去 12/06 12:48