作者p055198 (Peter)
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標題Re: [閒聊] 為什麼歐美廠商沒有大力發展手遊
時間Mon Dec 9 11:29:16 2024
※ 引述《judy13857 (加一加一)》之銘言:
: 現在手遊玩家的數量最多,比家機跟pc加起來還多,要比技術力歐美國家的人才也不會輸
: 給中國吧,遊戲引擎UE跟unity還是歐美發明的
: 像把BG3 GTA 巫師這些經典大作給做到手機上面,隨便都能屌打目前市面上的手機開放世
: 界或者角色扮演遊戲吧
: 那麼歐美廠商怎麼沒想要大力發展手遊
經濟規模和商業模式的問題
因為歐美企業的商業融資和金融創投是以大市場大回報為基礎的
簡單的說就是那些小錢,華爾街看不上眼不屑賺
有許多跨國企業大財團排隊拿著各種天馬行空又超賺錢的案子給華爾街接
他們哪有時間去理會那些小公司小客戶?
你要讓銀行願意貸款給你,你就必須拿出超大規模超豪華的企劃案
這當然不是說歐美就沒有微型市場的需求,沒有小型商業銀行專吃這種邊角料
不過跟亞洲這種從低毛利賺辛苦代工錢起家
連以前歐美看不上眼的非洲和第三世界市場的小錢都肯賺的苦逼精神相比
當然還是有段差距
在歐美有很濃重的單機3A氛圍,作手機乃至於掌機都是有點讓人瞧不起的
日本有濃厚的同人文化還有商業會社願意起用非專科的人材來創作
不過日本有一個缺點,就是以前手機加拉巴哥化的情況很嚴重
因為日本以前功能型手機太發達了,反而錯過了智能手機的發展機會
而中國呢,很長一段時間是在幫蘋果和其他安卓手機跨國企業作代工的
也就是說有發展的土壤
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→ BOARAY: 難怪當年暴雪說難道你沒有手機嗎會被笑 12/09 11:50
不是沒有手機
而是不爽暴雪沒上進心不作歐美玩家期待的頂級3A作品
而且歐美玩家又很痛恨pay to win
不像台灣中國有那種玩免錢的當石油大佬陪玩的心態
※ 編輯: p055198 (219.100.37.238 日本), 12/09/2024 11:55:49
推 ejru65m4: 歧視鏈 12/09 11:56
→ BOARAY: 那我挺符合歐美玩家 最痛恨P2w了 12/09 12:18