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認真問 首先2022年全球遊戲市場首次面臨衰退 雖然隔年就回穩了,但市場成長勢必趨緩 目前各大陣營都指出了3A大製作越來越入不敷出 這裡先假設,PS5性能等級的製作包含光追等就是未來遊戲設計規模的新常態 PS5 pro已經對絕大多數99%的遊戲而言都是性能溢出了 已知NS2的性能大至等同PS4 那可以期待NS3時,NS3的絕大多數遊戲品質(至少就畫質來說)會跟友廠不相上下 最後各陣營純靠遊戲性創意和硬體創新決勝負嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.238 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733710458.A.89D.html
bobby4755: 要攜帶性又要省電就不可能 連SD也都得打好幾折 12/09 10:16
npc776: ID 12/09 10:16
zxc88585: 不是不能 是不想 12/09 10:16
CoolMonster: 加油 好嗎 12/09 10:16
r02182828: 不可能吧 要壓硬體成本就不可能追上 12/09 10:17
理論上PS6PS7當然可以繼續堆性能 但可能只有R星等極少數廠商還能繼續堆極致畫質了 目前NS2勢必還會有一些三廠遊戲上不了 不精確的說法,就當作NS能吃七成的三廠,NS2能吃九成的三廠 或許NS3時,三廠99%的遊戲都可以跨到任天堂上了
aaaaooo: 性能溢出一直有人在講可是現實是抱怨性能不足的比較多 12/09 10:17
※ 編輯: p055198 (219.100.37.238 日本), 12/09/2024 10:18:51
bibbosb4: 一台貴死人跟之磚塊一樣大的暖暖包你想要嗎? 12/09 10:18
judy13857: 可以啊,等任天堂發現什麼超級材料,能把掌機的發熱無 12/09 10:18
judy13857: 限壓制跟電量無限提升,就能追上了 12/09 10:18
WLR: 賽道和定價都不同了,是要追什麼 12/09 10:19
追畫質和成本平衡的臨界點 讓更多三廠遊戲跨到任天堂平台上 反正我覺得萌夯荒野和GTA6跨到NS2上還是有點難度 ※ 編輯: p055198 (219.100.37.238 日本), 12/09/2024 10:20:17
akles111: NGC失敗就現在跑這個方向了阿…高大上3A有微跟索 12/09 10:19
※ 編輯: p055198 (219.100.37.238 日本), 12/09/2024 10:21:14
WLR: 掌機跟家機的耗電瓦數差異,注定是不同取向的產品 12/09 10:20
A5Watamate: 可以跨PS1版荒野啊 12/09 10:21
ringtweety: 真的能有PS5等級掌機,那隔壁兩家就會自己先推出了 12/09 10:21
poke001: 老任就沒有要拚甚麼畫質大戰阿 12/09 10:21
我說的不是老任本家 而是吃三廠跨平台 ※ 編輯: p055198 (219.100.37.238 日本), 12/09/2024 10:22:12
jympin: 你的已知是哪來的? 12/09 10:24
ringtweety: 你看NS1完全比不過PS4,但終究有廠商會把4的遊戲犧牲 12/09 10:24
ringtweety: 點東西跨到NS上,未來NS2也同理 12/09 10:24
aaaaooo: 你沒看懂問題在哪吧 任的策略就是首重壓價格擴張裝機數 12/09 10:25
aaaaooo: 那不管哪個時代要削減成本就注定效能上會差人一級 12/09 10:25
johnli: 而且除非有什劃時代的技術要用高性能硬體去跑 不然畫面目 12/09 10:27
johnli: 前來繼續疊好像也越來越沒優勢 12/09 10:27
ghostlywolf: 何必追呢?三廠你想誇平台的自己搞定優化 12/09 10:30
as920909: 只要裝機量上來 遊戲廠商會想辦法的 12/09 10:30
gino861027: NS2沒荒野沒差阿 反正一定會有一個以NS2為主的新作 12/09 10:31
ab4daa: 垃圾笑能死忠的照買 怎麼輸 12/09 10:32
bibbosb4: 現在的老卡肯不肯再為ns做魔物老實說很難說就是,反正沒 12/09 10:32
bibbosb4: 有也沒差,DS還不是照樣活下來 12/09 10:33
iwinlottery: N64 gc 追求性能結果銷量很差 12/09 10:33
krousxchen: NS不是壓價格的問題,是掌機性能受限的問題 12/09 10:33
krousxchen: 壓價格旁邊有個XSS賣299美金 12/09 10:34
jazon: 我是覺得老卡把魔物可能變成兩條線 一條走NS一條走PS系 12/09 10:34
krousxchen: Wii/WiiU性能差不是因為削減成本,而是降低耗電 12/09 10:35
jazon: 隔代出這樣很剛好 然後PC是都會出 開發時間兩年左右 12/09 10:35
krousxchen: 老任策略是不賠本,索微現在也認錯跟上了 12/09 10:37
westgatepark: 任天堂就不搞硬體競賽的 NS機體那鳥樣 有賣輸PS5和 12/09 10:37
