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※ 引述 《s50189 (咕嚕米)》 之銘言: :   : 乳題 :   : 日網友熱議 :   : https://x.com/suzune25254649/status/1865564867169853698 :   : 之所以 :   : 「為什麼中國(華)比較能做出日本人愛好的手遊呢」 :   : 在有象無象爆裂四散的作品群當中找到活下來的那幾款說著 : 「這就是中國製的!中國大人有go厲害的!」 : 這樣被覺得。 :   : 另一方面,關於日本製爆掉四散的那一批東西,都逐一地拿來說嘴「島了耶,蛤又島了喔 w : 所以說 : 日本製的這樣才不行w」 : 普遍被這樣認為的緣故。 我覺得最主要的原因,是有競爭壓力吧?也就是中國人常說的「卷」 前面的人可以靠先進入市場來獲得玩家,但後期想要進來的,就得搶剩下的邊角料。 剩下的團隊想要搶剩下的市場,已經卷到矯枉過正的程度。 卷走路 https://youtu.be/GnOmGdMh7ww
卷特效 https://youtu.be/njmcI6EfSUg
卷無縫轉場 https://youtu.be/osWsQ7_EDSk
把手遊當單機來做,上週的暖暖那個衣服細節真的是多到誇張的程度,在日本有這個資源的 都會直接做單機,不會做手遊。 這部分大概是因為他們的民族性(盜版)吧,要防止就把他做成線上遊戲。 不過他們卷的要死,對無課玩家也爽,有免費單機等級的手遊作品可玩,不好玩就換別款, 何樂不為? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.188.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733707984.A.6DA.html
sobiNOva: 想多了 手遊也有私服的 12/09 09:34
線上遊戲要私服,前提是你有內鬼能把伺服端搬出來,或不小心自己洩漏,不然自己做一個 伺服端的成本絕對比單機盜版難好幾倍
Sinreigensou: 我也這樣覺得 畢竟他們沒主機平台 那就只能朝手遊12/09 09:35
Sinreigensou: 去發展,之後就捲出在手機玩開放世界了12/09 09:35
※ 編輯: vios10009 (49.216.188.76 臺灣), 12/09/2024 09:38:35
james3510: 手遊回收得快 對面那個不知道黨什麼時候要你死的環境 12/09 09:39
james3510: 能開發單機作心臟要很大顆 12/09 09:39
chrisjeremy: 走樓梯現在引擎直接支援了 不用卷 12/09 10:04
linzero: 感覺中國在黏著度上面也花了很多心思吧,然後成本較日本 12/09 10:42
linzero: 低,能在皮膚等地方花同樣成本做出更多成果,或者做出更 12/09 10:43
linzero: 多成品,然後有點亂槍打鳥。量到大較高品質跟較低的都有 12/09 10:44
kasim15: 這詞一直被拿來濫用... 現在遊戲市場已經太多重複題材 12/09 10:57
kasim15: 而人家能想到走精緻風取勝 從市場競爭中脫穎而出 12/09 10:57
cat05joy: 對岸手遊是真的有私服的 還有人會抽換圖玩 12/09 13:46
taih711788: 捲社群 12/09 14:09