→ WindSpread: 毒物王要來抓你了 12/07 15:45
→ Layase: 被支那玩家教訓怕了吧 不敢做硬核遊戲 手遊就是無腦盆栽化 12/07 15:46
推 x2435555: 正常 少看論壇 一堆陰陽怪氣的 包括這裡 12/07 15:46
→ x2435555: 我也覺得現在難度有點太低了 我打完六章跟活動有95%都 12/07 15:47
→ x2435555: 是auto…… 12/07 15:47
推 vsepr55: 手遊玩家就是這樣,內容無聊沒關係 12/07 15:47
→ vsepr55: 就是不能有難度 12/07 15:47
→ x2435555: 但看起來 現在這難度才是大家想要的 12/07 15:48
推 believefate: 現在一堆人下班沒空玩難度高的 太浪費時間 12/07 15:48
推 fortrees: 有難度的SLG是好玩 但真的累 12/07 15:49
→ fortrees: 玩一玩就不玩 12/07 15:49
推 sasmwh561: 現在不就追求放置輕鬆打類型,不然叫雨中開個困難地獄 12/07 15:50
→ sasmwh561: 難度給你打 12/07 15:50
→ gaym19: 你可以去請官方開個困難或地獄之類的給你玩啊 12/07 15:50
→ gaym19: 然後再調查一下通關率就知道為什麼了 12/07 15:52
推 james3510: 是我太狠嗎 指揮官對閃電沒感覺態度很差 12/07 15:52
推 justsay: 做為玩過1代,沒怎麼關心過2代陸服的玩家,目前玩兩天2代 12/07 15:52
→ justsay: 的體驗還不錯;劇情依舊謎語人,但語感有正常很多 12/07 15:52
→ justsay: 對閃電態度…很正常吧? 感覺不出哪裡奇怪 12/07 15:53
→ dashed: 這種賣角色的就做不了什麼策略性 總不能沒抽對策角就請你 12/07 15:53
→ dashed: 離開吧 12/07 15:54
推 pickchu22001: 難度降低就市場說話啊,降難度營收往上. 12/07 15:54
→ pickchu22001: 以前戰棋類的就小眾,現代更不用說. 12/07 15:55
→ fortrees: 有難度的評價都很好 但就真的小眾 12/07 15:56
→ pickchu22001: 手遊搞很難就不太合大多數手遊玩家的需求. 12/07 15:56
→ YSL7300032: 可以放硬核模式,但大部份關卡都硬核就是找死 12/07 15:56
推 sasmwh561: 其實學一代開個雞毛獎勵的高難關就差不多了 12/07 15:56
→ fortrees: 抽太強反而還會降低難度 12/07 15:57
→ GGMouseKing: 好猛 一年黑都能變白 原版劇情都能洗 都是ML人搞鬼 12/07 15:57
推 room1301: 到第5章左右手動會比較好,前4章到是AUTO解決一切 12/07 15:58
→ pickchu22001: 連一代都改成原地不動刷獎勵,二代一開始搞高強度 12/07 15:58
→ pickchu22001: 那時就被慘罵 12/07 15:58
→ room1301: 說石話跟一代一樣拉槍拉到死我反而不會想玩 12/07 15:58
推 chichen: 現在ml人在中國論壇搞到大家嘲笑 不就當初做鬼太多 劇情 12/07 15:59
→ chichen: 要全女不能有男npc也不能說話嘲諷主角只能舔 12/07 15:59
推 domon0525: 上班都累死了,玩手遊難度太高會勸退一堆人 12/07 15:59
推 qqclu123: 對 麻辣仙人太可惡了 12/07 15:59
推 lljjfrdr1: 能auto很舒服了,一代拉槍是糟粕.... 12/07 16:00
→ qqclu123: 不過我也覺得這難度剛好 他另外開一個高難 給些小獎勵 12/07 16:00
