→ Benson765421: 看你要和誰比 12/07 10:26
→ pauljet: 鳴潮營收不錯 然後騰訊整碗捧走? 12/07 10:30
→ pauljet: 你賺錢的項目怎會被人收購股權51% 12/07 10:31
推 shinobunodok: 其實這東西因為要投入的心力巨大 不管是廠商還是玩 12/07 10:31
→ shinobunodok: 家 所以先來者都有著巨大優勢 哪怕鳴潮挺過了自爆 12/07 10:31
→ shinobunodok: 沒死活的還不錯 但要和原神比還是差了不知道多少倍 12/07 10:31
→ shinobunodok: 再後來的開放世界手遊就要和已經先出的遊戲搶人 12/07 10:31
推 vsepr55: 不缺玩的人缺盤子啊 12/07 10:33
→ vsepr55: 不然幹嘛轉蛋那麼坑,一個土豪要幫20個免費仔買單 12/07 10:33
→ pauljet: 暖暖這流水還不叫爆死?不要說界王拳打10倍 打18倍都沒 12/07 10:34
→ pauljet: 回收成本 商品只有低成本才能算細水長流 高成本你一天不 12/07 10:34
→ pauljet: 回收成本就是賠 商業概念就是這樣了 12/07 10:34
推 gm79227922: 沒飽和但難做成本高又很難幹贏原神 12/07 10:35
→ pauljet: 因為以前沒有合適的語境去形容這種現象 現在我們都知道 12/07 10:36
→ pauljet: 情緒價值 可以很貴也可以免費 12/07 10:36
推 rance9527: 還有人崩潰騰訊喔= = 12/07 10:37
推 pauljet: 騰訊入股我是很期待6元禮包的 這台幣30元的玩意能賣成玩 12/07 10:40
→ pauljet: 家怨聲載道也是想見識一下 12/07 10:40
推 Benson765421: 當你選擇米式商法 玩家數量就是首要目標了 原鐵都 12/07 10:41
→ Benson765421: 是月卡佔收入超過一半 12/07 10:41
→ Benson765421: 也就是說只要後來的人都在抄米三樣 那肯定會全部撞 12/07 10:42
→ Benson765421: 在一起 12/07 10:42
推 pauljet: 到底賣什麼才能用30元激怒賣家? 12/07 10:45
→ WindSpread: 飽和了啊 妹子 再好看多好看也就那樣 12/07 11:31
推 imsaint: 鳴就原換皮 無限大 異環比較像新賽道 12/07 11:31
→ WindSpread: 戰鬥 再華麗多滑順也就那樣 只要你一天扛著手機端+大 12/07 11:32
→ WindSpread: 世界讀取 就會有個極限在 12/07 11:32
→ WindSpread: 所以能突破的是玩法,無限大這PV,都市樓景+頂樓派對+ 12/07 11:33
→ WindSpread: 蜘蛛人+尬掐,能還原個70~80%出來那他就是突破現在的 12/07 11:34
→ WindSpread: 產品水準,遙遙領先了,那他就不怕什麼飽和不飽和 12/07 11:35
→ WindSpread: 可惜辦不到 他只是個蹭異環熱度的失敗者 沒有進度可言 12/07 11:37
→ shiki1988: 開放世界只是煙霧彈啦 好玩的?沒有 12/07 11:41
→ qweertyui891: 手遊最重要的還是要社交功能…搞內容原神也是一直 12/07 11:43
→ qweertyui891: 走下坡了,有一個世界頂點的GTA,看誰能仿一個出來 12/07 11:43
推 papertim: 原神內容沒有走下坡,只是進步的幅度不夠,後面出的遊 12/07 14:48
→ papertim: 戲品質追上來了,自然玩家就被分走了 12/07 14:48
→ papertim: 這種遊戲的社交功能不是論壇pvp嗎? 12/07 14:49