推 bala045: 因為3A好賣 12/07 13:20
推 room1301: 星鳴:??? 12/07 13:21
推 Landius: 聽到aaa就會靠過來,但這年頭的aaa直接爛掉的... 12/07 13:21
推 Warheart: 就高層以為遊戲大賣代表真的出圈了 左推3A右捧DEI 想搞 12/07 13:25
→ Warheart: 成電影產業 實際上熱門作的銷量來自的還是宅男玩家一代 12/07 13:25
→ Warheart: 代人口的積累 12/07 13:25
推 kevindd: 因為sony客群就是要3A PS版以前整天嘲諷任天堂講遊戲性 12/07 13:27
→ kevindd: 無限上綱到任天堂回去做FC畫面玩得下去嗎 12/07 13:27
推 yellowhow: 有點反了,只是單純花太多而變成3A 12/07 13:32
→ yellowhow: 他們原本就走高品質路線,但隨者主機跟技術等級提升 12/07 13:32
→ yellowhow: 開發時間跟成本越拉越高才變成3A 12/07 13:33
主機性能上限提高不等於你遊戲也要拉到高製作規格
如果用這種思路來推 大部分獨立遊戲都會變成"3A大作"
況且大部分公司提案都是有時程跟預算、人力規劃的 更別提企劃都要有作品目標客群
會讓某個製作團隊暴走無限拉高規格跟延期 要不是管理太鬆散就是製作人太大咖
→ yellowhow: 但時間變長=回收時間變久,就很難擺脫金融業的各種服務 12/07 13:33
※ 編輯: SkankHunt42 (37.19.205.163 日本), 12/07/2024 13:38:07
→ yellowhow: 所以也只能乖乖配合ESGDEI,垃圾廢物塞太多就變成惡性 12/07 13:34
→ yellowhow: 循環 12/07 13:34
→ DEAKUNE: 3A成本不少都在人力上吧? 12/07 13:35
→ krousxchen: FF7就是第一個3A呀,還有PS3後期也是靠3A起死回生 12/07 13:36
我沒說3A不影響主機銷量 我說的是
過去all-in 3A 然後搞到老將離職、解散原創IP工作室再來扯
新IP=3A-only的思維本身就很荒謬
※ 編輯: SkankHunt42 (37.19.205.163 日本), 12/07/2024 13:41:23
推 yellowhow: 沒阿,光是在不同PS上開發游戲會花的時間就差很多了 12/07 13:39
→ a12073311: 不做3A會刮傷玩家眼睛 讓玩家不能升級商務艙 12/07 13:40
→ yellowhow: 當然也只要廠商以成本考量為優先,不在意畫面就能控制 12/07 13:40
→ yellowhow: 時程跟費用,但你覺得之前那時候可能這樣嗎? 12/07 13:41
正常遊戲公司 就算你是要做3A大作 也是要提時程&預算&人力的
所以不會有什麼我本來要做小品遊戲做一做突然變成FF17這種鬼故事
他一開始提案就是要用3A規格的經費、時程、預算來提
不是我今天製作人提"老子的作品要有很好的視覺效果唷!所以時程跟費用我無法考慮"
公司就會說"好! 你放手去幹吧! 不知道要多少錢不知道要多久都沒關係!"
除非你爸是騰訊
想想為什麼CAPCOM每年能3A年貨你就知道
→ yellowhow: 印象中也有廠商說過索尼越來越不好配合,反而老任好說 12/07 13:42
→ yellowhow: 話很多 12/07 13:42
※ 編輯: SkankHunt42 (37.19.205.163 日本), 12/07/2024 13:49:26
推 yao7174: 只有畫質還贏 當只能打畫質啊 12/07 13:59
推 e86117934: 這個有人有說過是因為創意的問題,你開發十款中型 12/07 14:38
→ e86117934: 遊戲需要十種創意而且還不一定每款都能回本,但是 12/07 14:38
→ e86117934: 你用相同的預算開發大型3A只需要一種創意還能保證 12/07 14:38
→ e86117934: 回本。 12/07 14:38
推 x7479635: 他明明可以並行的,就偏要一條路頭鐵到底 12/07 14:59
→ x7479635: 越陷越深,被那群搞DEI的金流綁架,跑都跑不了 12/07 15:01
→ starsheep013: 可是3a從來沒有保證回本過 12/07 15:10
推 rockmanx52: 3A是主機跟開發商技術力展示 回不回本不重要吧? 12/07 15:18
→ rockmanx52: 只是剛好PS跟PS2年代的幾部代表性IP都有回本而已 12/07 15:19
推 papertim: 畫質再好,不好玩也是沒救 12/07 15:30
推 e86117934: 我說保證回本確實是太過了,不過拿索尼的遊戲來說 12/07 17:05
→ e86117934: ,除了星鳴特攻這糞作以外目前的3A遊戲也都有在賺 12/07 17:05
→ e86117934: 錢,只是成本越高就越賺越少,但如果把3A遊戲的資 12/07 17:05
→ e86117934: 源分去製作中小型遊戲就不能保證能像3A一樣受歡迎 12/07 17:05
→ e86117934: 。 12/07 17:05
推 Wcw5504: 近年索本家不是3A的除了宇宙機器人還有別的嗎 12/07 17:11
→ jjolm221: 反正現在都背骨肝帝王了,看看過十年後會不會只知道會 12/07 19:20
→ jjolm221: 修圖PS(Photoshop)而不知道會玩遊戲的PS(Playstatio 12/07 19:20
→ jjolm221: n)了 12/07 19:20