→ qqclu123: 讓想操作的人去打就好 誰有美國時間每關都手操 12/07 16:00
→ qqclu123: 這是手遊 不是單機遊戲 12/07 16:01
→ room1301: 我自己就是第五章開始覺得自動打不了三星,手動控個走位 12/07 16:01
→ room1301: 輕鬆三星,遇到BOSS要查一點攻略,難度舒服很多 12/07 16:01
噓 hardyuse: 你有玩陸服怎麼不懂 硬核玩家有多到能養一個遊戲? 12/07 16:03
→ hardyuse: 真要高難也有深淵讓你玩 抽OP角抱怨太簡單是三小 12/07 16:03
推 pickchu22001: 現在考慮要不要課月卡,416 很高機率春節出. 12/07 16:04
→ pickchu22001: 石頭挖完應該剛好大保索米... 12/07 16:04
推 shinobunodok: 手遊除了特殊玩法或高難關 日常或活動簡單到普通最 12/07 16:04
→ shinobunodok: 好吧 你把大家都趕出門幹嘛 12/07 16:04
推 jeff666: 一代拉槍如果現在才出會倒吧.... 12/07 16:04
→ kinuhata: 手遊不做auto會光速涼掉吧 12/07 16:04
推 room1301: 一代那時候就是兔洞退一堆人不是嗎 12/07 16:05
推 starsheep013: 能領資源的主線、活動關越白癡越好,有閒時間再出 12/07 16:06
→ starsheep013: 高難把玩家虐爛才是正統做法 12/07 16:06
→ starsheep013: 高難就一小搓聲音特別大的玩家喜歡打,講的多好玩 12/07 16:07
→ starsheep013: 多挑戰通常也就5%10%的玩家比例有參與 12/07 16:07
推 james3510: 玩到現在只有剛開活動困難手動打滿星 12/07 16:07
→ salamender: 沒這些「陰陽怪氣」的玩家你現在就在其他莫名其妙的 12/07 16:08
→ salamender: 星姐世界線了 12/07 16:08
→ sasmwh561: 殺416不是陸版之前才出嗎,台版這麼快? 12/07 16:09
推 tudo0430: 雖然沒啥難度但自動操作低能到離譜… 12/07 16:15
推 salamender: 儘管ml人鬧得是很歡但這樣map attack 不太好吧qq 12/07 16:17
→ Y1999: 每天只能花少少時間,不能自動+還要難度我幹嘛不玩單機 12/07 16:22
推 GGGGGGGGJJJ: 沒有麻辣人黛煙還是雷蒙的禁臠 12/07 16:26
噓 qweraakk: 愛卷自己去卷 12/07 16:27
推 PRACEMAKER: 推一下最後兩句 有些人確實玩的是論壇不是遊戲 不論 12/07 16:31
→ PRACEMAKER: 是哪種遊戲 12/07 16:31
推 AoWsL: 為什麼我想到怪物彈珠 隊友沒滿 沒走位 上班時間蒐集素材 12/07 16:35
→ AoWsL: 玩手遊簡直逼近魔獸 12/07 16:35
推 kskg: 麻辣會人人喊打不就是到現在還在造謠嗎 12/07 16:38
推 nashinai: 硬核時期沒有用課金支持導致的,利用破碎時間主流的遊戲 12/07 16:44
→ nashinai: 類型還要高難度市場不買單 12/07 16:44
推 owo0204: 對對都是麻辣鮮人搞的鬼 檸檬夫人絕對沒有問題 12/07 16:46
推 Peipussee: 市場表現已經尻洗到連羽中這種人都低頭了,別再吹難度 12/07 16:46
→ Peipussee: 了除非你真心想讓追放進棺材 12/07 16:46
→ owo0204: 雖然配音都配好了,但是一定是麻辣仙人造謠 破防的一代 12/07 16:47
→ owo0204: 指也通通是麻辣仙人 12/07 16:47
→ owo0204: 只有牆內少數麻辣仙人在意,洋人根本不在意 12/07 16:48