westgatepark: Xbox嗎 人家主打的就是獨家的遊戲IP 而且都超好玩 12/09 10:37
westgatepark: 到今天馬車8都還在銷售榜上 2017年的遊戲都這麼賣 12/09 10:37
westgatepark: 到底有什麼必要學別人 12/09 10:37
krousxchen: PS5 Pro就是個不賠本的定價 12/09 10:37
westgatepark: 現在說NS2沒魔物太早了啦 主機都還沒出 以老任風格 12/09 10:39
westgatepark: 這台要撐下一個10年 這中間不可能只有荒野一代魔物 12/09 10:39
bibbosb4: 以現在老卡pc為重策略真的難說,反正老卡頂多就冷飯包連 12/09 10:42
bibbosb4: 發而已 12/09 10:42
laipenguin: 不好吧 一下子預設NS2要撐10年 太苦了 12/09 10:42
bibbosb4: 而且以遊戲開發成本和人力要求的提高,能不能撐住二線也 12/09 10:43
bibbosb4: 是問題 12/09 10:43
a9564208: 老任寶可夢就吃不完了,不用擔心他吧 12/09 10:44
hitsukix: 老任去旁邊開大巴賺錢,你們繼續造跑車自爽 12/09 10:45
bibbosb4: 至於N64和GC都是輸在別的原因 12/09 10:45
N64對廠商的開發舒適度太差了,光是那個卡帶容量.... GC則是被GK打死,還有三廠不信任 ※ 編輯: p055198 (219.100.37.238 日本), 12/09/2024 10:47:43
westgatepark: 沒差吧 真的有人在意NS沒魔物嗎 明明老任有這麼多IP 12/09 10:47
westgatepark: 可以玩 12/09 10:47
快打六,鐵拳,惡魔獵人5,惡靈古堡,魂系,P的謊言,黑神話 我覺得三廠遊戲數量上還是差距不小 ※ 編輯: p055198 (219.100.37.238 日本), 12/09/2024 10:48:44
bibbosb4: N64還有索尼還是勇者的時候,重要的三廠不是得罪就是背 12/09 10:49
bibbosb4: 叛 12/09 10:49
bibbosb4: GC還有一個原因是太慢上市 12/09 10:50
westgatepark: 早就討論到爛了 那些遊戲的路線就不是老任要的 像格 12/09 10:50
westgatepark: 鬥有大亂鬥 任要的就是同樂感 3A遊戲競爭留給別家就 12/09 10:50
westgatepark: 好 12/09 10:50
h75311418: 看id 12/09 10:54
kskg: 太吃效能且耗電的遊戲就不太適合掌機阿… 12/09 10:58
snocia: 任天堂硬體好的世代全部虧到吃老本過活,硬體爛的全賺翻 12/09 11:05
snocia: 所以很顯然的,那對賺錢沒有什麼意義 12/09 11:06
xiaoyaozizai: 不可能的事 12/09 11:11
roxas: 追平後要幹嘛== 12/09 11:12
Eldnine: 任天堂遊戲比較好玩 12/09 11:14
Tiyara: ID 12/09 11:17
hitsukix: 老任遊戲銷量擺在那就是有本錢喊市場 12/09 11:23
xxxzxcvb: wii u硬體輸ps4還是賠阿 12/09 11:24
kashiwa27: 掌機要怎麼跟PS5那麼肥一台比性能 12/09 11:25
krousxchen: FC剛出的時候性能超越同期機型一個世代 12/09 11:29
krousxchen: FC就是任天堂硬體好的世代,看它有多成功 12/09 11:29
超任也比MD強
Gentlemon: id 12/09 11:31
※ 編輯: p055198 (219.100.37.238 日本), 12/09/2024 11:35:17
krousxchen: 超任比MD晚三年,性能跟MD比還只是互有勝負 12/09 12:08
krousxchen: ps晚超任三年就有3D性能 12/09 12:10
will1205: 拼性能變成教育索那鬼樣不如不要 12/09 12:17
scotttomlee: 沒必要啊…當年性能贏被造謠輸對手,幹嘛還要拼硬體 12/09 12:46
scotttomlee: 三廠如果真的想跨任主機,也沒必要弄高成本吃性能遊 12/09 12:49
scotttomlee: 戲就能跨了,又不是跨任主機要再提高遊戲吃的性能 12/09 12:49
現在GK造謠效果沒那麼強了 玩家和廠商對老任的仇恨值都不高 ※ 編輯: p055198 (219.100.37.238 日本), 12/09/2024 12:51:37
scotttomlee: 現在玩家資訊比以前發達,比較不會聽信傳言,再來就 12/09 12:58
scotttomlee: 是任這一二十年自我品牌成功,不需要靠三廠(可能還反 12/09 12:58
scotttomlee: 過來 12/09 12:58
Bencrie: 萌夯就直接做一片專門的幹嘛移植 12/09 12:59
jaysont: 要幹嘛? 硬要黑捏 12/09 13:09
supersusu: 友廠賣幾台 12/09 13:40
deepelves: 任早就從家機被排泄掉了,不在同一條賽道 12/09 14:37
greedycyan: 下一篇:索尼要幾代本家遊戲才能追上友商 12/10 22:19