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原文恕刪 結論放前面 POE2可能未必是魂類遊戲 但魂類的心態可能是比較舒服的打開方式 - 原文提到的難度的確沒有那麼誇張 至少跟法環的快慢刀比起來 我第一章全部都是無腦滾+A一下 可以躲掉大部分王的普攻 省下來的水就留給機制容錯 然後,我也不是很同意用魂來幫2代開脫 畢竟魂系的王打敗後都還是會給玩家正反饋 即使只是給玩具的裝備、武器 多少有獨一無二的紀念價值 相較之下poe2的隨機掉寶 確實就顯得痛苦太多收穫太少 但是! 自從我放棄召喚 用玩魂系或者是動作遊戲的心態 重開了一隻戰士之後 個人的身心靈體驗極大上升 - 首先 因為我玩魂系的經驗 往往都是長槍大盾流 所以d-like必選的召喚 = 蛋掉 改成了拿雙手特大的戰士 接著,如果是動作遊戲 操作我通常首選手把 因此鍵鼠再見,手痛再見 既然是魂系遊戲 什麼技能?不存在的! 當然是特大劍獅子斬壓爛 不過不得不說我覺得戰士的技能設計較好 這邊原本想比照法環或魔物配置 但後來感覺變成大亂鬥的配置比較順手 平A = 輕攻擊 X 躍擊 = 重攻擊 Y 翻滾 = A 喝水 = B 碎骨 = 重戰技 RT 破甲 = 輕戰技 RB (打王用) 這個配置目前我從A1一路打到A3 除了升級躍擊外沒有變過 原本把 LB 放防禦 後來覺得盾沒什麼用,而且浪費主手 以魂系來思考的話 不用自己切武器就可以舉盾,爽! 比照魂系經驗去思考 LB 果斷換成十字弓 想當年黑魂三卡惡魔王子嗎 就是靠小弩摸死的,而且現在 還自動幫你切遠程近戰武,真爽! 另外,如果以魂系帶入的話 什麼東西最重要?肯定是血瓶 所以挑血瓶我都優先挑 次數>量 (手把的血瓶是直接寫次數給你看) 最後就是心態的部分 我第一天玩召喚即使拿了火靈 手依然痛,感覺依然坐牢 一部分我想也是之前poe的經驗 拼的是一個週末把主線推完 但法環我可是玩了半年以上 想到這裡心態就豁然開朗了 以上 推薦感覺坐牢但還是想玩POE2的人參考 POE2或許未必是魂系遊戲 但用魂系的概念或許是比較舒服的打開方式 - 題外 第三章地圖真的又臭又長 不過,跑累的時候我蠻喜歡去幫忙打狼王 感覺也有點當白靈的醍醐味 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.28.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733731261.A.B3B.html
Muilie: 不取名叫poe2就是個好遊戲嗎?12/09 16:01
zseineo: 血瓶我喜歡那個每秒回次數的 打王一場可以多喝很多次XD12/09 16:03
控血瓶的醍醐味!
