作者Atima ()
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 漫威爭鋒:坦補乏人問津,大家都只想玩DD
時間Mon Dec 9 14:26:21 2024
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: https://x.com/AUTOMATONJapan/status/1865985130365599899
: http://i.imgur.com/4UPvwUT.jpg
: 然後高人氣角色又幾乎都是分配到給DD位置
: 於是:不是AT團我跟你選什麼坦補,要選你自己選
: 的狀況又發生了
: 疑我為甚麼要說又呢
: 歷史總是不斷重演 XDDD
OW2之前還是一樣白癡啊
以前輔助打RANK也是秒鎖
而且打RANK還會被拉階上去打
大師場找不到輔助
就把鑽石的輔助拉到大師場去
還有白癡每日任務
https://i.imgur.com/noNstWE.jpeg
向你的輔助兄弟說謝謝 (1/0)
這根本已經是在嘲諷出輔助角的人了
說真的
輔助直接給經驗加成跟積分加成
就會一堆人出輔助角了...有那麼困難嗎??
反正加成就動態調整就好...
人多我就加成少 人少我就加成到爆
跟雨天搭UBER一樣不就好了
總會有分奴願意接單的.....
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推 sarevork: wow 隨機就有坦補的人少加乘 然後大家也沒熱衷到哪 12/09 14:27
推 marx93521: 坦補輸出分數是分開的 加成也放不到輸出上 12/09 14:28
→ Atima: 會嗎? 我都靠坦補混隨機團然後補DD裝備 12/09 14:28
→ ARCHER2234: 我啊,我喜歡玩補 12/09 14:29
→ Atima: 我在隨機團當補師就直接當大爺 坦顧好 DD自己長點眼 12/09 14:30
→ goliath: 為什麼遊戲沒辦法把坦補做出好的正回饋讓人想玩 12/09 14:37
→ protess: OW改5v5坦改的很硬傷害很高後,補真的顧坦就好,而且除 12/09 14:41
→ protess: 了慈悲外都能打點、輸出功能性又高、逃跑還比輸出快 12/09 14:41
推 kasim15: 因為製作方角度力求平衡 玩家覺得玩補心態就不平衡了 12/09 14:42
噓 SGBA: 經驗加乘給非常久了…… 12/09 15:33
噓 ckshchen: 加成哪有屁用,送幣還比較有用 12/09 16:51
推 liugs963: 沒人玩坦補就大家都dd 大亂鬥啊 為啥一定要坦補D陣容== 12/09 17:06
推 eka4018: 因為只要有人肯玩坦補勝率就會大幅提高 12/09 17:25