推 Benson765421: 請去玩真的XCOM 12/07 16:52
噓 RandyOrlando: 要難度自己玩單機去 12/07 16:53
→ a05150707: 難度太高就變成你被數值輾壓 12/07 17:00
→ a05150707: 你打小怪20%血 小怪打你50%血 這樣好玩嗎 12/07 17:00
推 hasroten: 當初也是用數值壓人啊 12/07 17:01
→ a05150707: 而且認真講XCOM好玩也是後面把裝備彈藥等級弄出來才好 12/07 17:03
→ a05150707: 玩 有本事你不要穿裝升官階去欺負外星人阿 12/07 17:03
推 hondobaka: 再硬核玩家全都跑光了 12/07 17:08
推 raye68od: 不然你想回去跟那些路障或列車砲玩嗎== 12/07 17:20
推 czplus: 玩家有了選擇Auto的自由 12/07 17:24
推 huwei200035: 偏好有硬核的終究是部分玩家 12/07 17:24
推 Mikatuki: 想玩高難度的畢竟是少數,受眾小等於直接死去 12/07 17:27
推 itazuma: 你要說他們有功也行,但直到現在還在當複讀機的是啥心態? 12/07 17:49
→ itazuma: 不就是不希望這遊戲好起來,那很顯然當初嘴這些也不是想 12/07 17:50
→ itazuma: 讓廠商改好,他們就只是想把遊戲踩爛看樂子,為啥要感謝? 12/07 17:50
推 as920909: 歸根究底這遊戲是米池 沒棋子導致卡關的話就會一直卡著 12/07 17:50
→ as920909: 哪有人戰棋配米池的 這就是下場 必須簡單化 12/07 17:52
推 CCNK: 棕色塵埃2一開始也弄得很有難度 結果快死了 現在都AOE無腦 12/07 18:04
→ CCNK: 炸 12/07 18:04
推 zxoe8735: 因為不是每個人都有時間在那邊一關打上十幾分鐘半小時, 12/07 18:09
→ zxoe8735: 要高難就做個沒啥獎勵的挑戰模式就夠了 12/07 18:09
推 as920909: 至少羽中被拷打一年後知道這遊戲本來就該往魅宅方向做 12/07 18:11
→ as920909: 會儲值的玩家比較喜歡技能開一開就能過關 能賺錢才是真 12/07 18:12
→ as920909: 的 12/07 18:12
→ max83111: 手遊玩家追求的是連點或auto通關 不然就是金錢碾壓 12/07 18:21
推 GAOTT: 麻辣仙人真的不用這麼敏感 反正你們遇到劇情也是skip 12/07 19:08
→ collie303: 要高難就另外做關卡阿 一進去忙著挖石看劇情 被難度擋 12/07 19:20
→ collie303: 主線就很奇怪 12/07 19:22
→ collie303: 絕區 鳴潮甚至同代理的白荊也是額外生一個高難出來的 12/07 19:24
推 hayate65536: 策略手機遊戲難度高低就很難抓,他一開始做成TPS讓大 12/07 20:23
→ hayate65536: 家專心盯著索米的屁股,就沒這麼多問題了 12/07 20:23
噓 BlueNowhere: 一代羽中搞禿子洞之前我也是這麼想的,說實在的以他 12/07 20:54
→ BlueNowhere: 瞧不起媚宅和玩家的程度,哪天又有底氣了 肯定又想 12/07 20:54
→ BlueNowhere: 黑深殘。 12/07 20:54
推 RandyOrlando: 例句又來了 還特別開分身 12/07 21:20
推 Reranx: 弱保軟是現代主流趨勢,該顧及的是大部分人,而非極端的少 12/07 21:54
→ Reranx: 數。你做太難,玩起來挫敗感高,玩家也隨之流失。 12/07 21:54
→ Reranx: 沒有人想要打個主線關卡累得要死最後只拿到一點點獎勵 12/07 21:55