yinwi: 有夠M ,玩個遊戲這麼自虐到底12/09 16:09
BetrayU99: 有近戰有推12/09 16:09
xsc: 對 我玩進戰感覺就跟仁王一樣12/09 16:10
vsepr55: 不要看別人玩心態就健康了12/09 16:10
vsepr55: 看了會發現別人在印鈔了你在搬磚12/09 16:10
su4vu6: 你有比較心態 你玩啥都馬不爽12/09 16:11
su4vu6: 別人攻略完了5個妹子 你還達不到好感度牽手12/09 16:12
anony6425021: 好奇這次近戰到底強不強12/09 16:14
anony6425021: 我指拓荒12/09 16:14
su4vu6: 進戰學習成本注定比較高阿12/09 16:15
su4vu6: 畢竟要跟王貼貼 遠程可以看的時間比較多12/09 16:16
不過至少我目前感覺王的招方向性都很清楚,近戰我走暈眩又常常可以斷招,比之前玩召 喚有成就感就是了。 ※ 編輯: brain41 (49.216.28.132 臺灣), 12/09/2024 16:19:07
iam0718: 這類型遊戲近戰肯定都比較搞人啊12/09 16:17
※ 編輯: brain41 (49.216.28.132 臺灣), 12/09/2024 16:20:24
xsc: 進戰明顯攻擊力高很多12/09 16:20
zseineo: 打到現在就 三章尾王那個紅眼光轉一圈我看不懂怎麼躲12/09 16:21
zseineo: 其他都可以處理(好不好處理是一回事)12/09 16:21
pipiispipi: 打王有沒有多那個15% 20%跑速是天跟地的差別 12/09 16:22
這個確實,我第二輪隨時檢查商店,我的鞋子全程15>20>25% 跑速,跑速必帶。 ※ 編輯: brain41 (49.216.28.132 臺灣), 12/09/2024 16:24:58
Orenjifurai: 至少這代的王戰設計讓人有在看王在做什麼... 12/09 16:23
zseineo: 不過我遠程啦w 12/09 16:23
Orenjifurai: 雖然跟真ACT遊戲 例如魂/魔物 動作複雜度還是差很多 12/09 16:24
maplise: 從頭到尾就只是個Diablo like遊戲 連ARPG都稱不上 難度也 12/09 16:25
maplise: 比不上D3煉獄 到底在魂三小 12/09 16:25
u7451519: 打的這麼累的話,後期要怎麼刷寶啊,刷個沒幾輪就精神耗 12/09 16:26
u7451519: 弱沒辦法繼續了 12/09 16:26
聽說後期會比較好,但我目前確實是寧願打沒收益的狼王也懶得刷圖。反正經濟還過得去 。
zseineo: 後期Build成型就沒那麼多事了啊 12/09 16:26
zseineo: 雖然我剛到A5(還是該叫殘酷2) 但後面動作熟了Build成型了 12/09 16:27
zseineo: 打起來快很多 12/09 16:27
amsmsk: 召喚案件還是多到靠北 就少喝幾灌水12/09 16:34
amsmsk: 說好的減負呢12/09 16:34
newgunden: 1代我的近戰是練雷擊的 參考一下12/09 16:35
t77133562003: 問題是成型後變成大家口中的無腦遊戲 怎辦12/09 16:40
到時候我應該AFK 去看ave mujica
digitai1: 盾有盾衝能當緊急位移 平常在路上跑也行 12/09 16:40
digitai1: 寶石插暈眩效果加強 撞一下路上怪基本一定暈12/09 16:40
digitai1: 撞王也很有效 撞到暈眩階段斷招很方便 12/09 16:41
讚,等長槍出再玩盾 ※ 編輯: brain41 (49.216.28.132 臺灣), 12/09/2024 16:46:54 ※ 編輯: brain41 (49.216.28.132 臺灣), 12/09/2024 16:50:16
Zeitgeist: 我用十字弓開拓 根本葛雷夫 12/09 16:58
Cishang: 後期看你的BD構築能力阿,弄不好你可以抄 12/09 17:17
blackone979: 但是第一章尾的狼王霧裡衝刺我還是完全看不出要衝哪 12/09 17:27
blackone979: 的前兆 只能瞎機巴滾 12/09 17:27
digitai1: 狼王霧圈幾乎是節奏遊戲了w 12/09 17:28
zseineo: 它會念台詞 台詞講完一段就會衝一次(大致上 12/09 17:33
Jimmychan: 狼王霧圈,狼王講完話才會衝出來,一講完話就滾一下應 12/09 17:33
Jimmychan: 該可以躲掉大部分傷害 12/09 17:33
zseineo: 位置就 反正蝦機巴滾就好了吧 12/09 17:33
Jimmychan: 比POE1賽勒斯佛心了,賽勒斯還要聽那個Die 12/09 17:34
aq981334: 這遊戲近戰時王會變笨一點吧,不知道是BUG還是設計如此 12/12 10:13
aq981334: ?我玩遠程 他就瘋狂丟範圍大招 死了很多次 12/12 10:13
aq981334: 我拿遠程武器直接貼臉打,他就普攻或者單體小招、範圍 12/12 10:14
aq981334: 小的小招之類,變得超好躲 12/12 10:14