推 bc0121: 蠻正常的,黑龍套要強珠子也要跟上,加上盾斧打黑龍基本 12/08 18:54
→ bc0121: 上是困難模式,改雙刀或上車斬斧會輕鬆不少 12/08 18:54
昨天才知道有轉身衣裝
推 none049: 先聲明一下,在沒有把黑龍當阿豺刷的實力之前,開場不在 12/08 19:13
→ none049: 裝備(注意:不是衣裝)插上砲手然後打好打滿兩門大砲的人 12/08 19:13
→ none049: ,是在找死 12/08 19:13
我一開始還會這麼做 後來覺得好懶 而且太早開救難大家就會直接扁
※ 編輯: koiopolo2 (36.225.159.108 臺灣), 12/08/2024 19:16:05
※ 編輯: koiopolo2 (36.225.159.108 臺灣), 12/08/2024 20:31:21
推 RoastCorn: 黑龍套的火耐是負的,要先把火耐撐到20,然後精靈加護 12/08 19:33
我常常被連到死 火耐塞3等了還是受不了 起身碰到扇形火真的哭
→ RoastCorn: 撐到5,容錯率就會蠻高的 12/08 19:33
推 hsinpu1: 不要再教新手開場打砲了...除了混過初見一階段根本不值 12/08 19:42
→ hsinpu1: 器械倒地留到二階段開場用速射炮打就好 12/08 19:42
推 scott414: 盾斧的難度特別高 12/08 19:44
→ RoastCorn: 我器械倒地也是累積到2階才用 12/08 19:52
→ none049: 好吧,我收回"當阿豺刷"的阿豺部分,要開始刷黑龍可以考 12/08 20:46
→ none049: 慮倒地時機點,但是不是在"刷"而是在"過"黑龍的狀況,為 12/08 20:46
→ none049: 了"調整倒地時機"捨棄大砲能提供的血量消耗很……捨近求 12/08 20:46
→ none049: 遠 12/08 20:46
※ 編輯: koiopolo2 (36.225.159.108 臺灣), 12/08/2024 20:52:38
推 graypegasus: 個人覺得打不打砲看武器 像太刀開場沒刃就沒什麼效益 12/08 21:01
→ graypegasus: 逃課上車斧打完砲倒地砍一套開刃剛好上車就很適合 12/08 21:02
推 hsinpu1: 大砲全打滿也才5000血啊...沒必要為了貪那點傷害浪費開 12/08 21:03
→ hsinpu1: 場時間打砲 12/08 21:03
→ hsinpu1: 何況盾斧這種需要前戲的武器,把器械倒地浪費在開場很虧 12/08 21:03
→ hsinpu1: 二階段速射炮倒地完能直接破頭的話,還能直接跳過最難打 12/08 21:03
→ hsinpu1: 的二階段 12/08 21:03
→ graypegasus: 另外還在挑戰過關的人往往無法精準把握對頭輸出時機 12/08 21:08
→ graypegasus: 這時貪砲擊的後果就是三階得當藍火戰神的機率更高了 12/08 21:09
→ graypegasus: 不過剛接觸黑龍還看不到過關希望的階段打炮拆翅不錯 12/08 21:17
→ lpdpCossette: 盾斧破頭要求技術水準蠻高的 我是隨緣 反正藍火裝 12/08 21:26
→ lpdpCossette: 防強可以擋 12/08 21:26
有時候殘血起身舉盾被連噴到死==
收刀也不是舉盾也不是
※ 編輯: koiopolo2 (36.225.159.108 臺灣), 12/09/2024 02:28:24
推 hibbb: 打不贏就打不贏,抱大腿也是遊戲的一環 12/09 03:11