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※ 引述《jerygood0208 (咪哭賽高)》之銘言: : 原文恕刪 : 月經文了 : 倒不如說文中說的中國手遊真的能算手遊嗎? : 明明fgo、白貓、世界計畫、偶像大師我都可以玩好幾年 : 中國手遊幾個月我就砍掉了 : 在手機上操作角色根本自找麻煩 : 更何況日本遊戲也還是有遙遙領先的地方啊 : 例如3DMV的技術力 : https://youtu.be/5jnVYppFt48
: https://youtu.be/-4Nj34N3IVA
: 中國的這部分喔? : 先想辦法讓遊戲內人物的模板動作多一點 : 3DCG少一點再說吧 除了歐美3A和日本偶像文化這種的以外 其他大部分2A以下遊戲其實用不到這麼精緻的動作吧 舉例來說 你看日本的非偶像類遊戲,比如說老任的遊戲,軌跡系列,FF系列 其實大多數時候也沒這麼講究,主要人物動作和NPC也是很模板化 簡單的說,只有3A劇情大作和偶像類遊戲會對動作有這麼高的需求 因為唱唱跳跳的偶像遊戲,主打的就是偶像賣萌的可愛小動作 但做這種其實也不難 這其實就是動作捕捉技術,只要投資設備就行了,這些設備也不是什麼頂級設備 電影圈3D動畫圈早就在用了,要買也不難,有沒有必要而已 畢竟你玩馬力歐和林克的時候也不會關注到手指和腳趾的細緻動作 難道你想看馬力歐對你比愛心嗎? 而且這種放到遊戲中也不過就是錄製的,他又不會讓你自由操控角色跳舞動作 而且地下偶像模式也只有日本行的通 AKB那些跑到中國或台灣或南韓去也紅不了 規模和人氣完全比不上日本 台灣和中國也不盛行什麼握手會之類的 回到主題上 中國手遊能打進日本市場就是很典型的技術碾壓 要在手遊上作穩定的開放世界運行和動作遊戲 不能說日本做不到 但可能技術投資還有段差距 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.238 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733715990.A.1BD.html ※ 編輯: p055198 (219.100.37.238 日本), 12/09/2024 11:47:43
mizuarashi: ID 12/09 11:48
npc776: 今天要洗幾篇 12/09 11:48
上面的給你們多少業績指標阿 ※ 編輯: p055198 (219.100.37.238 日本), 12/09/2024 11:49:09
Lisanity: 你上面的給你多少洗回文啊 12/09 11:49
snocia: 不玩不能在手機正常玩的手遊 12/09 11:52
這其實有點像以前日本從街機到家機,從家機到掌機 還有歐美從PC到家機的過渡期一樣 比如說FC很多遊戲其實是街機移植的劣化版本 中國目前就在這種過度期 ※ 編輯: p055198 (219.100.37.238 日本), 12/09/2024 11:53:39
maple2378: 今天才中午已經洗六篇了 12/09 11:53
qweertyui891: 動補很貴 12/09 11:55
你覺得騰訊網易會缺錢嗎 ※ 編輯: p055198 (219.100.37.238 日本), 12/09/2024 11:56:34
jerygood0208: 砸錢就好那中國最不缺錢幹嘛不砸對啊 12/09 11:56
PSP1234: 大概是上面急了吧 被炸爛了 只好趕快開新一波宣傳 12/09 11:56
npc776: 中國砸最多了好嗎 你看那滿車站的廣告 12/09 11:58
他們只是懶得砸錢在偶像動作上阿 偶像文化在中台又不發達 ※ 編輯: p055198 (219.100.37.238 日本), 12/09/2024 11:59:22
npc776: 廣告水軍佔成本超過一半 遊戲本體是什麼雕 12/09 11:59
那你得看日本有幾個廠商作手遊全3D動作遊戲和開放世界遊戲了 而且很多還是委外代工的,比如說請中國廠商幫忙代工 ※ 編輯: p055198 (219.100.37.238 日本), 12/09/2024 12:10:31
a7569813: 煩不煩啊一直洗 12/09 13:30