→ gsock: 因為難度被砍過變成輪椅了 隨便打打都會過12/07 19:45
→ gx8759121: 你愛著雷蒙夫人12/07 19:46
→ S2357828: 沒有男人?12/07 19:46
→ egg781: 因為這是手遊~你要花多少時間12/07 19:46
推 rabbithouse: 是因為大部分關卡太簡單 用20等去打活動BOSS 哇各種12/07 19:46
→ rabbithouse: 算步數算回合卡樓梯用流彈射煙霧 策略性都來了12/07 19:46
推 as920909: 國際服直接上改過的版本12/07 19:47
推 archerhole: 不是 是因爲太簡單 你提的那兩款一開始歐頭不過去12/07 19:48
推 ddd852: 你可以不要升級去打挑戰關,boss一發你倒一個,你打一下b12/07 19:48
→ ddd852: oss扣不到3%血12/07 19:48
→ gaym19: 因為難度被調低了 當初難到哭天喊地12/07 19:51
→ gaym19: 實際上就是高難度通關者在每個遊戲分布中大概5~10%左右12/07 19:52
推 starsheep013: 可是這家難的時候也只是拿數字壓你而已,沒什麼策略12/07 19:54
推 as920909: 原本是想賣強度焦慮的 後來發現大家都不買單12/07 19:55
→ as920909: 主線做到過不了本來就很離譜12/07 19:55
推 dennisdecade: 當初除了劇情 遊戲太難也是嚴重的問題12/07 19:55
推 Echobee: 後面直接放推 做了個少前水龍王出來12/07 19:56
→ as920909: 不然就不會被說是只剩美術的遊戲了xd 12/07 19:56
→ iComeInPeace: 就只是個手遊 你還想怎樣 12/07 19:57
※ 編輯: tchaikov1812 (223.138.10.71 臺灣), 12/07/2024 19:58:23
→ f31475758: 他知道要是又弄出兔子洞 列車砲 千里長征這種東西反而 12/07 19:59
→ f31475758: 沒人要玩 12/07 19:59
→ hemisofia: 2代有類似1代每半年1次的活動關卡嗎?兔子洞好噁心的== 12/07 19:59
推 chy19890517: 我覺得手遊真的很難體現SLG的好玩之處,鈴蘭玩起來還 12/07 20:00
→ chy19890517: 不錯,但就真的不如單機的有趣 12/07 20:00
→ as920909: 手遊想像轉珠類一樣好玩有策略性本來就很難 轉珠是異類 12/07 20:00
→ as920909: 轉珠遊戲打不過可以上磨隊什麼的 12/07 20:00
推 polas: 抽卡手遊要兼顧挑戰性就很難,很容易變成逼課 12/07 20:01
→ spfy: 我一直覺得用手機玩這種遊戲超猛 12/07 20:03
→ as920909: 手機只是給人方便儲值的工具而已 12/07 20:04
推 StevenEXE: 少前很陽春就是了,掩體還不會因角度而削弱,槍種射程 12/07 20:05
→ StevenEXE: 差異不大,霰彈只能打單體 12/07 20:05
推 Irenicus: 手遊玩家就沒在跟你要遊戲性的喔 越簡單越快越好 12/07 20:21
推 nxdwx: 你去玩Xcom2就知道少前2問題出在哪了,看起來就是各種致敬 12/07 20:39
→ nxdwx: 但就是玩法就是不致敬 12/07 20:40
推 fe461834: 還好吧 剛入坑 劇情全跳 只玩戰鬥 還蠻爽的有點停不下來 12/07 20:42
推 Sasamumu: 這種玩法跟手游真的很不搭== 12/07 20:43
推 Heisenberg29: 手遊整得和xcom+lw一樣會勸退一堆人吧?鐵人則是不 12/07 20:45
→ Heisenberg29: 可能,辟邪復活會失敗都讓我嚇一跳了 12/07 20:45
推 lnceric008: 弄太簡單不如搞回合制== 12/07 20:46
推 Heisenberg29: 而且少前移動只有一次,既沒法像xcom1當鐵龜,也沒 12/07 20:47
→ Heisenberg29: 辦法像2在回合壓力下全速推進 12/07 20:47
→ a25172366: 難度砍過+開了索米,以前auto 就是自殺 12/07 21:00
推 Reranx: 陸服剛開的時候有些許難度,是後來才變簡單。 12/07 21:49
→ Reranx: 弱保軟是現代主流趨勢,該顧及的是大部分人,而非極端的少 12/07 21:49
→ Reranx: 數 12/07 21:49
→ Reranx: 如果想玩雲母組困難的戰棋遊戲可以去steam買麵包房 12/07 21:51
推 yangtsur: 天地劫後期真的太難了 12/07 22:12
→ a43164910: 天地劫會把難度做到第一梯隊完整練度認真打剛好能過的 12/07 22:15
→ a43164910: 程度 不管玩多久都很辛苦 喜歡的就很喜歡 12/07 22:16
→ a43164910: 少前開服最難的應該就27等週本的第三階段 也是亂輾== 12/07 22:17
推 bautz: 20等什麼都沒升打活動1-10打了快一個小時,其他九成以上 12/07 22:45
→ bautz: 道中都Auto,這樣的玩法其實我覺得還算不錯 12/07 22:45
→ visadanny: 不是美式戰旗問題 是仙子手遊受眾問題 羽中敢做像x 12/07 22:45
→ visadanny: com一樣 戶口名簿馬上少人 12/07 22:45
→ visadanny: *現在 12/07 22:45
推 a43164910: 少2剛開服連素材本都要極限拉王 特定角色對策才能過== 12/07 23:12
→ jaychen99: 雖然不知道目前到底改了甚麼,但要說一開始的少前2可以 12/07 23:23
→ jaychen99: 說就是要你課金抽角色補機制的半吊子XCOM,本身系統深 12/07 23:23
→ jaychen99: 度跟XCOM就天壤之別,本質還是抽卡手游 12/07 23:23
→ jaychen99: XCOM這遊戲最大的魅力還是在如何用最少的資源通過難關 12/07 23:24
→ jaychen99: ,但手游怎麼可能讓你這樣玩,逼課就是手游的本質啊 12/07 23:24
推 tsa99832: 手遊是要做多難,要難度去做單機遊戲啦 12/08 01:03
推 Mikatuki: xcom難但策略性真的高到令人佩服,少前就用數值壓而已 12/08 01:06
推 k798976869: 因為缺少XCOM貼臉射擊99% miss的醍醐味 12/08 06:42